推 YoruHentai: 這就是低賤的紅色職業命運QQ 12/07 12:35
推 as3366700: 所以大家推薦主線用輸出解 坦補之後再練就是這樣... 12/07 12:35
推 liugs963: 打fate 打理符隨機就盡量排 反正大部分進去都是裝等碾壓 12/07 12:36
→ liugs963: 輕鬆練習就好 裝備記得隨等級換即可 12/07 12:36
推 scarlet01772: 死者宮殿,60前要快只有這個 12/07 12:37
推 as3366700: 不過輸出不用怕雷人啊 稍微記一下手法就好 反正就是打 12/07 12:37
→ as3366700: 快打慢的差別 坦補不熟才容易出包 12/07 12:37
→ liugs963: 或是找個公會找人一起打每日也是一個選擇。像我們公會每 12/07 12:37
→ liugs963: 天晚上都有人喊要不要打每日 12/07 12:37
推 chh7526: 找人一起練最快w 12/07 12:39
→ Yanrei: 死者宮殿好像都得組隊打,我只有一個人所以不太行XD 12/07 12:39
推 scarlet01772: 60後換天之御柱,就是死者宮殿的換皮版 12/07 12:39
→ scarlet01772: 怕啥,直接隨機排進去打 12/07 12:41
→ scarlet01772: 你真的要自閉到底還有一個叫冒險者小隊的東西 12/07 12:41
推 shinobunodok: 排本慢沒差 去做其他事情就好 也不用怕雷人 你只要 12/07 12:43
→ shinobunodok: 不太離譜 不會有人在四人小副本ACT警察你 12/07 12:43
→ scarlet01772: 比死宮還快,但要做前置而且要能忍受智障AI 12/07 12:43
→ Yanrei: 冒險者小隊我有,只是沒用過 12/07 12:47
→ Yanrei: 這個升級速度更快嗎? 是有什麼加成效果嗎? 12/07 12:47
→ funkD: 死宮接天宮練到70囉 12/07 12:49
推 HotAirFlow: 跟朋友到摩多接理符,你連動都不用動,半小時內升上15 12/07 12:50
→ HotAirFlow: 等,之後就排副本一路到50,之後等待副本時打hunting 12/07 12:50
→ HotAirFlow: 和beast tribe,到滿80等不會很久 12/07 12:50
推 scarlet01772: 帶小隊打副本,不但秒進還有1.5倍於玩家的dps 12/07 12:52
推 shane24156: 輸出沒差 注意王的Aoe跟打小怪就好了 12/07 12:55
推 kasumi999: 每日PVP用傷害職業排,死宮,買書 12/07 12:59
→ kasumi999: 所以我主線都會用DD職解,讓DD職讓任務EXP 12/07 13:00
→ Yanrei: 書我已經吃了,沒問題XD 12/07 13:01
推 u770114: 每天動畫城也是可以滿等的! 12/07 13:05
推 Koyomiiii: 直升包現在特價喔(X 12/07 13:07
→ Yanrei: 我有想過,直升包才幾百元,你練上去換算工時真的很划算( 12/07 13:09
→ Yanrei: 喂 12/07 13:09
→ HotAirFlow: 不要課金直升… 你會錯過職任劇情… 雙劍/忍的劇情很 12/07 13:15
→ HotAirFlow: 不錯… 而且忍導師在4.0的職任裡常裸上身… 12/07 13:15
推 stfang925: 本來就是這樣啊 上線就是要玩劇情 愛練等才不買升等 12/07 13:15
推 frostdumplng: 但直升包好像會跳過職業劇情 斟酌一下 12/07 13:15
→ HotAirFlow: 黃金城溫泉和多瑪各裸身一次 12/07 13:16
→ HotAirFlow: 很多畫面是事後回旅館看不到的… 12/07 13:17
→ HotAirFlow: 雙劍和暗騎的劇本都是5.0劇本作者寫的 12/07 13:18
→ xbearboy: 劇情上網找影片就一堆了啊......那啥勸退理由 12/07 13:20
