噓 mose56789: 再啦== 12/01 13:29
→ loc0214: 所以後來不是有一篇解釋了,你也有推文,你也還是覺得智 12/01 13:32
→ loc0214: 障阿 12/01 13:32
推 Sakamaki: 可是這部作者沒有懶阿,作者確實有把戰力差描寫出來 12/01 13:34
→ Sakamaki: 你一直在這跳針作者懶是? 12/01 13:35
那幹麻給數值設定?是不是拔掉數值設定你一樣覺得好看?
一個拔掉也沒差的設定不就是智障般的存在
噓 plzza0cats: 再啦幹== 12/01 13:35
→ keithmaster: 作者懶在那裡 兔子都被打得半死了 12/01 13:35
噓 jio846: 沒有看過還能幻想內容的嗎== 12/01 13:35
→ subing: 先出門,回來再回 12/01 13:36
推 zizc06719: 他應該是想講 戰力差可以描寫出來的話,那這數值設定 12/01 13:36
→ zizc06719: 到底有啥存在必要 12/01 13:36
→ Abby530424: 啥?我以為通常開嘴親情是沒看CLANNAD 12/01 13:36
忘了,反正就年代久遠的一篇笑話文章
→ zizc06719: 吧? 12/01 13:36
→ Abby530424: 目前看到這個最有說服力的說法是把天神當成玩家 12/01 13:37
→ Abby530424: 冒險者當作遊戲角色這種說法 12/01 13:37
→ Abby530424: 不過世界觀更像上述的歌殺 反而沒出現那些數據 12/01 13:38
如果後面真的這樣寫,我就稱讚這是神伏筆
→ keithmaster: 前面就有人提到lv是很個重要的依據 可以分析下到地下 12/01 13:38
→ keithmaster: 城幾層到幾層 12/01 13:38
『但是兔子因為隱藏數值超高,所以這些分析不適用』,對吧?
→ Abby530424: 不過數值化還是有數值化的好啦 能有粗淺的衡量強度 12/01 13:39
→ Abby530424: 但是由於轉生後隱藏 所以沒法估確切 避免戰力差距的決 12/01 13:39
→ Abby530424: 定論 12/01 13:39
→ keithmaster: 一個快到lv3的lv2跟剛升上lv2的人 可以到的樓層就不 12/01 13:40
→ keithmaster: 一樣了 這時候數值不就突顯出來重要性? 12/01 13:40
不用數值就無法描寫這段嗎?不是對不對
既然不用數值就能夠描寫了,那作者用數值的理由是什麼?是不是簡化描述
→ Abby530424: 也避免為了寫下剋上寫的各種巧合爆氣機械神 12/01 13:40
為了讓讀者好了解所以用了數值→但是為了讓主角合理開掛所以給隱藏數值
噓 KerLae: 好了啦 12/01 13:41
噓 moose01: 幻想文 12/01 13:41
推 siyaoran: 兔子打得很慘是因為都碰到高超過一級的 跟他成長掛開很 12/01 13:42
→ siyaoran: 大是兩回事 12/01 13:42
→ siyaoran: 如果沒有兔子的外掛 我覺得這設定是不錯的 12/01 13:43
→ wl2340167: 太氣了8 最後還用送人家60天做結有點惱羞成怒的感覺ㄛ 12/01 13:43
→ wl2340167: 這設定在這部是偏好的吧 他不是那種我力量比你多1所以 12/01 13:44
→ wl2340167: 比你強的設定欸 只是在進階的過程中成長性的狀況 12/01 13:44
前面我那篇有個很愛提TM的,這樣不就跟Fate設定一樣
『設定上數值高就是贏數值低,但是實際上打起來看各種相性跟狀況考量喔』
那這樣數值是好看的嗎?
