推 Wtaa: 可以選擇跟隨與否就好了 12/04 03:52
推 sondbe: 隊友比線上遊戲玩家好多了 你討厭mmorpg 嗎 12/04 03:52
→ BITMajo: 我沒玩過mmorpg呢,老實說跟真人玩的興趣不大 12/04 03:53
→ Wtaa: 平時自己玩 去恐怖的地方再把npc帶上壯膽 12/04 03:53
→ BITMajo: 可能是我沒什麼朋友,所以不會享受這種樂趣吧 12/04 03:53
→ sondbe: 玩天翼直接被放月餅 當場掉一級 一天包網咖的錢白練了 12/04 03:54
→ BITMajo: 可以選的話是比較好 12/04 03:54
推 Vulpix: 小時候玩北方密使的時候,我跟朋友們是各選一個角色操控XD 12/04 03:54
→ Vulpix: 然後我的角色中途被劇情離隊了QQ 12/04 03:55
→ BITMajo: 太硬派了 12/04 03:55
→ BITMajo: 不過跟朋友玩的話怎麼樣都好玩啦 12/04 03:55
→ BITMajo: 不過北方密使只有兩個角色嗎?我只玩過三代狂神降臨 12/04 03:56
→ BITMajo: 印象中有一堆角色啊 12/04 03:56
推 tchaikov1812: 看遊戲吧 12/04 03:56
→ tchaikov1812: fallout new Vegas 對隊友的刻畫超讚,完全不會感到 12/04 03:56
→ tchaikov1812: 煩擾 12/04 03:56
→ BITMajo: ARPG我覺得不一樣,那種都是專注在操作主角吧 12/04 03:58
→ BITMajo: 應該說那種遊戲模式本來就很難同時操作兩個角色 12/04 03:58
→ BITMajo: 所以隊友就是單純用AI跟隨你的NPC,這種我覺得就沒問題 12/04 03:59
→ amsmsk: 有一些npc剛加入都超猛的 裝備全塞後離隊... 12/04 04:00
→ BITMajo: 那好像是另一種困擾XD 12/04 04:01
推 Vulpix: 是一堆啊。印象中我選的是羅莎莉吧。 12/04 04:02
推 sondbe: 我懂 你說的是rpg maker那樣 就一團人 跑劇情時就換操控角 12/04 04:02
→ sondbe: 色? 12/04 04:02
→ Vulpix: 我們是三個人擠在一臺電腦玩。 12/04 04:02
→ BITMajo: 應該算是吧,反正我是比較希望專注控制一個角色 12/04 04:03
推 Foot: 這個滿特別的,愛玩RPG的通常都是喜歡認識夥伴增加隊友 12/04 04:04
→ Foot: 那其實你選擇ARPG或是mmorpg基本上就沒啥隊友 12/04 04:05
→ BITMajo: 我不是討厭角色多或隊友多,我是不喜歡遊戲系統讓我也要 12/04 04:05
→ BITMajo: 去控制其他隊友的行動 12/04 04:05
→ Foot: 不要玩回合製遊戲就好了阿 回合制的最大賣點就是可以操控 12/04 04:05
→ Foot: 多名角色 12/04 04:05
→ BITMajo: 也是,我是剛剛看到一個遊戲好像有點有趣,但看到一次 12/04 04:07
→ BITMajo: 控制四個隊友後就沒興趣了才上來發文 12/04 04:07
→ BITMajo: 其實這好像真不好說...像舊共和武士是一次操作三個人 12/04 04:08
→ BITMajo: 但那個遊戲我一點都不討厭 12/04 04:08
→ Ricestone: DQ也是到4代才有隊友AI,不過同時拔掉自行控制隊友行動 12/04 04:11
→ Ricestone: 而有不少怨言 12/04 04:11
→ BITMajo: 這也許是種感覺問題,可能遊戲讓我覺得自己創作的角色 12/04 04:12
→ BITMajo: 沒什麼特別感不再是最重要的我就不喜歡了吧 12/04 04:12
推 sondbe: 還是你討厭的是可操控角色中有人差異大啊? 比如可操控角中 12/04 04:16
→ sondbe: 有一個是反派的人 劇情到他時是幫助反派 (代入時需要適應) 12/04 04:16
→ BITMajo: 我覺得應該不是劇情問題,單純是我希望把自己代入我創造 12/04 04:17
→ BITMajo: 出的那個遊戲角色,如果我除了控制自己角色以外隊友也要 12/04 04:17
→ BITMajo: 由我來控制,那我不就不再是代表那個角色了嘛 12/04 04:17
推 Vulpix: 那……金庸群俠傳那種呢? 12/04 04:19
→ BITMajo: 我沒玩過,不過應該類似上面推文有人提到的超時空英雄吧 12/04 04:20
→ BITMajo: 如果一開始就主打遊戲幫你設計好的角色,多角色同時操作 12/04 04:20
→ BITMajo: 的策略遊戲的話我覺得還好,因為一開始就不是以你自己創 12/04 04:20
→ BITMajo: 的角色為主了 12/04 04:21
→ BITMajo: 不過要我二選一的話我會比較喜歡創自己的角色 12/04 04:21
