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※ 引述《k10055960 (太陽-Solar)》之銘言: : 等等台灣時間5:00 a.m. : HALO系列登上STEAM平台的第一作 : HALO:REACH就要發售了 : 做為原始製作團隊Bungie的離別作 : REACH著實讓玩家沉浸其中 : 優秀的劇情敘事以及配樂編排 : 不難看出HALO為何可以成為微軟XBOX部門的神主牌 : 預購整個HALO合輯(到四代) : 只需要台幣568元 : 靠腰搞得我好像廣告文 : 不是阿我只是覺得這個作品既然上STEAM了應該要讓更多人玩到 : 而且便宜 真的很推薦大家買來玩 體驗一下HALO一直被引以為傲的劇情(Before 4代) : https://reurl.cc/Vaq3kR : 網址提供給大家 歡迎加入HALO的世界! 已出,目前先開放瑞曲之戰 其他系列以後開放 先說他PVP模式,老實說過時了,手感真的差,玩起來很蹩腳 但是劇情模式…有夠TMD讚!! 配樂、配音代入感超棒,中配又是各種熟悉的台配XDD Noble 6號(主角)跟怪醫黑傑克同一個配音員,腦中自動響起“這個直接電死” 敵人AI反應超棒,會閃躲逃跑,很多近期的Fps還沒有瑞曲做得好,隊友AI反應也是,重 點是會幫忙開車XD 畫面穩60fps,地圖連貫性好,讀取也超快 本來只玩過一代,小時候超怕蟲族,有夠噁心的,第一次玩瑞曲覺得有夠香 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.116.149 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1575434585.A.84D.html
BITMajo: 幹,看了有點想玩了,明明已經很唾棄這系列的... 12/04 12:44
arrenwu: Reach 在遊戲裡面是地名嗎? 12/04 12:46
AirForce00: 就 瑞曲行星 12/04 12:46
sumarai: 一顆星球的名字 12/04 12:46
DivineSX: 對,一顆星球 12/04 12:47
AirForce00: Reach是發生在一代之前,於瑞曲行星上的戰役 12/04 12:47
arrenwu: 不然我還想說是什麼狗爛毛翻譯 12/04 12:47
omegamonzx: Halo 1 2 3 odst reach這五款必玩 12/04 12:47
omegamonzx: Bungie做的這五款是經典 12/04 12:48
BITMajo: 因為這幾款是邦吉做的,不是現在的343工作室做的 12/04 12:48
omegamonzx: 343開始做的四代之後……當同人看比較好 12/04 12:48
AirForce00: 記得瑞曲行星,是UNSC最大的軍事基地(記憶有點模糊, 12/04 12:48
AirForce00: 有錯請協助更正) 12/04 12:48
BITMajo: 應該沒錯,然後瑞曲應該是一直都這樣翻譯了 12/04 12:49
AirForce00: Halo的世界觀,也可以說是史詩級的 12/04 12:49
arrenwu: 這系列的劇情怎樣? 12/04 12:49
BITMajo: 前三部+前傳瑞曲算很好吧 12/04 12:50
omegamonzx: 劇情專吃Bungie做的Halo系列作就好 12/04 12:50
BITMajo: 二部有種沒做完的感覺,但你三部連在一起玩應該就還好 12/04 12:50
AirForce00: 你真要了解世界觀,建議去Halo巴哈精華區找。 12/04 12:50
arrenwu: 因為我其實不算愛玩FPS 但喜歡角色扮演XD 12/04 12:51
omegamonzx: 外傳Halo wars也可以考慮看看 12/04 12:51
BITMajo: 其實你可以當雲玩家,上水管當電影看完 12/04 12:51
BITMajo: 我是從二部以後就是雲玩家了,因為沒PC版... 12/04 12:51
arrenwu: 但是角色扮演用看的沒辦法體會啊 12/04 12:51
arrenwu: 這系列算是Xbox的excalibur吧 12/04 12:52
AirForce00: Halo前三部曲+odst、reach只靠影片也可以輕鬆理解 12/04 12:52
BITMajo: 這就不是角色扮演遊戲啊 12/04 12:52
