推 orze04: 差點噓下去 12/08 22:18
推 Nuey: 死爽沒== 12/08 22:19
噓 WindSpread: 死爽沒 12/08 22:20
誠心發問XDDD
※ 編輯: crossworld (39.13.160.60 臺灣), 12/08/2019 22:20:56

→ Luciel: 以為是宇宙上單== 12/08 22:25
並不是XD
推 anpinjou: 很多中國和日本的MMD早就強到突破天際了 12/08 22:28
真的
推 bear701107: 我2013年看到一些紳士mmd 因為很久沒看mmd作品 印象 12/08 22:30
→ bear701107: 還一直停留在剛出的時候 結果被那些紳士mmd驚豔到 12/08 22:30
我也很久沒看了 跟印象中的差很多
推 yankeefat: 現在真的很多MMD做得超強 12/08 22:31
對呀 有驚訝到
推 chifeng: 退役之後打六都重拳出擊 12/08 22:31
不要亂出擊啦
※ 編輯: crossworld (39.13.160.60 臺灣), 12/08/2019 22:33:33
→ linzero: 詳細資料有寫用哪些輔助軟體 12/08 22:33
有注意到 而且我看的這些好像都差不多那人做的XD 算特別好手嗎
→ houseman1104: 看了一下歷史,從物理引擎近來就逆天惹 12/08 22:34
→ houseman1104: 還有用kinect捕捉動態 12/08 22:35
→ houseman1104: 之後3D攝影發展起來感覺會更噁心 12/08 22:36
不知道這樣做一套要多少成本
看到MMD能做到這樣 我都覺得絆愛沒這麼猛了
噓 gox1117: 死爽沒== 12/08 22:37
再...再爽一點
※ 編輯: crossworld (39.13.160.60 臺灣), 12/08/2019 22:42:41
噓 hellwize: 已知用火 12/08 22:51
拍謝 撥接的,多教一點
推 ga2006221985: 現在一堆的材質都越來越精緻,主要應該跟電腦硬體 12/08 23:20
→ ga2006221985: 提升有關吧?之前還以為用SFM做的,一堆做MMD的都 12/08 23:20
→ ga2006221985: 有在patreon放4K版本的 12/08 23:20
我有查到一點 這些水準真的超過很多動畫或遊戲
推 aram9527: 死爽ㄇ...喔不是他啊 12/08 23:24
不要瞎掰好ㄇ
※ 編輯: crossworld (39.13.160.60 臺灣), 12/08/2019 23:27:38
※ 編輯: crossworld (39.13.160.60 臺灣), 12/08/2019 23:28:52
推 Wliseschnee: 從ray渲出來之後就有飛躍性的提升 剩下的調整就是作 12/09 00:26
→ Wliseschnee: 的人的實力了 可惜布料還是要丟到專業的3D軟體去弄 12/09 00:26
查了一下 原來光影效果這麼猛就是靠這個
※ 編輯: crossworld (39.13.160.60 臺灣), 12/09/2019 00:40:50
推 y0707186: 死爽了 12/09 01:22
→ niseloli: 什麼2014就很強 那根本不是用MMD作的啊 12/09 04:10
→ bnn: 動態捕捉再把動作輸出到MMD 12/09 07:59
推 tsoo283468: 死爽沒 12/10 00:11
推 goward: 應該是用ray-mmd吧! 12/12 22:26