推 Vulpix: 金庸不能選主角的外貌,但是資質可以亂數調整。然後隊友就 12/04 04:24
→ Vulpix: 是小說中的那些主角或有些特色的角色,要自己一個一個邀請 12/04 04:25
→ Vulpix: ,也可能因為沒做到什麼事而無法邀請。然後就是大家練功。 12/04 04:26
→ BITMajo: 那樣的話,我會希望我不用去操作隊友,不過這款應該不是 12/04 04:27
→ BITMajo: 這樣吧? 12/04 04:27
推 Vulpix: 嗯,戰鬥的時候還是回合制戰鬥……只是走地圖比較有一人闖 12/04 04:28
→ Vulpix: 蕩的感覺。然後破關的時候隊友會全部離隊,自己一人面對。 12/04 04:29
→ BITMajo: 感覺好像跟我有類似想法的人不多,或是說有這種感覺的人 12/04 04:30
→ BITMajo: 都跑去玩ARPG了,所以沒這個困擾 12/04 04:31
→ BITMajo: 我想起來了,舊共和武士的隊友是自動化的,我不用去控制 12/04 04:32
→ BITMajo: 大概是這樣所以我不覺得有問題吧 12/04 04:32
推 Vulpix: 不過與其說他們是隊友,我覺得更像神奇寶貝XD 12/04 04:36
推 shadowdio: 去玩可以踢掉隊友的 12/04 04:38
→ BITMajo: 如果自由度高到能幹掉隊友就好了 12/04 04:39
推 sondbe: 自己操控的是角色 要是主角的感覺 有點懂 (如果選D結果劇 12/04 04:44
→ sondbe: 情主線都是操控ABC在跑 也很崩潰 12/04 04:44
→ BITMajo: 啊,說起來,還有那種最終Boss戰,主角不能加入的? 12/04 04:48
→ BITMajo: 還有另一種是像Risen(異世界),不管你前面怎麼練,最終 12/04 04:49
→ BITMajo: Boss戰都要用遊戲給你的特定劇情武器,用特定的打法 12/04 04:49
→ BITMajo: 所以從最終戰來看前面怎麼培養的角色都沒意義 12/04 04:50
推 gaduoray: 我也有同感 TOB整隊人都要配裝要幹嘛的 我覺得很麻煩== 12/04 04:50
→ gaduoray: 但又不能不弄裝備 不然一下就死== 12/04 04:51
→ BITMajo: 如果遊戲系統可以在這方面自動化就好了 12/04 04:52
→ BITMajo: 讓想弄複雜操作的玩家再自己調整 12/04 04:52
推 LABOYS: TOB我從頭到尾只玩女主角,其他角色只有切來聽語音觸發 12/04 04:54
→ LABOYS: 過場,不過還是有幫他們裝備好裝備 12/04 04:55
→ speedingriot: 原PO比較適合TO或XB這種戰鬥系統 12/04 05:00
→ BITMajo: 能講得詳細一點嗎?這兩個關鍵字我看不太懂 12/04 05:01
推 shampoopoo: 認同 我覺得就操控自己角色就夠了 rpg最讚的還是扮演 12/04 05:02
→ shampoopoo: ”一個”角色 來沈浸在那個世界 12/04 05:02
→ shampoopoo: 隊友就系統自動就好 12/04 05:03
→ BITMajo: 果然不只我一個人呢 12/04 05:05
推 ilovenatsuho: elona那種呢?可以給隊友裝備換,但不是自己操控隊友 12/04 05:07
→ BITMajo: 那聽起來蠻不錯的,Google了一下似乎很有趣 12/04 05:09
→ speedingriot: TO=傳奇系列、XB=異度神劍,這兩個戰鬥中都只控一人 12/04 05:09
→ speedingriot: 不過戰鬥外還是要給隊友做整備 12/04 05:10
→ BITMajo: 謝謝,這樣的話應該也不錯 12/04 05:12
推 gaduoray: TOB我也只玩女角==如果隊友的配裝跟操作可以簡單一點就 12/04 05:20
→ gaduoray: 好了 12/04 05:20
推 kenny830724: 誰不喜歡 上古的隊友 12/04 05:22
→ gaduoray: 弄隊友裝備我只覺得在拖台錢 換角色戰鬥太複雜 反而讓 12/04 05:22
→ gaduoray: 人覺得麻煩懶得練== 12/04 05:22
推 gu0117683: 首推龍族教義,可以創作自己隊友的ARPG,你可以僱用其 12/04 05:26
→ gu0117683: 他玩家創作出的隊友一起冒險,主線就是要一路打怪然後 12/04 05:26
→ gu0117683: 最後單挑boss打通後收工。這款大概是我見過同類遊戲裡 12/04 05:26
→ gu0117683: 面角色自由度最高的,還能調教個性,傲嬌冷豔熱情無個 12/04 05:26
→ gu0117683: 性應有盡有,而且這些性格甚至還能反應在遊戲中的行動 12/04 05:26
→ gu0117683: ,好遊戲,不玩嗎 12/04 05:26
→ BITMajo: 這樣喔?這款我真的不知道 12/04 05:29