LastAttack: 出了至少12必買 12/04 12:52
AirForce00: 四代後,太多劇情分散在其他媒體上 12/04 12:52
arrenwu: ㄟ 可能我的表達不夠明確 比如CoD:Modern Warfare 我玩起 12/04 12:53
omegamonzx: 現在系列作Steam只賣五百多,直接買了啦 12/04 12:54
arrenwu: 來就是角色扮演 槍枝是什麼對我而言倒不太重要 12/04 12:54
sumarai: 微軟政策轉型,微軟:你的PC用windows? 那也算xbox啦(X 12/04 12:54
hsiehfat: 衝著情懷,很早就預購了,今天剛出,熱騰騰的馬上來玩 12/04 12:54
arrenwu: 沒關係 我有Xbox手把 也算跟Xbox有關了 12/04 12:54
AirForce00: 記得四代正式推出前,還有影集Halo 4 forward unto D 12/04 12:54
AirForce00: awn 12/04 12:54
AirForce00: arr對於角色扮演的定義,著重在「帶入感」沒錯吧? 12/04 12:55
sumarai: 要玩多人,steam版記得右鍵內容,把語言擴展包dlc下載, 12/04 12:55
sumarai: 預設不會抓,但是不抓不能玩pvp,不過pvp還是打CoD比較 12/04 12:55
sumarai: 實在 12/04 12:55
arrenwu: 沒錯 CoD 這點作得真的滿棒的 12/04 12:56
arrenwu: 所以我才問劇情怎麼樣 12/04 12:56
AirForce00: Halo的帶入感不錯,而且隊友聰明,但是並非不死 12/04 12:56
BITMajo: 那我看你可以把質量效應當戀愛模擬器玩了 12/04 12:56
AirForce00: 我是指一般NPC 12/04 12:57
arrenwu: CoD:MW 只要有隊友 我覺得他們都無敵罩XD 12/04 12:57
arrenwu: 我一開始很常殺死NPC隊友 12/04 12:57
sumarai: Halo劇情真的不錯,而且吃起來不會很難消化,CoD的劇情 12/04 12:58
sumarai: 讓我覺得有點太悶 12/04 12:58
AirForce00: 以最近的遊戲來看,除了純對戰類的遊戲,或多或少都 12/04 12:58
AirForce00: 有角色扮演的成分 12/04 12:58
arrenwu: Mass Effect 這個是不是滿久以前的遊戲了啊? 12/04 12:58
sumarai: Halo你打npc隊友,他們會嗆你,再多打幾下他們會大喊你 12/04 12:58
sumarai: 瘋了,然後把你殺掉XD 12/04 12:58
BITMajo: Halo就場景盛大的輕鬆科幻,類似星際大戰的感覺吧 12/04 12:59
arrenwu: 但玩這種美國人醜化其他種族的劇本滿有趣的 12/04 12:59
AirForce00: Halo系列,只有少數重要角色不給殺,或是殺了會有嚴 12/04 12:59
AirForce00: 重到幾乎不能推進劇情的懲罰www 12/04 12:59
arrenwu: 我不是故意殺隊友,是因為他跟敵人穿得很像 12/04 12:59
BITMajo: 質量效應系列也是有點年代了,應該比Halo三部曲再晚點吧 12/04 13:00
arrenwu: 很多時候我根本就是看對方有沒有把槍對準我來判斷敵我= = 12/04 13:00
AirForce00: 你可以殺殺看啊www會被所有NPC隊友追殺,超刺激www 12/04 13:00
omegamonzx: 一代開場幹掉艦長……呵呵XD 12/04 13:00
AirForce00: 瞬間被超強的陸戰隊圍毆www 12/04 13:01
sumarai: 原來大家都在秋風之墩上殺過艦長XDD 12/04 13:01
arrenwu: 之前絕命異次元感覺劇情也滿不錯的 12/04 13:01
AirForce00: 當時我還是小學生,沒辦法www 12/04 13:01
sumarai: 摳她那:士官長瘋了! 12/04 13:01
BITMajo: 可是旁邊的軍官好像都可以殺吧 12/04 13:01
AirForce00: 可以,超好殺 12/04 13:02
bladesinger: 士官長瘋拉!(被圍毆 12/04 13:02
AirForce00: 但是殺了兩隻,一樣開始被圍毆 12/04 13:02