推 kronioel: 忍者很難練 先去玩龍騎 12/07 13:21
→ kronioel: 升等就天之御柱= = 12/07 13:22
→ xbearboy: 沒事別先玩龍騎,不然會被僵直搞到懷疑人生,其他輸出 12/07 13:24
→ xbearboy: 職死亡率真的有差www 12/07 13:24
推 liugs963: 自己玩跟看影片體驗還是有差吧 12/07 13:25
→ kronioel: 龍騎是跳躍的輸出技能有僵直 只能插一個gcd 其他的buf 12/07 13:27
→ kronioel: f技還好吧= = 龍騎比忍者算很好上手了 12/07 13:27
→ kronioel: 不要龍騎就武士吧 忍者=鋼琴家 12/07 13:27
→ HotAirFlow: 忍雖然是dps裡最難的,但操作很有趣啊,四近戰都可練 12/07 13:28
→ HotAirFlow: ,看偏愛那個… 絕亞歷山大的首發團,dps帶的是黑召忍 12/07 13:28
→ HotAirFlow: 詩 12/07 13:28
推 liugs963: 舞者直接60級開場 懶得練等也是不錯的選擇 12/07 13:29
→ HotAirFlow: 5.1的忍已經簡化很多了,不會太忙,可安心使用 12/07 13:29
→ xbearboy: 不跳的龍騎跟不放忍術的忍者那個比較不雷?如果不想管d 12/07 13:30
→ xbearboy: ps放風水土遁就好,combo比龍還簡單 12/07 13:30
→ xbearboy: 龍騎jump有四好幾種,放錯時間直接死亡也是常有的,其 12/07 13:32
→ xbearboy: 他dps那個有僵直的 12/07 13:32
→ kronioel: 不是不能跳啊 插一個gcd叫不跳哦 ? 忍者搓錯一個兔子就 12/07 13:33
→ kronioel: 是空大 12/07 13:33
→ xbearboy: 忍著者最大問題是網路延遲嚴重的話用marco放忍術會失敗 12/07 13:33
推 Koyomiiii: 原來是最難的 難怪放招忙得要死 還是換職業好了XD 12/07 13:34
→ xbearboy: 忍者就放土風水三種還能兔子嗎.... 12/07 13:34
→ HotAirFlow: 忍者和武僧很推手把操作,整個非常順,像玩無雙 12/07 13:34
→ xbearboy: 龍的問題是jump下去看到招也沒辦法閃,跟插gcd何干? 12/07 13:35
→ kronioel: 笑了 人家忍者的都不會搓兔子 但是人家的龍騎都會暴斃 12/07 13:36
→ kronioel: 啊你怎麼不講天地人啊 是不是?你爽就好 12/07 13:36
→ kronioel: 搓兔子的問題從來不是按鍵啊 是延遲 以為搓完了結果延遲 12/07 13:38
→ kronioel: 一下判斷沒有跑完 放出來就是兔子或是錯招 12/07 13:38
→ xbearboy: 龍騎不熟副本王技能順序出事很正常,難道忍者放忍術會 12/07 13:39
→ xbearboy: 僵直嗎? 12/07 13:39
→ kronioel: 不會僵直 但是會延遲 網路波動錯一個水遁就錯背刺了 12/07 13:39
→ xbearboy: 出兔子掉dps會死人嗎?難道是在打極哈帝斯不成? 12/07 13:40
→ HotAirFlow: 有看boss的招式提示,而非只看地板提示,沒有暴斃問題 12/07 13:40
→ Yanrei: 兔子是什麼意思XD 12/07 13:40
推 Koyomiiii: 忍術有三個按鍵 按錯就會跑出兔子嘲諷玩家XD 12/07 13:40
→ Koyomiiii: 然後有時網路卡 按出來就變兔子了 12/07 13:41
→ kronioel: 而且要說僵直忍者也有會僵直的斷絕。。 12/07 13:42
→ xbearboy: 龍前期沒有high jump,僵直完不一定走的出去,有時候根 12/07 13:42
→ xbearboy: 本是放了招下一秒才看到招式 12/07 13:42
