推 an94mod0: 對日本人來說很難 12/06 20:14
→ felixr0123: 授權各區 12/06 20:16
→ spfy: 是營運問題 不是技術問題 12/06 20:16
推 gaym19: 營運很麻煩 12/06 20:17
→ as3366700: 光是要迎合各國法規感覺就超麻煩 12/06 20:18
→ oread168: 用錢砸叫他出阿 12/06 20:19
→ yuizero: 營運超麻煩的 12/06 20:19
→ yuizero: 尤其是萬國客服人員 12/06 20:20
推 AkikaCat: 看作法,全球上架並迎合各國法規就很難。如果只是少數地 12/06 20:20
→ AkikaCat: 區上架並支援多國語言就很簡單 12/06 20:20
推 HarukaJ: 要符合各國的法規這點比較難 尤其某國不管法規還是人民 12/06 20:22
→ HarukaJ: 都特別難搞 12/06 20:22
推 marchcharlie: 直接營運要處理一堆問題 丟給代理商直接收錢方便多 12/06 20:24
→ marchcharlie: 了 12/06 20:24
→ safy: 國際版還要考慮到伺服器要放在哪邊, 連線才會穩定 12/06 20:24
→ safy: 一般來說做成靜態的就還好, 龍絆也只能連區域範圍玩家而已 12/06 20:25
→ safy: 但強的是他可以跨到美國的房號一起連... 12/06 20:25
推 dsa3717: 伺服器不就掛去google或者亞馬遜的雲端機房而已 12/06 20:29
→ dsa3717: 哪天發生障礙就有整堆遊戲一起團滅... 12/06 20:30
推 nothink0: 其實只是營運要不要而已,很多小遊戲都是國際服遊戲 12/06 21:06
→ krousxchen: 卡在日本遊戲搞一堆合作只談的到日本國內授權 12/06 21:17
→ krousxchen: 不然很多西方小廠的手遊的確都是國際服 12/06 21:18
→ linzero: 看公司高層傾向,日本不少較保守(?)的公司不想搞海外的 12/06 21:23
推 ZMTL: 然而劍與遠征就是國際服XD 12/06 21:46
推 a204a218: 不是難不難的問題,只是要不要而已 12/06 22:46