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※ 引述《VeryGoodBoy (很棒的男孩)》之銘言: : 如題 : 現在手遊都做很農 : 每天就是不斷地刷素材 : 然後自動戰鬥就合理化誕生 : But : 這是不是完全喪失遊戲意義了 : @@ : 就好比玩隻狼只看實況卻不開遊戲 : 連買都沒買 : 這樣還算玩遊戲嗎?!! 自動戰鬥這個只是程度的問題 比如我們來看以前的 天堂網路遊戲 好了 這裡面有一個攻擊機制是,你如果點擊目標怪物然後把滑鼠游標拖曳到對話框裡面, 你的人物會用物理攻擊一直打到你或怪物死亡;左鍵點在怪物上不放開也可以 這其實就是自動戰鬥的一種形式,沒錯吧? 但如果物理攻擊改成像格鬥遊戲那樣一個指令一個輸出,滑鼠點一次就攻擊一下, 你可能在木人場打不到5等就放棄遊戲了 週回很明顯是從很久以前就被注意到「要適度」的東西, 但有時候你為了蒐集要素,遊戲裡面就是得存在週回。 而戰鬥的自動化就是避免玩家受不了的解決方式 -- 「你的位置給我玩啦」 ~中野二乃 https://i.imgur.com/FjVPg9i.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 71.198.27.180 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1575186148.A.0CC.html ※ 編輯: arrenwu (71.198.27.180 美國), 12/01/2019 15:42:39