推 Foot: 說真的我覺得鋼鍊還是滿特別的阿,煉金術創新台詞又潮劇情也 12/02 22:17
→ Foot: 完整 12/02 22:17
經歷過JUMP黃金年代各種設定創新和演出創新,就會覺得鋼鍊的設定還騷不到癢處,
只有劇情完整比JUMP好。但看到現在市場上連JUMP都快不行了,千禧年世代的小
朋友會覺得鋼鍊很好也很合理了。
→ Leoncheng: 貴古賤今嗎? 12/02 22:17
推 j022015: 是 就是跪骨賤精 12/02 22:18
推 diesea08: 個人覺得鬼滅神的地方不在打鬥而在感情跟回憶殺 12/02 22:19
推 helpks5: 把原串的資料解讀成動畫化前銷量小眾不太對吧? 12/02 22:21
噓 pdf300ppi: 我喜歡鬼滅但同意對它的評價 不過鋼鍊劇情人設不覺得輸 12/02 22:22
→ haoboo: 你怎麼會有這邊的人沒經歷過JUMP黃金時期的錯覺... 12/02 22:22
推 ftva50ly22: 有點像動物朋友? 12/02 22:23
→ pdf300ppi: 哪部JUMP 12/02 22:23
如果是黃金年代那些設定狂作家,非得把X之呼吸或X之鍊金術士的設定玩到盡。當然,
這樣會變得拖戲就是了。
→ dreamnook: 想說轉文耶 打開慢吐耶 然後看到ID ← 12/02 22:36
推 bearprince: 現代觀眾是指普遍大眾的話,口味應該超不挑才對吧?看 12/02 22:38
→ bearprince: 看遍地的後宮賣肉,不是校園風就是勇者打大魔王,然後 12/02 22:38
→ bearprince: 每個勇者身上都只有兩片葉子遮著,男主時不時就被按在 12/02 22:38
→ bearprince: 地上,現在亞洲(歐美我不知道)普遍都是速食文化,只是 12/02 22:38
→ bearprince: 單純想賺錢的話題材根本超好找吧,哪需要什麼創新 12/02 22:38
轉生系和勇者魔王的作品蠻多的,但幾乎沒有一個現象級或國民級的作品,市場上太多相
似的產品都快從紅海殺成血海了,營收和利潤都很低。
現在也是有點反璞歸真的感覺,在作品總量增加的情況下那相對的創新的作品就越來越難
找,觀眾也是審美疲勞,所以難民番和治癒系就逐漸崛起了。
噓 Winolf: 拿鬼滅來跟鋼鍊比,論述再多似乎已失說服力 12/02 22:47
→ kabukiryu: 不過我覺得鬼滅動畫換個角度看,跟火影第一部動畫有點 12/02 22:50
→ kabukiryu: 像 12/02 22:50
三本柱的動畫太長了我沒看,談到JUMP主要是設定。
不過國民番動畫的傳統就是劇情到高潮時還是偶有神回的作畫演出。
鬼滅就是幽浮社全程用OVA甚至是劇場版的水準在製作TV動畫,這種品質再加上鬼滅
本身的體質也還不錯(沒什麼致命問題),想不紅也難。
→ helpks5: 原串扯出鋼鍊的原因已經夠無意義了,還想在此基礎上進一 12/02 22:53
→ helpks5: 步衍生出一套說法,當然不會令人信服。 12/02 22:53
如果是說K島的話,我是中間才加入討論的,請看一下ID
如果只說PTT的話,鬼滅和鋼鍊在作品性質和行銷上是有不少共通點的。
→ Second2two: 完全搞不懂為什麼都要把當年那些作品所謂水的部份拿調 12/02 23:04
→ Second2two: 再來講說和鬼滅不相上下,有單元劇能拖著也不乏有神回 12/02 23:04
→ Second2two: 但很多機人或以前一些長篇為人構病就是那些充篇幅單元 12/02 23:05
雖然有灌水,但分量不多,年番的集數就擺在那。最重要的是當年的作品整體完成度都不
錯。所以只是有完成度的作品在現代比較少見而已,鬼滅的完成度並非前無古人。
→ Second2two: 劇,把缺點拿掉再說鬼滅就是這樣的作品有點怪吧 12/02 23:05
→ Second2two: 如果是要講劇情比較缺少太峰迴路轉,一直線的發展,其 12/02 23:07
→ Second2two: 實早期少年漫有的20~30本左右以打鬥爽快為主不乏有這 12/02 23:07
→ Second2two: 類作品不是,勇者和超機人那幾部的調性有的也差滿多的 12/02 23:08
→ Second2two: 這邊扣掉部份作又有差異,結果是也不能相比吧 12/02 23:09
早期看是多早,能連載三十集的漫畫在八九零年代的雜誌就是大作或定番了。
只比完成度也可以吧。當年的漫畫不會太快腰斬,動畫都是半年或一年起跳的,而且當年
的人見得少,對劇情也不會要求太多創新或聳動,所以當年的作家都能很充裕的完成作品
的整體性。
推 Second2two: 80~90擬真體感大概1/3水,不過超機人至少1/2,有時補 12/02 23:12
→ Second2two: 番其實看的挺疲勞的。 12/02 23:12
→ kirbycopy: 你忽略了鬼滅黑頁的情緒渲染力 它那種0.5~2話圓滿一個 12/02 23:16
→ kirbycopy: 角色的功力之強 我覺得是不管古今都很少見的 12/02 23:17
你要拿高橋留美子那種黃金年代的情感描寫力來比鬼滅嗎?