推 chang505: 你比較沒了解這部作品的感覺 12/01 13:46
噓 s24066774: 你先看過原作再來嘴設定啦,這樣跟處男討論體位一樣好 12/01 13:46
→ s24066774: 笑 12/01 13:46
就問了『數值在這部作品中除了簡化描寫跟讓兔子開掛之外有啥必要』
結果護航仔只會說去看原作,呵呵
→ wl2340167: 兔子超誇張的S也只是突顯一心到底有多強 你可能覺得作 12/01 13:47
→ wl2340167: 者很懶 不過故事裡面跨越的修羅場就是讓人在結尾看到 12/01 13:47
→ wl2340167: 這個誇張的數值呈現也覺得 幹恰如其分的感覺 12/01 13:47
推 siyaoran: 如果沒有兔子的一心憧憬 數值就更有參考價值了 我還是覺 12/01 13:48
→ siyaoran: 得用時間跨度來成長 比用成長快好 12/01 13:48
推 Sakamaki: 所以作者沒有懶阿,你也沒有對你講錯的話修正 12/01 13:49
噓 moose01: 給你跟館長一樣50KG握力 你就能跟館長打平手了? 12/01 13:49
→ Sakamaki: 你之前就說作者懶得描述才設數值,但是事實上作者是認真 12/01 13:50
→ Sakamaki: 描述戰力間的差距,你就講不對了還一直不回應這點 12/01 13:50
『數值在這部作品中除了簡化描寫跟讓兔子開掛之外有啥必要』
要不就作者懶,要不就該設定是智障設定,你自己選一個
噓 jio846: 對用基於幻想的內容的評論除了去看原作還有其他解法嗎? 12/01 13:50
→ moose01: 數值只是角色能力的基礎 打架是看基礎能力就能分勝負? 12/01 13:50
→ Sakamaki: 既然作者有認真描述而你說沒有 但實際上作者是對的 12/01 13:51
→ Sakamaki: 不就代表你沒在看嗎? 這樣說你雲或沒認真看很正常啊 12/01 13:51
推 siyaoran: 看向兔子 恩對真的可以靠能力值壓人 12/01 13:52
→ s24066774: 你講的東西解答都在原作。你不看又在這邊抬槓,是在? 12/01 13:53
→ siyaoran: 兔子就是靠能力值勝過那些技術比自己強的 12/01 13:53
→ wl2340167: 啊說真的提到數值的時間 整部作品佔不到1/100吧 12/01 13:53
→ wl2340167: lv幾還比較常被提到 這是他們作為管理整個地城都市的 12/01 13:53
→ wl2340167: 標準 這確實是可有可無的設定沒錯 但是是加分不是扣分 12/01 13:53
→ siyaoran: 這作品裡沒人可以靠技術跨級的 但能力值破表可以 12/01 13:53
→ Abby530424: 我前面說的天神當玩家的世界觀 不就之前有說了= = 12/01 13:53
→ Abby530424: 以前當旁觀者 現在是下來玩啊 12/01 13:54
這篇很多人提到的又不是你這個論點...
→ Abby530424: 那我看你是得說這部神作了 12/01 13:55
→ wl2340167: 這數值不是能力值 比較像經驗值 這樣說可以理解ㄇ 12/01 13:55
前面還有人說是天神應對各角色的貢獻值所給予的buff呢
我要聽誰的?你們自己護航者都兜不攏一個說法了
→ Abby530424: 以前天神在上面看很爽 受不了後下歐拉麗玩 12/01 13:55
→ Aurestor: 難怪你會被噓 因為你說的裝B在這部作品根本是枝微末節 12/01 13:56
→ Aurestor: 沒人在意的小橋段 12/01 13:56
→ Abby530424: 這不就這部的設定嗎 12/01 13:56
噓 baisinsin: 跳針跳針跳針跳針跳針繼續跳針 12/01 13:56
→ wl2340167: 主角得到的掛不是能力值加成 是經驗值加成== 12/01 13:56
噓 nomorethings: 嗯,您說得對 12/01 13:58
噓 kevin1003: 請問你的跳針也有數值嗎 12/01 14:01
推 chang505: 讓你知道上到700以後的數值要+1幾乎都困難 如果每次更新 12/01 14:01
→ wl2340167: 你去看原作就知道大家都沒說錯 LUL 12/01 14:01
→ chang505: 都A 你是知道角色有成長嗎 12/01 14:02
→ chang505: 關於你的問題我認為你應該去看劍姬神譚 12/01 14:02
那幹麻要寫數值出來?鍛鍊結束角色自己知道自己有成長不就夠了嗎?
難道其他沒用數值的作品就沒辦法表現成長了?
700以上+1很困難,然後兔子隨便就破千,那不就只是為了開外掛而產生的設定?
→ chang505: 你可以深刻感受到苦練卻只+1甚至沒升高的狀況 12/01 14:02
→ keithmaster: 我一直不懂那你為啥不去看一下小說呢= = 12/01 14:03
很簡單,我不想買,也不想看盜版
噓 moose01: 就是不看小說才能一直跳針跳針跳針啊 12/01 14:03
→ chang505: 你真的應該跳脫兔子的思想 12/01 14:04
→ moose01: 不想買也不想看盜版 但是很愛跟人討論小說設定 呵呵 12/01 14:05
護航仔講不出個道理就只會噓,我也是呵呵
→ chang505: 不看小說就亂質疑 解釋也不聽真的不是什麼好行為 12/01 14:05
→ keithmaster: 你不想看小說 只想批評 其他有看過的解釋完又不接受= 12/01 14:06
→ keithmaster: = 12/01 14:06
數值在這部作品有存在的必要嗎?拿掉數值你會覺得地錯不好看嗎?