→ BITMajo: 剛剛看還以為是Dragon Age系列的 12/04 05:29
推 zxcasd848: 代入感的問題嗎?感覺也有道理呢 不過我還是會到劇情 12/04 05:37
→ zxcasd848: 對話時才代入到單一的人物身上 12/04 05:37
推 sondbe: 這樣好像薩爾達曠野之息代入感很優 12/04 05:50
→ BITMajo: ARPG應該都不太會有這種問題吧 12/04 05:51
推 opeminbod001: 你是說像八方旅人那樣嗎? 12/04 05:55
推 james13112: 我也只喜歡單一腳色養成 12/04 05:59
推 tim111444: 神諭二 的確是自由到可以殺隊友的遊戲 甚至除了TK外是 12/04 06:01
→ tim111444: 能在劇情裡面選擇和隊友敵對的 還有某些角色的劇情是 12/04 06:01
→ tim111444: 互相衝突的 不過不玩劇本角色的話會感覺在幫隊友跑主 12/04 06:01
→ tim111444: 線就是了 12/04 06:01
→ tim111444: 不過嚴格來講裡面的劇本角色才是遊戲主角就是了 12/04 06:02
→ a7788783: 總比其他形式的遊戲,你會一天到咒罵隊友AI是白痴好吧 12/04 06:08
→ a7788783: ? 12/04 06:08
→ BITMajo: 我目前玩過自由度最高的應該是救世英豪3,誰都可以殺 12/04 06:10
→ BITMajo: 全遊戲都算在同一場景,上古做不到的爬山進城或射死屋內 12/04 06:11
→ BITMajo: 的人,這款都可以 12/04 06:11
推 fox4519: 放別人月餅潮爽德 12/04 06:12
→ BITMajo: AI太爛是另一個問題,不過這也很討厭就是 12/04 06:13
→ worldark: 沒有 12/04 06:52
→ dasuininder: 作為一個玩TRPG長大的人,我也不喜歡「操作」隊友 12/04 07:15
推 hedgehogs: 為什麼不是想成一次養好幾個角色變成自己想要的樣子呢 12/04 07:34
→ hedgehogs: ? 12/04 07:34
→ dasuininder: 因為Role-play的基本概念就是扮演一個你指定的角色嘛 12/04 07:45
推 shinobunodok: 我是覺得隊友數量適當就好 有的遊戲隊友展開十幾二 12/04 07:46
→ shinobunodok: 十人 劇情上還有強制全員要一起戰鬥的 要練要給這 12/04 07:46
→ shinobunodok: 些人搞裝備看了就煩 12/04 07:46
推 Athanasius: 隊友全員後宮就沒問題 12/04 08:30
推 npc776: 不就是前幾代無雙的護衛兵嗎 出去就當炮灰吸箭擋刀 12/04 08:52
→ BITMajo: 如果隊友之間有感情戲,那自己來操作隊友就很荒唐了 12/04 09:04
→ BITMajo: 戰鬥的時候可以在同一個意志下行動,但談到感情的時候就 12/04 09:05
→ BITMajo: 不受控制 12/04 09:05
→ npc776: 我想你應該很適合隻狼或送貨這種天涯孤獨客的遊戲... 12/04 09:15
→ BITMajo: 我只是希望同伴有同伴的樣子啊 12/04 09:21
→ BITMajo: 玩家不控制就躺在地上當死魚算哪門子的同伴(誤 12/04 09:22
→ bear26: 我推薦你玩神魔預言錄...隊友們讓我後來胃很痛 12/04 09:25
推 bear26: 特別是超強角老死的時候 新一代沒養成 根本哭哭 12/04 09:27
→ BITMajo: 好像沒辦法,因為我只有PC而已,不過還是謝謝 12/04 09:31
推 toulio81: 我覺得討厭的點是可以自創角色的遊戲常常搞的隊友才像主 12/04 10:36
→ toulio81: 要角色一樣,畢竟要創造一個自己都不知道的人設來當主 12/04 10:36
→ toulio81: 角的故事挺難的 12/04 10:36
推 StarTouching: 一般操控多角的RPG 玩家的愛是分散在每個角色身上的 12/04 11:15
→ StarTouching: 如果有自創角色的話 這就矛盾了 12/04 11:15
→ StarTouching: 所以操控多角RPG不應讓玩家自創角色 12/04 11:15
→ StarTouching: 我和你相反 喜歡操控多角 12/04 11:16
→ StarTouching: 但即便如此 玩DQ平常還是開AI 重要戰役才手動 12/04 11:17
推 egg781: 我喜歡NPC夥伴,重點是要有趣~如果不有趣起碼要有奶子 12/04 11:25
→ BITMajo: 真的有人可以都喜歡每個角色嗎?我自己是一定會有篇好的 12/04 11:29
→ BITMajo: 角色,也一定會有角色坐冷板凳 12/04 11:29
→ egg781: 這很正常啊,玩異塵餘生4我才不想帶那個黑人一起走 12/04 11:33
推 ginxkao: 最後的遺跡 12/04 14:51