BITMajo: Halo我覺得一個很棒的地方是敵人超有特色 12/04 13:02
sumarai: 絕命不錯,但是我真的很怕,很想看劇情但是又不敢玩 12/04 13:02
justice00s: 以前在360玩過 Halo系列真的很棒 12/04 13:03
arrenwu: 真的很怕又想玩的話 把聲音調小或關掉 12/04 13:03
AirForce00: 因為NPC太強,我玩到有陰影,後來再也不敢打隊友w 12/04 13:03
BITMajo: 絕命1太機車了,印象中還限制你只能安裝5次 12/04 13:03
arrenwu: 那劇情真的是很有意思 還有出過前傳動畫 12/04 13:03
bladesinger: 全套1234+reach+osdt才不到六百塊,找不到不買的理由 12/04 13:03
omegamonzx: 菁英、野豬獸、豺狼、鬼面獸、獵人 12/04 13:03
AirForce00: 星盟的設定蠻有趣的w 12/04 13:03
bladesinger: ODST 12/04 13:03
omegamonzx: 設計得超好 12/04 13:03
bladesinger: 我只玩過123而已,剛好趁這個機會補票 12/04 13:04
AirForce00: 野豬獸根本吉祥物w 12/04 13:04
BITMajo: 不過到Halo4以後新敵人就全部都長一樣了,自砸招牌 12/04 13:04
sumarai: 星盟菁英超強,還故意設計隱形的拿光刀躲在轉角,直接一 12/04 13:04
sumarai: 刀捅死你XD 12/04 13:04
omegamonzx: 二代神風烈士提爾.外達密也超帥 12/04 13:04
AirForce00: 我只有初代XBOX,所以後面幾代都靠影片與資料補齊 12/04 13:05
bladesinger: 343根本在亂搞這個系列,難怪用劇情中專門雷玩家的 12/04 13:05
bladesinger: 343命名= = 12/04 13:05
sumarai: 野豬一代好像會說台語,超有趣 12/04 13:05
AirForce00: 一代第四關,那隱形起來的精英真的很討厭www 12/04 13:05
omegamonzx: 隱形持劍菁英第一次飛上真理與和諧號,就莫名被捅死 12/04 13:05
AirForce00: 畢竟都叫做Guilty Spark了,真的是罪大惡極w 12/04 13:06
BITMajo: 野豬獸其實很大隻,只不過大家當超級戰士的時候感覺不到 12/04 13:06
bladesinger: 不過一代是系列作武器之恥的突襲步槍最好用的一代www 12/04 13:06
omegamonzx: 狙擊槍直接要爆頭不然隊友也通通一刀殺 12/04 13:06
bladesinger: 一代的AR準星是一個圈,圈內都吃判定掃射蟲族時很爽 12/04 13:07
k10055960: 早上直接挑戰傳奇,老樣子電漿手槍+手槍就可以過關 12/04 13:07
omegamonzx: 但打菁英頗無力… 12/04 13:07
AirForce00: 第一代時叫做衝鋒槍吧。當時有60發子彈,掃射到爽w 12/04 13:07
k10055960: 晚點來發文基本介紹一下這個系列 12/04 13:08
AirForce00: 也許發背景文? 12/04 13:08
omegamonzx: 拜託介紹,這系列讚 12/04 13:08
omegamonzx: 二代好壞念武器雙持,暴力啊 12/04 13:10
omegamonzx: *懷念 12/04 13:10
AirForce00: 雙持輕機槍,當時看到真的帥 12/04 13:10
AirForce00: 還有搶奪載具www 12/04 13:11
BITMajo: 沒有發現可以拿能量劍的時候帥 12/04 13:11
AirForce00: 後面幾乎所有代都有吧? 12/04 13:11
k10055960: 二代重製我也沒體驗過,我等不及了,重製CG真的超香 12/04 13:11
omegamonzx: 一代不能拿能量劍吧 12/04 13:11
AirForce00: 能量劍早就超過「帥」可以形容了。那叫貴族氣息 12/04 13:12
omegamonzx: 設定是說能量劍有機關持有者一旦死亡會自動銷毀 12/04 13:12
BITMajo: 不就大人的理由嘛 12/04 13:13
bladesinger: 二代最經典的就是過個場你突然開始跑神風烈士線,下 12/04 13:13
