精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
72 d群招生中~~~~https://discord.gg/C32xQq7 懶人包:12/28以前創帳送5000石(一抽150石),絕佳的刷首抽入坑機會! 壓齁~~敏哪桑都摸~ 沒想到再次來發推廣文的時候是遊戲剛炎上完, 也就是炎上完現在才會一登入就有很多的賠償石, 這邊簡單介紹一下炎上經過(詳細經過可看這篇文章(日文):https://reurl.cc/alzqd9 ) 十月底時遊戲裡新出了一隻角色オリエンス, https://i.imgur.com/xIev5XN.png 除了是接頭霸王的同樣中之人以外,這隻新角的亮點是同時登場的新系統-子彈藝術, 這個系統簡而言之是有角色負責製作子彈,每個子彈的製作難易度跟效果都不同; 而有的角色則負責發射子彈,子彈可以強化這些射手角色的攻擊效果。 這隻新角オリエンス在某個條件下可以一次掃射10發子彈, 問題來了,如果複數的角色製作不同效果的子彈,那這10發子彈會如何套用到オリエン ス的掃射上呢? 正常的邏輯來想應該是依序消耗子彈,但角色登場時生放上的介紹跟遊戲裡的Q&A都寫 會同時發動所有製造出來的子彈特效,而遊戲裡實際也是同時發動子彈特效, 因此就可以看到幾個操作オリエンス就可以發射10連子彈,每發都有噁心的特效: 固傷、飛行特攻2倍、防禦30%DOWN、機率感電、無視防禦80%、強化解除、傷害60%up ,本來倍率就很高了,加上這些噁心特效之後變成遊戲裡幾乎沒有BOSS可以承受 她的掃射,以前所有的戰略性都蕩然無存,再難的關卡放她進去掃射都可以解決。 而這機關槍就無雙了一個月,到了前幾天營運才有公告說オリエンス的掃射一次套用 所有場上的子彈效果是BUG,要修回一發只依序只套用一顆子彈的效果,而擁有跟子彈 系統相關的角色每隻賠你200石,非常自然的就炎上了。 炎上的點: 1.角色都出一個月了你才說這角色性能有BUG? 而且很明顯是下修 2.連射時一次套用所有子彈效果這在當初生放時是有這個資訊的,說這是BUG 要修正有優良誤認的嫌疑 3.11月中時出了一隻會製作強力子彈的新角色,很多人為了拿來搭オリエンス因此抽他 ,兩出了兩隻新角才說要做修正觀感很差 4.角色都被下修了居然才每一隻子彈相關角各賠一抽多的石,無法被收買人心(? 玩家當然就一吵二鬧三炎上,官方才寫了一篇很長的解釋原委,由於二周年各種計畫正在 進行中,而內部員工似乎人手不足,因此非常緩慢才發現這個BUG與相關對應。 最後賠償變成 1.每個玩家都有5000石的賠償,12/28前加入的新玩家也會有。 2.當初抽オリエンス與月中新角フォカロル這兩個池的玩家會收到返石,當初抽多少就 返回多少的石頭(無償) 而オリエンス會短期下架到bug修正好後才會重新上架。 除了送石以外,會來推坑還有個理由是目前剛好是每個月底月初的加倍池,而且 up的角色還滿好的,目前正在PU三隻傳說角(FES限角): ニスロク是子彈系列的新角,可以自產自銷子彈,數值高也能各種手段自補, 各方面都不錯的攻擊手。 ユフィール是傳說角第一號,補血+防異常+復活等功能多樣的好補師,加上相對其他 傳說比較好養一點,應該能帶新手度過許多難關。 アクィエル是異常狀態角,比較偏PVP不過PVE偶爾也有奇效,但可能比較偏中後期才 會發光發熱 雖然傳說角會比較難養一點,但基於客家精神(?)首抽不就該刷難取得的角色嗎(?)。 另外小廣告一下keke結束服務之後,一些72玩家自組了一個72 Discord群,若有入坑 有興趣想找人討論(喇賽)的可以私信給我,感恩! ※ 引述《vanler (凡)》之銘言: : 首先丟個官網讓大家選老婆老公 : https://megido72.com/character/ : 會注意到這款是幾個追蹤的推特畫師陸續入了坑,一開始只覺得同人圖香香 : 不知道在幹嘛,年假時好奇下載玩一下,就一路玩到了現在。遊戲名稱其實 : 就是指所羅門王與72惡魔,玩家扮演的角色就是所羅門王,然後蒐集各種擬 : 人化的惡魔=角色來戰鬥(非常簡單的講是這樣)前幾天這款獲得了2019日本遊 : 戲大賞的優秀獎(今年受獎裡唯一的手遊),覺得喜歡的遊戲被肯定,而官方也 : 因得獎在今天換日後會送角色卷,因此特別來這邊推推坑。 : 遊戲玩法: : 是角色養成+回合制的戰鬥,戰鬥系統比較特別是每回合開始會亂數出現指令珠如下 : 藍珠(月形):攻擊珠,攻擊完後覺醒槽+1,同常是1 hits,但根據角色特性不同也有連擊的 : 橘珠(方形):技能珠,施放角色專屬的技能,攻擊防禦弱體治療樣樣都有,但不會加覺醒格 : 紅珠(圓形):覺醒珠,角色不會做任何動作但覺醒槽+2,覺醒槽滿格時再拉一個藍珠可以 : 放角色的奧義並消耗所有覺醒槽。