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即便 3D 當道,Netflix 新動畫技術卻讓 2D 手繪得以重生 https://reurl.cc/M7G3ML 節錄部分文章 ----------------------------------------------------------------------------- 3D 動畫電影當道的世代,全世界的動畫片市場除日本外,幾乎都已是 3D 動畫的天下。 但也是因為這樣,Netflix 的第一部原創動畫片《克勞斯:耶誕節的奇蹟》反而在技術受 到相當矚目:因為這是一部利用特殊技術,讓 2D 手繪展現出 3D 立體感的特別動畫。 光是從預告片,應該就能看出這部動畫的呈現方式多麼與眾不同:不但比一般 2D 動畫更 有立體感,光影呈現也比傳統 2D 動畫更真實,好像跟 3D 動畫一樣是「運算」出來的。 對,你沒看錯,這些光影的確是利用特殊軟體技術算出來的。 https://youtu.be/g1Q1ss0ftD0
導演將這部電影運用的技術稱為「克勞斯光影」,這個技術的目標是讓 2D 手繪的動畫擁 有優秀厚實的質感,不會讓角色與畫面過於平面化,呈現結果比較可從下圖看到:原本 的 2D 圖案與利用「克勞斯光影」修改後,整體的立體感更上一層樓,幾乎可比 3D 動畫 ,卻也保持的 2D 動畫傳統的畫面風格。 ------------------------------------------------------------------------------ 文章很長而且圖很多所以不全貼了 希望日本動畫產業也能好好運用新技術,例如說運用在奶子身上 -- “Two dribble shot, three dribble shot, four or five dribble shot, 10 dribble shot. 24 second shot clock shot. No dribble shot. Shoot when I want to shoot shot. He has every shot. Kobe is amazing.” -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.188.133 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1575470126.A.568.html
AdomiZA: 從當初短預告出來都快五年了 有夠久… 12/04 22:38
CactusFlower: 十幾年來日本都在研發更逼真的3D轉2D 結果你現在居 12/04 22:39
CactusFlower: 然給我反其道而行XDDDD 12/04 22:39
tobbaco: 2D轉3D各方面好像都比較好齁? 12/04 22:45
gm79227922: 說真的意義不大 12/04 22:47
kevinku09: 純推這部動畫 12/04 22:47
ikarifaye: 唉。可惜列比烏斯了,弄的那麼乾淨感覺就很怪 12/04 22:48
blackone979: 這太耗工了 12/04 22:51
?新技術就是要短時間內做出以前曠日廢時的工作呀?
lunawalker: 迪士尼好像也有再研究類似的技術,之前有部紙飛機的短 12/04 22:51
lunawalker: 片就是技術展現 12/04 22:51
※ 編輯: ehentai (1.161.188.133 臺灣), 12/04/2019 23:04:10
Ttei: 我覺得他可以出兩種版本的,都很有意思 12/04 23:57
MAXcafe: 星銀島/泰山那種技術不就很讚嗎?? 12/05 00:05
GFGF: 最終還不是要看成本 12/05 11:28