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※ 引述《BITMajo (BITMajo)》之銘言: : 我蠻喜歡RPG的概念, : 創造一個角色,讓他成長成自己喜歡的樣子... : 但是RPG裡面常常會有隊友出現, : 如果隊友只是個自動跟隨著你的友好NPC, : 這對我來說並沒有什麼問題。 : 然而,有的遊戲系統會給你很大的權限,讓你操作你的隊友, : 比如說換他們身上的裝備;控制隊友的移動;甚至手動幫隊友升級, : 搞得遊戲不再是你創作的那個角色的冒險, : 而是一整個小隊的冒險。 : 我大概就是不喜歡這一點吧, : 感覺自己創作的角色失去意義了, : 所以隊友越多,越能控制隊友的RPG,我反而越沒興趣。 : 有人跟我一樣嗎? 美式rpg的話還好 畢竟隊友可以說是劇情的一部分 像像闇龍紀元一代你還可以柴火旁邊聊天 從與隊友的對話知道他的過去、想法等 還有隊友能戀愛阿,闇龍一代你玩人類女角可以和國王結婚成為皇后 嗯,隊友很棒的,前提是ai要寫好.... ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_X00RD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.34.124 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1575408067.A.A5E.html
BITMajo: 有玩過那種隊友一堆多到我都忘了主角是誰了 12/04 05:23
aiglas0209: 有永久死亡機制結果主角掛了之後都玩隊友 12/04 06:51
egg781: 玩過三作,還是覺得闇龍1做的最用心 12/04 07:52
Yanrei: 因為的確是1做得最好沒錯啊XD 12/04 08:55
Yanrei: 2當時被罵翻了,3拉回來但時空背景已經有差距了 12/04 08:56
egg781: 第三部作品改正了第二作那廢到笑的貧乏內容,異端審判我是 12/04 11:27
egg781: 給好評,但還是一代最好玩 12/04 11:28