如果滿覺醒再拉一個技能珠會放覺醒技能後覺醒槽減一 : 戰鬥整體有點像下棋,一般活動關卡還不會太難,但等到比較進階的挑戰關或是討滅戰等 : 就得考量自己的隊伍組成跟戰術,主線也有點難度得跟著進度提升角色等級。 : 只要無角色死亡通過關卡後就可以拿到金冠,金冠關卡就可以用SKIP卷快速掃蕩,而SKIP : 卷有非常多免費的入手管道,因此平時很休閒就上線SKIP關卡耗體就可以關app了。 : 角色養成的部分就是蒐集素材幫角色升星,每隻角色都是從一星開始練然後每半星半星的 : 升到六星,星數影響角色等級上限與開啟被動、技能奧義強化等,升星時也會換立繪,升 : 到四星跟六星時的立繪變動最大(個人普遍覺得升星後的立繪都比初始的好看,但六星又有 : 點走太前面)。 : 抽池: : 這遊戲主要抽的是角色跟Orb,角色沒有分稀有度每隻角色都是從1星開始,但有分Fes限 : 定角,每個月月底固定會有角色抽率加倍的池(平常5%月底10%),因此存石都建議在fes的 : 時候再抽,有幾隻角色只有限定在fes時候才抽得到,但他們每個月都會副刻跟輪流up, : 目前沒有季節限定的角色生肖角色。 : 首抽: : 開始遊戲跑完一段劇情之後可以開始刷首抽,首抽是從三種角色類別選一種可以無限抽到 : 自己滿意為止,必定會出兩隻角然後機率抽到第三隻角,建議刷到三隻角色再開,每隻角 : 色都有他獨立的功能因此不太有強弱的問題,除了參考攻略網首抽推薦以外,其實也可以 : 挑自己喜歡的角色開局就好,畢竟連主線跟活動送的角色都很強力而不含糊。 : 活動: : 72目前的活動很單純就兩種,第一種是劇情活動,官方目前很固定每個月推一個新活動跟 : 副刻一個舊活動,劇情活動就是邊推劇情然後拿石跟拿活動角,拿活動角的難度不高通常 : 只要推完前幾關就可以拿到角色了,前面有提過這遊戲送的活動角也都很強,因此如怎麼 : 樣都最好拿到角色。 : 推完所有關卡後有挑戰關可以給玩家挑戰,然後可以農活動掉落物去商店換取養成道具。 : 另個活動是稍微新一點的共襲活動,這活動開的時候會出BOSS讓玩家合作討伐,每隻BOSS : 特性不同就得帶不同的角色上場戰鬥,官方很貼心的讓你沒練的角色也能在這活動時短暫 : 提升到一個中高的練度(雖然會有一點獎勵懲罰),打完王後可以拿到賓果點數去戳賓果, : 每一格都是獎勵(養成資源、體力藥水、SKIP卷、抽抽卷等很豐富),算是目前這款遊戲少 : 數會跟人互動到的地方。 : 好像介紹的差不多了就稍微統整一下至今遊戲體驗的優缺點,以下比較主觀大家參考就好 : 遊戲優點: : 1.角色模組很精美:立繪畫風這邊每個人接受度不同不特別提,但是角色的3D建模真的不 : 馬虎做的很精美,戰鬥結束時每個角色都會有段Ending pose,這邊都做得栩栩如生, : 簡單找個水管影片推坑大家:https://www.youtube.com/watch?v=FEPjYqkD1dM
: 2.角色平衡優良:每隻角色都有強項弱項,也不太有角色強度更迭的問題 : 3.遊戲劇情:除了主線以外還有每月個活動劇情,而角色們各自也都有自己的專屬劇情, : 質量都滿不錯的,懂日文的話很推薦閱讀 : 4.戰鬥系統有趣:由於每個人的角色庫不同,因此戰術很多元,推過難關時的醍醐味算 : 遊戲賣點之一。 : 5.遊戲步驟休閒:度過前期拓荒後,平常就是用SKIP卷耗完體就可以關APP了,官方活動 : 都開兩個禮拜左右,因此也不會太有壓力,而遊戲除了共襲跟PVP以外跟人是零互動, : 所以也不太有來自別的玩家的壓力。 : 遊戲缺點: : 1.角色聲優比較多新生代:可能是成本考量(?)這遊戲除了主線角跟幾隻角色以外的聲優 : 比較廣為人知以外,大多都是比較沒看過的名子。不過每個聲優配的角色最多兩隻,因 : 此不會有那種遊戲裡10幾%角色都是某位聲優配的情形... : 2.送石量中等:新手入門後登入禮可以領個30抽,成就跟主線大概可以挖100~150多抽左 : 右後就剩登入跟每月活動能拿石,一個月大概就20~30抽左右,應該在手遊裡算中等的量 : (?),不過角色很保值加上也不會有農具之類要抽了才能打活動的狀況,清心寡慾應該是 : 可以活得很好啦。真的想要的角色就等每半年一次的超得就可以花錢入手囉。 : 3.遊戲是日文為主:最好會日文入坑才比較開心 : 以上簡單介紹希望讓這遊戲可以被多些了解,以下整理一些常用的網站給大家參考 : 很推薦想入坑的去巴哈哈拉版看前人的文章,有很多很有愛的大大整理了很多資料。 : 官網:https://megido72.com/ : 官推:https://twitter.com/megido72 : 巴哈哈拉版:https://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=33315 : WIKI:https://megido72wiki.com/ : Gamewith:https://gamewith.jp/megido72gw/ : KEKE:https://kekeke.cc/惡魔72 : 遊戲下載(需到日區): : IOS:https://itunes.apple.com/jp/app/id946300392?l=ja&ls=1&mt=8 : 安卓:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dena.a12021245 -- <三分間で さようなら はじめまして> <用三分鐘說 珍重再見 初次見面> -能動的三分間 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.132.114 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1575174339.A.DB5.html
r30307: 好遊戲推個 12/01 12:31
alex0929: 廚師的單騎性能很高 12/01 12:33
alex0929: 現在的活動角也非常有用 12/01 12:39
ilris: 推!!!!!!! 12/01 12:40
ga2006221985: 看了一下 這營運操作被告我都不意外= = 12/01 12:52
as3366700: 這不就是我們國產手遊之光萬象物語當初暴死的操作嗎 12/01 13:04
vanler: 營運各種用心我個人是滿喜歡的,但這操作真的不行XD 12/01 13:07
poorpiggy: 我幾乎看不到這篇的推坑要素.. 12/01 13:10
alex0929: 不覺得這是操作啦 風險太大了 12/01 13:12
vanler: 1.有送石 2.目前抽池很好 剩下的看綠字or上篇文 12/01 13:13
kamisun: 當初戰女雷神日向隔天就被改弱,抽多少賠多少 12/01 13:14
kamisun: 過一年之後就算是修改前的強度也追不上通膨 12/01 13:15
kamisun: 所以用戰力通膨把舊角蓋過去不就得了 12/01 13:16
ga2006221985: 我指的不是那種有動腦的商業操作,就只是一般耍低 12/01 13:18
ga2006221985: 能的操作,不用想太多 12/01 13:18
yao7174: 一發子彈10個效果*10的角色 要通膨多少才能把強度蓋過去 12/01 14:09
t6458897: 其實最後製作人有特地發一篇文解釋為何會發生這種事 12/01 16:26
t6458897: 主因是企劃跟程式溝通方面的問題+近期公司都在忙12/7的 12/01 16:27
t6458897: 二週年事情 12/01 16:27
t6458897: 最後又把該賠的都賠了一賠,大部分玩家都傾向能接受 12/01 16:28
t6458897: 這遊戲能在日本紅主要也是每隻角色都有不同場合能發揮 12/01 16:29
t6458897: 要是真的因應這隻角色搞通膨,只會踏上某些手遊的後塵 12/01 16:29
Hellery: 反正都退石頭又送石頭,大概還是一樣被真箱忘光ㄅXD 12/01 17:06
Hellery: 手遊玩家就這樣,都有把某樣屬性改超強,然後賣跟這屬性 12/01 17:09
Hellery: 加強有關的裝備,然後再加上這個屬性的耐性打玩家臉,還 12/01 17:10
Hellery: 是有很多被騙得很爽的盤子在呢XDDDD 12/01 17:10
as3366700: 雖然操作很爛但是補償真的還行啊 不像萬象物語搞一樣的 12/01 17:53
as3366700: 東西還想曉以大義直接光速死亡 12/01 17:53
jump749: 遊戲公司是dena欸 (看向寶可大師 12/01 18:35
t6458897: dena只是發行商,實際上是Media.Vision開發 12/01 20:48
t6458897: 最有名的是狂野歷險吧,之後都在代工大廠遊戲 12/01 20:50
t6458897: 所以角色模組跟動作演出完全高水準 12/01 20:51
bfetter: dena只是發行商... 12/01 21:39
griffinj9: 推,我就是看你推廣文入坑的,送5000石真的超佛 12/01 23:17
※ 編輯: vanler (1.169.132.114 臺灣), 12/02/2019 23:39:14
yuki19: 玩到現在都很喜歡的遊戲,推 12/03 05:00