推 Sakamaki: 你首篇的倒數兩句可不是這樣二選一的欸,就直接罵作者 12/01 14:06
所以你覺得是設定智障還是作者懶?
噓 baisinsin: 跳針好爽喔 12/01 14:06
地錯好好看,所以不能批評
→ Sakamaki: 懶到極致不是嗎? 12/01 14:06
噓 hy1221: ☁ 12/01 14:08
→ keinsacer: 又來了 12/01 14:11
推 Sakamaki: 我覺得作者不懶,設定也不智障,兩者是可以並存的 12/01 14:11
一個拔掉也沒關係的設定,存在的理由是什麼?
→ Sakamaki: 你首篇的敘述就是把設定智障跟作者懶畫上等號了 12/01 14:14
→ Sakamaki: 可沒有什麼二選一的敘述 12/01 14:15
噓 KerLae: 有些人大概只看過糞作,所以才會只有這種二選一的選項 12/01 14:15
如果我看過地錯,是不是地錯也變糞作阿?
笑死,講不出道理就開砲囉,然後你是不是又要說別人怎麼可以罵地錯糞作唷氣氣氣
→ Sakamaki: 可以讓讀者了解貝爾的升級狀況,我覺得是對讀者有關係 12/01 14:15
→ Sakamaki: 起碼我看了會大概知道貝爾練到哪了,可以升級了沒 12/01 14:16
→ Sakamaki: 我覺得對我來說很有用 12/01 14:16
推 Sakamaki: 你首篇的內容就是寫出數值化的這個作者很懶,但實際上 12/01 14:18
→ Sakamaki: 作者不懶,所以你要對你講的錯誤內容修正 12/01 14:19
『Sakamaki: 可以讓讀者了解貝爾的升級狀況』
那不就是作者懶得描述這段,直接套數值讓讀者知道喔喔貝爾有成長
推 alonelykid: 是外掛沒錯可是什麼設定都要理由也不必這樣 12/01 14:19
→ Sakamaki: 你的倒數兩句就是完全錯誤的敘述,你自己知道吧 12/01 14:20
推 dustlike: 照你這邏輯輕小說封面大概也可以拔掉啦 畫得那麼美幹嘛 12/01 14:20
→ dustlike: 反正輕小說好不好看終究回歸到內文,封面不就跟智障一樣 12/01 14:21
噓 secundus: 所以你沒看? 沒看噴一堆, 是在雲什麼鬼啊..(′‧ω‧‵) 12/01 14:22
連有看的都兜不出一套大多數人認同的說法,還說服別人咧
→ TED781120: 讀者看來拔掉沒關係的設定有時候在作者來說存在理由就 12/01 14:23
→ TED781120: 是「好玩」。 12/01 14:23
如果作者這麼說那我也沒轍
→ TED781120: 如果沒有造成後續劇情矛盾或導致什麼問題,作者覺得好 12/01 14:24
→ TED781120: 玩所以放的設定讀者也不用特別有什麼意見。 12/01 14:24
→ TED781120: 因為所謂拔掉也無所謂代表不拔掉也不會怎樣。 12/01 14:24
→ baisinsin: 兄day 很跳喔 12/01 14:28
→ TED781120: 好比你最近也很喜歡討論的小書痴,作者設定了一堆她本 12/01 14:28
→ TED781120: 篇根本沒提到,提到也不影響劇情的設定,例如一年其實 12/01 14:28
→ TED781120: 有420天(然後再附註不要在意太多這世界幾歲跟現實幾 12/01 14:28
→ TED781120: 歲沒分別),或是薇蘿妮卡的魔力量比現任領主還高可以 12/01 14:28
→ TED781120: 跟斐迪南匹配(可是本篇連露臉都沒有)。 12/01 14:28
小書癡作者很懂阿,不寫實際數字出來就不會被抓破綻
其他作品搞不好就分一堆魔力值多少的爛大街設定出來了
→ henry1234562: 你搞錯了 作者沒有懶的描述主角的升級狀況 12/01 14:28
→ henry1234562: 是作者已經描述了 後面再加數值補足 12/01 14:28
那就是根本沒必要存在數值設定
推 Sakamaki: 可以讓讀者了解貝爾的升級狀況,不代表作者就沒有再繼續 12/01 14:28
→ henry1234562: 事實上這作在小說本篇後面補的數值都拿掉也沒差沒錯 12/01 14:29
→ Sakamaki: 描述貝爾的成長喔,這是可以並存的,你的認知好像寫了 12/01 14:29
