作者jerry1119 ()
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標題Re: [閒聊] 咒術迴戰 虎仗有點沒jump特色
時間Mon Dec 2 17:50:43 2019
※ 引述《jensheng09 (甲甲都從後面來)》之銘言:
: 講一個點就好
: 虎仗第一次殺人那裏
: 就是殺真人變形的人類那裏
: 描寫的太隨便了 作者功力就這樣了
: 還要其中一人做球給他 叫他解脫自己的痛苦
: 虎仗才敢動手……
: 太方便了吧 心境變化的描寫都省略了
: 然後場景直接切回七海那邊 叫讀者用想像腦補虎仗動手的場景…… 太隨便了吧
: 有巧思又怎樣 你逃避了一次真刀真槍的情感描繪
: 你下次還是會繼續逃避 這樣完全沒辦法進步的
: 希望作者刻畫功力再強點
: -----
: Sent from JPTT on my Sony F8332.
不認同這篇
你說的這個橋段在第29回
下一回第30回進七海黑頁
說真的如果在這中間塞虎仗的情感刻劃
只會讓之後七海黑頁的力道減弱
七海的黑頁有多成功我想也不用多說了
在這之後七海到現在的進度基本上沒有太重的戲份
所以把這段聚焦在七海上就更重要了
而且這段的篇幅不長,加太多情感刻劃反而會大亂劇情,還不如當作鋪陳之後再用黑頁來補得好
相較之下,描寫虎仗的機會多的是
不管是老套的身世之謎和千年一見的身體素質
還是和體內宿儺的互動、成長,都很有發揮空間
情感的部份
之後62、63回打完九相圖虎仗和釘崎的對話可以看出
虎仗對殺人這件事還是很糾結
這個情感上的問題是累積的,雖然不確定作者能不能刻劃好,但至少之後還有描寫的空間
老實說作者真的要逃避的話根本不用特意去讓真人放改造人,逼虎仗下殺手吧
說真的我不介意虎仗的戲份少
虎仗除了記憶點不足以外沒有什麼問題
就是個討喜的好孩子
就算戲份不多,至少換來一群刻劃優秀的配角
我覺得很值得
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推 beyond9527: 推 12/02 17:51
推 iandol: 這部真的是賣配角特色的 12/02 17:54
推 jensheng09: 說得好 12/02 17:56
推 anyne: 主角殺人沒什麼新奇的,給出七海這種等級的黑頁才舒服 12/02 17:57
推 ja860325: 娜娜明這角色超立體 12/02 18:09
推 helpks5: 考慮到之後還要打九相圖弟,對於殺改造人類著墨太多反而 12/02 18:10
→ helpks5: 浪費,更何況專業術師該殺就殺,只有主角糾結會過於彆扭 12/02 18:10
→ none049: 姓名有七又有海,但是他活下來了! 12/02 18:16
推 iamsocool: 虎杖打順平的時候就猶豫了 不需要再多強調殺人這部分 12/02 19:02
推 deadindust: 推這篇,其實從虎仗後來的表現和其他角色的對話能知道 12/02 19:05
→ deadindust: 他有多難受,心疼這孩子QQ 12/02 19:05
→ bluejark: 虎杖就和夏油的立場是完全相反的角色他覺得要保護大家 12/02 20:12
→ chink5566: 虎杖很成功的串連了各個配角 就是萬金油腳色 12/02 22:11
推 ching53: 硬要黑頁會非常拖戲,節奏會更怪,這種慢慢累積的呈現方 12/02 22:52
→ ching53: 式也能塑造這個角色的形象,推這篇。 12/02 22:52