omegamonzx: 但二代後就沒這機關了XD 12/04 13:13
AirForce00: 一代之後倒是滿地能量劍(°∀。) 12/04 13:13
bladesinger: 船第一秒就拔出能量劍 bungie超懂玩家要啥的 12/04 13:13
BITMajo: 如果能雙持能量劍就更神了 12/04 13:14
k10055960: 事實上薩哈里(菁英)也確實是貴族社會 12/04 13:14
omegamonzx: 不過星盟分裂後很多初階菁英也拔劍了 12/04 13:14
k10055960: 對 12/04 13:14
BITMajo: 原始設定上即使是菁英,也是只有高等級的才有劍啦 12/04 13:14
omegamonzx: 有個動畫的神風烈士有雙持能量劍哦 12/04 13:15
omegamonzx: 很帥 12/04 13:15
omegamonzx: Halo legends:The Duel 12/04 13:16
AirForce00: 二代最後、三代精英與人類合作時,那真的帥w 12/04 13:16
BITMajo: 這動畫蠻悲劇的,一個覺醒的菁英,老婆被另一個渾蛋殺死 12/04 13:19
omegamonzx: 而且先知又搞事… 12/04 13:20
omegamonzx: Halo中的先知基本上是亂源(X 12/04 13:20
BITMajo: 其實在上古時代,先知族是古人類帝國的盟友 12/04 13:21
BITMajo: 兩者還一起對抗過蟲族跟先行者帝國 12/04 13:21
BITMajo: 只不過最後...只能說先行者挺黑的 12/04 13:21
justice00s: Halo我只玩到4而已 聽說之後都爛了 還好沒碰Xbox One 12/04 13:22
OneChao: 是在哈囉 12/04 13:23
rinppi: 343做的基本上 明年要出的無限(6代)是關鍵 12/04 13:24
rinppi: 花了4 5年以上製作 如果還是沒辦法做出2到3代那種史詩作 12/04 13:25
rinppi: 就只能說沒料QQ 12/04 13:25
omegamonzx: soga。上古時代的種族關係,其實很多沒弄懂XD 12/04 13:25
AirForce00: 說「爛」其實也還好,只是太多資訊必須由小說或其他 12/04 13:26
AirForce00: 資料補充。單靠遊戲資訊不齊。 12/04 13:26
rinppi: 不過343i在多人對戰倒是做的比邦吉時代好很多 12/04 13:26
omegamonzx: 4代後劇情真的看不懂…… 12/04 13:26
AirForce00: 上古時代的人類超強 12/04 13:26
BITMajo: 跟現在的星際大戰一樣,看他怎麼坳回來 12/04 13:26
rinppi: (雖然343i團隊大部分都是原邦吉的= =) 12/04 13:27
AirForce00: 但是沒想到養寵物養到種族危機www 12/04 13:27
BITMajo: 上古時代先行者帝國和人類帝國是不相上下的兩大文明 12/04 13:27
omegamonzx: 那個寵物好像是蟲族的前身? 12/04 13:27
AirForce00: 這理由越想越爆笑w 12/04 13:27
BITMajo: 但先行者帝國之前還有一個更古老的Precursor 種族 12/04 13:28
AirForce00: 對,屍腦獸。 12/04 13:28
BITMajo: 簡單來說就是先行者不滿意Precursor認定人類才能繼承他們 12/04 13:28
BITMajo: 於是先行者就背叛了Precursor ,把他們都殺光了 12/04 13:28
AirForce00: 那個最古老的種族被譯為先驅。有一說,屍腦獸其實就 12/04 13:29
AirForce00: 是先驅 12/04 13:29
BITMajo: Precursor為了復仇,就讓自己變化為蟲族,從人類/先知的 12/04 13:29
BITMajo: 卷養牲口開始侵蝕整個銀河系 12/04 13:29
BITMajo: 是人類帝國先開始對抗蟲族的,先行者帝國一開始根本沒把 12/04 13:30
BITMajo: 蟲族當一回事,還因為人類入侵(因為被蟲族逼到不行了) 12/04 13:30
AirForce00: 人類對那場災禍的處理,真的是當機立斷,並且悲壯 12/04 13:30