作者有用其他方式描述貝爾成長,跟他用數值就是懶這不衝突
你自己都講了 Sakamaki: 可以讓讀者了解貝爾的升級狀況
→ TED781120: 這些如果不是作者另外在推特跟設定集去提到,讀者根本 12/01 14:29
→ TED781120: 連產生疑問的機率都很小。 12/01 14:29
本來強弱這種東西就是多說多錯
→ henry1234562: 因為所有描述即使沒有這些數值 也已經很完整的呈現 12/01 14:30
→ Sakamaki: 數值化作者就不會再繼續描寫了,而實際上除了讓讀者了解 12/01 14:30
→ henry1234562: 但有這些數值並沒有讓這作品扣分 12/01 14:30
所以我從頭到尾也沒說過『地錯是爛小說』,只說我討厭數值設定、這個設定就是爛
→ Sakamaki: 之外,作者還有用其他方式來做描寫 12/01 14:30
→ henry1234562: 沒有必要存在 不代表不可以存在 12/01 14:30
→ henry1234562: 小說沒有必要有封面 沒有必要有彩頁和插畫 12/01 14:31
→ henry1234562: 但他們存在並不會因此讓小說扣分 12/01 14:31
設了一個沒存在必要,可以讓讀者吐嘈的設定不叫扣分?
實際上弒神者的爛插畫有沒有扣分?
→ Sakamaki: 所以你說作者懶是沒有的事,即使寫了數值化,作者還是有 12/01 14:31
→ henry1234562: 數值化在其他小說的問題是 主文因此就不描寫已數值 12/01 14:32
→ henry1234562: 化的部份 但這部小說什麼描寫都沒少 12/01 14:32
→ Sakamaki: 花心力在描述貝爾的成長狀況,數值化就只是方便讀者的 12/01 14:32
→ Sakamaki: 設定 12/01 14:32
方便讀者理解在我的認知就是作者懶,要讀者理解強弱成長有很多方式
→ henry1234562: 因此 你所有提到的數值設定帶來的缺點 這部都沒有 12/01 14:33
推 Sakamaki: 我認為數值化又沒有其他描述才叫懶,明顯作者描述強弱成 12/01 14:42
→ Sakamaki: 長的主要方式不在數值化上,我可以從各種其他地方看出作 12/01 14:42
→ Sakamaki: 者的用心,那數值化在我眼中就只不過是個附加品,既然 12/01 14:43
→ Sakamaki: 數值化不是主軸,自然不會是作者懶的因素 12/01 14:43
推 Sakamaki: 因為他描述強弱成長的方式 是遠大過 數值化方便讀者的 12/01 14:46
→ Sakamaki: 部分,所以我不會覺得數值化方便讀者是偷懶,因為他已經 12/01 14:46
→ Sakamaki: 在其他地方把這個方便讀者的部份給蓋過去了,數值化就是 12/01 14:47
推 pollacat: 數值化只是能讓讀者快速理解強度,然後升級變隱藏數值也 12/01 14:47
→ pollacat: 不過是拿來裝逼打臉的,反正大家都知道主角最後一定贏, 12/01 14:47
→ pollacat: 水落石出的時後拿來解釋”挖..原來是這樣,斯溝伊~” 12/01 14:47
→ pollacat: 這種設定起點一堆,看都看膩了。 12/01 14:47
→ Sakamaki: bonus而已,一個方便讀者卻又不會讓讀者覺得在偷懶的 12/01 14:48
→ Sakamaki: bonus 12/01 14:48
如果你說bonus那我能夠接受,簡單的說就是
『作者雖然一開始設定數值,但是其實整體描寫沒數值也沒差異
數值到後來只是作者為了維持設定而留著的東西,當作bonus』
只是這樣我還是會覺得一開始給數值這種設定就是很爛
※ 編輯: forsakesheep (125.227.125.150 臺灣), 12/01/2019 15:04:36
噓 xu3ru8fu3: 好了啦,單手就可以投籃,左手只是輔助,所以你投籃用 12/01 18:12
→ xu3ru8fu3: 左手幹嘛?剁掉算了 智障左手 12/01 18:12
→ xu3ru8fu3: 解幾何圖形有人不用輔助線就能解,要噴老師幹嘛畫輔助 12/01 18:13
→ xu3ru8fu3: 線嗎? 12/01 18:13
推 EOTFOFYL: 承認自己愛看爽文很丟臉嗎? 12/03 07:48