→ Koyomiiii: 不過好不容易到7x等了 我還是等破完主線再練別的吧QQ 12/07 13:42
→ xbearboy: 就說別用marco放忍術了....最近網路差到連combo都不一 12/07 13:43
→ xbearboy: 定會跳了 12/07 13:43
→ kronioel: 斷絕一般還得綁定打背刺咧 天地人要求定身 有比較不會 12/07 13:43
→ kronioel: 暴斃? 嘻嘻 12/07 13:43
→ xbearboy: 出兔子不會死人也不會有衰弱也不用不是來復活你,又不 12/07 13:44
→ xbearboy: 是dps檢測團 12/07 13:44
→ kronioel: 真的要說僵直暴斃 那就拿機工玩就好了 近戰的暴斃有一千 12/07 13:45
→ kronioel: 種理由 12/07 13:45
→ HotAirFlow: 斷絕是哪國翻譯?忍者沒會僵直的招,連夢幻三段和終擊 12/07 13:47
→ HotAirFlow: 都可位移 12/07 13:47
推 Koyomiiii: 借問一下 詩人最近是不是傷害被調 聽說現在傷害變低 12/07 13:47
→ HotAirFlow: 詩人和舞者是團輔性質,傷害隨便啦 12/07 13:48
→ xbearboy: 忍術老是兔子你該考慮的是租個vpn,龍遇到延遲只會死更 12/07 13:48
→ xbearboy: 大 12/07 13:48
→ xbearboy: 詩人上次patch提升團輔效果然後就nerf輸出了 12/07 13:49
推 s6031417: 我直升包買了白龍詩暗騎,覺得很划算 12/07 13:50
→ kronioel: 死更大跟職業有關係嗎 呵呵 難不成龍騎比忍者少嗎...說 12/07 13:51
→ kronioel: 穿了就是機制不熟 用跳躍就死的龍騎 玩忍者也不會強的哪 12/07 13:51
→ kronioel: 裡去 那很簡單 直接從遠敏玩就行了 12/07 13:51
→ xbearboy: 有幾個職業有技能僵直的? 12/07 13:53
→ xbearboy: 所以副本機制不熟前先挑最容易死的龍騎開始玩? 12/07 13:54
→ xbearboy: 龍騎比忍者還吃方位好嗎..….除非想當個從頭棒立到尾的 12/07 13:56
→ xbearboy: 另當別論 12/07 13:56
→ kronioel: 反正我打起來對龍騎僵直蠻無感的啦 你倒不如說有幾個職 12/07 13:57
→ kronioel: 業按鍵比忍者多好了 會死單鍵僵直的龍騎 打忍者這種按 12/07 13:57
→ kronioel: 鍵多幾倍的邊位移邊搓會比較不容易死嗎 我是不覺得 12/07 13:57
→ HotAirFlow: 這串歪樓了,總之是想體驗劇情別直升,忍者可玩,只要 12/07 13:57
→ HotAirFlow: 你喜歡就行 12/07 13:57
→ kronioel: 龍騎方位也沒比較多啊XDD 武僧才是最多的 12/07 13:58
→ xbearboy: 你要按好按慢滿是你家的事,別人只是要體驗輸出值沒必 12/07 13:58
→ xbearboy: 要照你這玩法 12/07 13:58
→ xbearboy: 上面有人提到武僧了嗎? 12/07 13:58
→ xbearboy: 邊搓能邊位移為何會死人?那1.0放招不能走不就死亡率超 12/07 14:00
→ xbearboy: 低了 12/07 14:00
→ kronioel: 呵呵 結論是人家的事但是說的好像龍騎跳躍=僵直然後暴 12/07 14:00
→ kronioel: 斃就是真理 你爽就好囉 12/07 14:00
推 HotAirFlow: 補師的難度遠高於dps,樓主順玩補師,玩dps練什麼都沒 12/07 14:03
→ HotAirFlow: 差 12/07 14:03
→ xbearboy: 不熟暴斃很正常啊,其他職業那個有僵直的可以先回答嗎 12/07 14:04
→ HotAirFlow: 看出招的告示,僵不僵直的都沒差啦 12/07 14:05
→ xbearboy: 要拿裝等碾壓才來說沒這問題嗎?而且有沒high jump是差 12/07 14:05