鬼滅到後期有點懶得畫的感覺都在趕火車,那種情緒渲染看起來跟富堅差不多等級,你會
懷疑作者是掰不下去了但很擅長把握重點的收尾。
→ kirbycopy: 多久才有一個高橋留美子阿 你要端出高橋留美子來比鬼滅 12/02 23:19
→ kirbycopy: 就已經證明她很厲害了 12/02 23:19
我是說黃金年代的人阿,不止高橋留美子而已。
就算是鳥山明這種不主打抒情的漫畫家,也能用簡單一兩回就把達爾的內心轉變表達的非
常動人,那年代的人問題只是想不想作還有不要拖戲而已。
但那年代的拖戲跟現代的來比又只是小巫見大巫而已。看看火影海賊死神拖成什麼樣子。
高橋留美子和SUNDAY漫畫家到現在也很會拖了。
→ loc0214: 怎麼有種:阿真不意外的感覺 12/02 23:25
推 sailuce: 沒必要貴古賤今 5年內有哪部JUMP漫比他強的?老早就動畫 12/02 23:44
→ sailuce: 化的我英黑五均卷也賣輸鬼滅 跟紙本黃金年代匹敵已經很強 12/02 23:44
→ sailuce: 八丸傳編輯部怎樣的賣力宣傳 銷量還是慘兮兮 12/02 23:44
鬼滅沒能匹敵,只是摸到邊而已。
當年的作家就算灌水拖戲都是單元劇一個獨立完整的故事,功力不是現代的作家能比的。
所以不要說鬼滅的完成度或渲染力,早年很多漫畫家都作得到。
推 sailuce: 可以說說看你推崇當年哪些漫畫家 這樣比較好給意見 12/02 23:52
早年的漫畫都是以搞笑和單元劇為主,每周產一個有起承轉合的完整故事算是基本門檻。
現代漫畫以連續劇為主,單元劇則以日常喝茶抬槓為主,跟當年差很多。
現在的拖戲都是屬於把一個故事拉長成好幾回,中間有很多毫無意義的內容和對話。
推 laughingfish: 這真的是貴古賤今 尤其你的前提是這邊討論鬼滅的很 12/02 23:52
→ laughingfish: 多人沒有經歷過王道少年漫是不是把自己想的太老? 12/02 23:52
所以談完成度或是情感渲染能力,鬼滅有哪一點超過當年的作品?
還是當年的作品有哪一點比不上鬼滅?
※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 12/03/2019 00:04:12
→ haoboo: 短短頁數表達情感張力的能力 12/03 01:10
→ onnax: 鬼滅的人設我覺得不像文中所述的不如其他作品,幾乎每個角 12/03 01:33
→ onnax: 色都可以馬上講出令人印象深刻的梗或是台詞 12/03 01:33
→ yitfdr: 還沒完結就說作品虎頭蛇尾...真的是這樣嗎 12/03 11:06
推 waloloo: 要不是水呼貼圖跟衣服素材我實在看不下去 12/03 23:31
→ waloloo: 那個感情oo的我全部skip,老了嗎 12/03 23:32