推 laladiladi: 那改成紙筆考試 12/06 09:48
→ Ttei: 你學校沒運動會是不是 12/06 09:48
欸 還真沒有
推 Koyomiiii: 從某萬惡武鬥大會開始 JUMP開始流行這種嘔嘔嘔嘔嘔 12/06 09:48
推 tigerking367: 就以前作品擂台賽的變形 12/06 09:48
→ Koyomiiii: 輕小也是 尤其是那種開門看到女主角的那種糞作 12/06 09:49
※ 編輯: hwang1460 (172.58.139.251 美國), 12/06/2019 09:49:11
推 ckniening: 阿就真的會有 12/06 09:49
推 Dolphtw: 蛤 為了以後申請學校時使用啊 12/06 09:50
→ Flyroach: 以說故事的角度來看很簡單呀,比賽就是最好的人物介紹 12/06 09:51
→ Flyroach: 要拉一個事件對很多人物依序介紹,用「比賽」這個場合來 12/06 09:51
→ Flyroach: 用最適合呀,然後覺得可以到下一階段了就弄個事件打斷比 12/06 09:52
→ Flyroach: 賽就好 12/06 09:52
推 hankiwi: 大人的比賽都是用錢來決定的你想看嗎 12/06 09:55
那就不要比啊啊啊啊啊啊
※ 編輯: hwang1460 (172.58.139.251 美國), 12/06/2019 09:56:57
→ yuizero: 你把這世界的學校比賽全消失 acg就不會有校際比賽了 12/06 10:00
→ syldsk: 誰鬼島太畸形吧 12/06 10:04
推 syarokoi: 不然你要看他們比學測指考嗎== 12/06 10:05
推 ringtweety: 因為只要先把開啟比賽的原因說明好 剩下的交手都能隨 12/06 10:06
→ ringtweety: 著作者喜好安排 像火影考試的十場對決 你若不這樣做 12/06 10:08
→ ringtweety: 還得去想為何寧次要打雛田 鳴人要打牙 我愛羅打小李 12/06 10:09
→ ringtweety: 原本比賽有幾場 你作者就得想多少對決情境 太麻煩了 12/06 10:12
→ CaponeKal: 你舉的例子工作都是生死攸關不先模擬對打難道實戰直接 12/06 14:05
→ CaponeKal: 去死? 12/06 14:05
推 a204a218: 你自己換位到創作者思考一下,不用比賽你要怎麼自然合理 12/06 15:37
→ a204a218: 的呈現那些情節和橋段 12/06 15:37