→ xbearboy: 很多的 12/07 14:05
→ HotAirFlow: 尼爾副本,告示一結束,地板亮aoe馬上就判定傷害 ,只 12/07 14:07
→ HotAirFlow: 看地板的逃都逃不了,僵直無所謂了 12/07 14:07
→ kronioel: 忍者的終擊也有僵直( 然後操作爛的啊 怎麼都會暴斃 12/07 14:12
→ kronioel: 只有龍騎因為僵直容易暴斃? 不可能 12/07 14:12
→ kronioel: 你要我拿其他方面說也可以啊 龍騎的監控量比忍者容易多 12/07 14:14
→ kronioel: 了 有更多餘裕注意機制 這就不是優點嗎 ( 12/07 14:14
→ kronioel: 結論就是 大不了去玩武士>> 12/07 14:19
推 lovelymoco: 練到30直接進pvp無雙呀,爽快順便集勝場數不知不覺連 12/07 14:39
→ lovelymoco: 坐騎也入手 12/07 14:39
→ lovelymoco: 忍者都是練來擊殺用的w 12/07 14:40
→ xbearboy: 終擊是有幾級jump是幾級,忍者是有這麼多終擊能用?每 12/07 14:46
→ xbearboy: 個人玩新職業馬上都是精英不用練習這樣,沒事找個比較 12/07 14:46
→ xbearboy: 麻煩的職業來起手除了愛有必要嗎 12/07 14:46
推 u770114: 太歪了八 不是開心就好嗎 12/07 14:55
→ u770114: 何必連技能都要出警呢 = = 12/07 14:55
→ Yanrei: 大家不要激動……快來個人貼張拉拉肥! 12/07 15:46
→ telice: 大家別為了拉拉吵架 娜娜摸會桑心QQ 12/07 16:29
推 NavisAnswer: 死宮啊 一百以上才要組隊 鍊等不需要到一百層 12/07 17:21
推 dasuininder: 死宮跟冒險者小隊是最佳解 12/07 17:24
→ lovelymoco: 要先組隊過完1-50才能排到51-60這段人最多的區塊 12/07 17:51
→ NavisAnswer: 1~50單排也可以的 12/07 18:37
→ lovelymoco: 單排到20~以後可能就要以小時起跳了吧,因為大多數的 12/07 18:46
→ lovelymoco: 人都知道會排不到人 12/07 18:46
→ lovelymoco: 現在的天宮1-30也是要找人過才比較快 12/07 18:47
推 lovelymoco: 不過我還是推pvp(x 摸拉仔兼洗褲的概念 12/07 18:49
→ lovelymoco: 下禮拜國際服5.15要上新的團體戰了,到時也會有新的勝 12/07 18:50
→ lovelymoco: 場報酬 12/07 18:50
推 zweisteine: 冒險者小隊是好東西,看AI耍智障也是一種樂趣XD 12/07 20:29
→ telice: 不過我覺得死宮打起來很無聊...每次都打到快睡著 12/07 20:38
推 asd1: 冒險者小隊還蠻好玩的 不過有些機制處理會落在自己身上 12/08 19:30
→ asd1: 不像組隊時會隨機 所以打法有時要調整 12/08 19:30
推 virkful: フェイス(Trust System)如果你已到5.0 Lv71以上 12/11 02:29
→ virkful: 開DPS職, 怪拖完後就放在邊邊發呆看漫畫/滑手機 12/11 02:29
→ virkful: 等曉成員把怪殺完後開到下一區放置 12/11 02:29
→ virkful: 只是有特定幾區的怪不能放置, 比如73的雙樹人 12/11 02:30
→ virkful: 這是比較屬於懶人的放置獲取經驗的方法 12/11 02:30
→ virkful: 我自己倒是想問..Deep Dungeon有經驗嗎? 12/11 02:32
→ virkful: 我還以為裡面是獨立等級... 12/11 02:32
推 virkful: 看來是每十層結算會給固定比例經驗給使用的職業 12/11 18:31