BITMajo: 還有人類燒毀星球(為了制止蟲族)很不滿,跟人類帝國開戰 12/04 13:30
BITMajo: 最後人類帝國撐不下去後,先行者才發現...不妙了 12/04 13:31
AirForce00: 先行者把人類打到文明倒退,才發現事情大條www 12/04 13:31
twitch123: 這種過時的遊戲真的玩不下去,還不如去玩COD。難怪被叫 12/04 13:32
twitch123: 神主牌 12/04 13:32
AirForce00: 你先玩過,才知道有沒有過時。當今FPS有諸多機制,皆 12/04 13:33
AirForce00: 是Halo首創 12/04 13:33
AirForce00: 最明顯的,就是呼吸回血 12/04 13:33
rinppi: 過時到STEAM暢銷商品第一名 12/04 13:34
BITMajo: 當初玩Halo1那種一次只能拿兩種武器,隨時可以發動進戰 12/04 13:34
BITMajo: 攻擊的感覺真的蠻新鮮的 12/04 13:34
BITMajo: 以往都習慣身上帶一堆武器,要換到小刀才能進戰攻擊 12/04 13:34
Gwaewluin: 以前曾看過一種說法是halo是足以在FPS歷史中留名的遊戲 12/04 13:34
Gwaewluin: 因為在halo之前沒人認為能用手把玩FPS的樣子 12/04 13:35
AirForce00: 最爽快的是駕駛疣豬號撞人www 12/04 13:35
rinppi: 準心固定halo也是第一個的樣子 12/04 13:35
BITMajo: 是這樣沒錯,Halo1是跟著Xbox一起上市的招牌作 12/04 13:35
AirForce00: 我在玩Halo之前,也曾經那麼認為 12/04 13:35
rinppi: 之前好像是浮動準心 所以被認為手把很難玩 12/04 13:36
AirForce00: 載具機制,好像沒有幾個贏過Halo吧? 12/04 13:36
k10055960: 我現在玩也是用手把啊,很好用欸 12/04 13:37
k10055960: 載具真的很難超越 尤其是飛行載具 一代就表現得超級優 12/04 13:37
k10055960: 秀 12/04 13:37
AirForce00: Xbox的手把,感覺是為射擊遊戲而生www 12/04 13:37
k10055960: 還有幽靈號那個漂浮的移動手感 12/04 13:39
k10055960: 真的超神奇 12/04 13:39
AirForce00: 那整個滑順 12/04 13:39
AirForce00: 回想起來,只有爽 12/04 13:40
AirForce00: 不過,說到載具,三代可以搶載具搶到把載具打爆,真 12/04 13:41
AirForce00: 的快笑死w 12/04 13:41
k10055960: 很低能欸幹,瘋狂砸車 12/04 13:42
Hazelburn: 瑞曲星是人類當時開墾到一半的星球 12/04 13:44
Hazelburn: 然後第一次遭遇外星人被輾爆 12/04 13:44
k10055960: 不是啦你說的那是豐收星 12/04 13:44
k10055960: 那是Halo wars的劇情 12/04 13:44
BITMajo: Halo Wars的劇情其實也不錯 12/04 13:47
k10055960: Halo wars劇情也很棒啊,還是世紀帝國ES工作室的遺作 12/04 13:48
matchkiwi: 記得瑞曲是人類在地球以外最重要且最大要塞 12/04 13:48
matchkiwi: 在此之前也以開戰很久了 12/04 13:49
k10055960: 應該說是人類第一顆找到的移居殖民星的感覺,也就是第 12/04 13:49
k10055960: 二母星 12/04 13:49
AirForce00: 火靈號各種黑科技www 12/04 13:53
iamnotfatest: 中配加上多樣的ai 敵人整個超有趣 12/04 14:58
iamnotfatest: 隱形菁英真的是一代惡夢 三代鬼面獸弱蠻多的 12/04 14:59
ccufcc: reach 致遠星 12/04 15:30
hayate65536: 中配讚到不行 12/04 15:47
shuncheng: 已經上了 但是現在買484也是568呀XDDDD 12/04 15:49
shuncheng: 點進去看可以放到購物車 12/04 15:50
YamagiN: 已買 爽 12/07 21:57