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格鬥遊戲總會有人說"打不贏 沒有成就感" 這樣的問題, 一直講...卻沒有人願意解決這問題才是奇怪的地方... 我後來發現有些手遊就很成功的解決這問題, 像是除了競技場以外,每日任務就是抽一堆玩家手牌跟你打, 但重點是這一堆玩家一定比你弱,只有倒數第二關持平,最後一關比你略強。 你如果打通關,就稍微提升難度,你如果打殘局就降難度,降到你能打通為止。 你就會發現玩家總是很愉快的農完前面的關卡   => 提升自信          想盡辦法無損通過持平的關卡 => 學會基礎技巧          想盡辦法凹過比較難的尾關  => 學會進階技巧 就這樣農著農著,對方用什麼角色,哪些角色連動很致命要防要控就會很清楚... 回到一直強調新手不練功 門檻高的格鬥遊戲, 要參照上面的解決方法要怎做呢? 很簡單,就是放一堆有名字的電腦在新手區陪輸就好, 當然這些電腦控角還是要會一些專門的連段技巧, 然後再依升段慢慢的增加真人混在電腦控角裡的比例, 最後你農習慣了,到底是真人還是電腦控也不重要了... XD 就是這麼簡單, 手遊藉此方法提高依賴性,格鬥遊戲其實應該也能做到類似效果。 (抱歉改掉,之前是想到魔獸的PVP 口氣比較嗆) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.177.2 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1576215207.A.639.html
camuskiroro: 格鬥遊戲的CPU 跟人差太多了 12/13 13:34
a5480277: 坦白說 打街機電腦難度也是這樣慢慢上升阿 但最後? 12/13 13:35
lav1147: 格鬥遊戲的PC跟上層玩家差很多沒錯,不過也是有那種很難 12/13 13:35
iscu: 為什麼你以為格鬥遊戲排到的都是真人...??? 12/13 13:36
lav1147: 的PC,例如98的美國隊就有點難,或是98 combo 12/13 13:37
guogu: 電腦要做到人類贏不了很簡單 12/13 13:39
dk971355: 快打5免費的時候可以玩玩看電腦跟低端天梯 你就會懂了 12/13 13:42
data99553: 必贏看哪種角色吧,設置類角色或是多控應該很難 12/13 13:43
data99553: 而且電腦的玩法跟玩家差太多了,一定看得出來 12/13 13:44
doremon1293: 先把發招難度降低吧 12/13 13:55
catmeat777: 人腦根本贏不了AI好嗎,設計師只要寫個對應動作,100% 12/13 13:57
catmeat777: 命中才出招,你連騙都騙不到,只是我還沒看過就是 12/13 13:57
egg781: 除了這個古早快打2還直接讓電腦作弊 12/13 13:58
catmeat777: 而且格game就算打電腦勝率100%也無法套用到真人對戰, 12/13 14:00
catmeat777: 頂多練習連段穩定,心理戰還是要靠實戰累積 12/13 14:00
hohiyan: 格鬥遊戲裡CPU跟真人玩的風格完全不同啊 12/13 14:02
hitsukix: 打電腦真的沒啥幫助,打發時間而已 12/13 14:14
abc55322: 格game要一直集中精神微操,手遊不用好嗎== 12/13 14:30
※ 編輯: bloodruru (220.143.59.90 臺灣), 12/13/2019 14:42:14