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曾幾何時 街機在台灣非常流行 拳皇 快打 侍魂 鐵拳 都是街機上有的格鬥遊戲 但通常這些家機也都有 所以不怕街機過氣 在日本格鬥遊戲玩家還比射擊、Dota玩家還多 台灣則是相反 主流 Dota Rpg 次要射擊動作 這是甚麼現象? ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-J600G -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.41.7 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1576202400.A.A29.html ※ 編輯: a86425380 (101.12.41.7 臺灣), 12/13/2019 10:00:26
andy3580: 不是只在台灣小眾12/13 10:00
Fate1095: 跟rts一樣門檻太高 12/13 10:00
xxx60709: 跟下棋一樣實力有差就玩不起來 12/13 10:00
※ 編輯: a86425380 (101.12.41.7 臺灣), 12/13/2019 10:01:00
eva05s: 不只在台灣小眾 12/13 10:01
zxc88585: 明明就是日本跟人家相反 12/13 10:01
xxx60709: 不面連又少了互嘴的樂趣 12/13 10:01
CornyDragon: 我還以為格game一直都很小眾 12/13 10:01
a204a218: 在哪都小眾吧 12/13 10:01
ringtweety: 其實在世界上也算小眾啊 你看比賽的觀眾人數就知道了 12/13 10:02
Fate1095: 之所以手遊會風行就是因為變強的門檻很低,只要付錢就好 12/13 10:02
chigo520: pcgame也要了不是 12/13 10:02
Ttei: 台灣早年沒禁街機的話遊玩人數一定比現在多 12/13 10:02
a86425380: 現在街機都音Game 上手難度有很簡單嗎? 我都被高手虐 12/13 10:03
dnek: 還可以啦,歐史大在巴哈還有十萬人氣~ 12/13 10:03
eva05s: 上手簡單,但精通很難啊 12/13 10:03
eva05s: 開簡單模式手殘黨如我都覺得無聊的程度 12/13 10:04
eva05s: 但是到中等我就趴下了QQ 12/13 10:04
gekisen: 你什麼時候有大台音g是大眾遊戲的錯覺了 12/13 10:04
a86425380: 不一定是大台的 12/13 10:05
a1234555: 台灣真的紅過的格game只有LF2啦 12/13 10:05
a204a218: 音樂遊戲你不強也能享受自己的樂趣,但格鬥遊戲不強只 12/13 10:06
a204a218: 能當別人的沙包,應該是沒多少人會覺得當沙包有趣 12/13 10:06
orze04: 實力差到一個程度就是完全的輾壓 12/13 10:06
scott032: 台灣哪個遊戲不是小眾? 12/13 10:06
orze04: 我說的輾壓是勝率真正的0 12/13 10:07
orze04: DOTA和FPS還是有一咪咪的靠賽成分在 12/13 10:07
dog377436: 格鬥遊戲全世界都小眾好嗎 我們活在不同世界? 12/13 10:08
Ttei: 完全看技巧的話就沒啥刺激感了,遇上直接投降算了 12/13 10:08
orze04: 格鬥遊戲的學習曲線需要的練習量比其他高太多 12/13 10:09
Nravir: 就太難阿 12/13 10:09
arbcs: 去看一下日本實況台他們都在玩什麼吧 12/13 10:09
gm79227922: 20年前很大眾阿 尤其格鬥天王正夯 12/13 10:09
BMotu: 老手這麼凶,愛教不教的,到最後我skullgirls打打BOT就算了 12/13 10:10
ray90910: 以前也只有8+9在玩,是有多大眾?? 12/13 10:11
srx3567: 因為怕輸的人太多 12/13 10:12
a86425380: 我認識的8+9愛玩天堂這種遊戲 12/13 10:12
cloud7515: 因為在流行的時候把街機抄掉啦 12/13 10:13
a86425380: 賭博遊戲不抄抄這個.. 12/13 10:14
gm79227922: 我認識的都玩格鬥天王 12/13 10:14
egg781: 因為其他遊戲也能得到同樣的樂趣,還不用因為連輸氣噗噗 12/13 10:17
louis0724: 全世界都是小眾 太難入門了 12/13 10:17
louis0724: 玩天堂的8+9跟玩拳皇的8+9年代有點落差 12/13 10:18
kanaya: 需要細緻操控,跟不上高手 12/13 10:18
Tr3vyy: 上手難 要學的又多 12/13 10:19
KudanAkito: 就沒機台 家用要有朋友不然要有很順的網路 12/13 10:19
aa780318: 從97玩到2002,後面沒機台沒時間,要再重練太困難 12/13 10:20
n16482003: 陳水扁掃機台殺傷力很大 12/13 10:23
may512103: 陳水扁掃完接機 結果現在人都去網咖不然就是宅在家 12/13 10:24
cloud7515: 網咖現在沒辦法放大型機台 以前很多電玩電兼網咖的 12/13 10:26
ga2006221985: 在全球都是小眾啊...... 跟該國的人口基數比起來, 12/13 10:31
z83420123: 世界上也是小眾阿= = 12/13 10:32
ga2006221985: 格鬥遊戲、RTS一定都是玩家比較少的,比賽能看見的 12/13 10:32
ga2006221985: 也幾乎都是老面孔 12/13 10:32
chuckni: 日本也小眾好嗎?那邊的大眾是馬力歐寶可夢這些 12/13 10:32
z83420123: 要問也問FPS吧 台灣FPS小眾到不行 12/13 10:32
chuckni: 日本只是「比別國多」 12/13 10:32
BusterPosey: 不好玩啊 沒有壓摳要素 12/13 10:37
C00L: 格game太多反正常思維操作了 12/13 10:38
C00L: 2d要站防中段 3d要蹲防 12/13 10:38
C00L: 制空招 受身 立回 一堆搞死人的要練 12/13 10:38
C00L: 真要慢慢討論太長 12/13 10:38
C00L: 結論就是很難很難很難練 12/13 10:38
yiwangneko: 難 小圈圈 12/13 10:44
idow: 是日本相反好嗎 12/13 10:51
lpdpCossette: 以前連一大堆同人遊戲都是在作格鬥遊戲xd 12/13 10:52
winiS: 阿扁掃台前很大眾的好不好…唉 12/13 10:53
yokan: 因為要練起來很困難 現在人只愛速食遊戲 12/13 10:54
yokan: 前期的痛苦太多 收獲太少 12/13 10:56
shifa: 以前格鬥沒那麼多毛。現在什麼立回差合硬直差的,在資訊不 12/13 11:00
shifa: 流通的時代但格鬥遊戲很紅的當時根本只有少數人才會有這觀 12/13 11:00
shifa: 念。以前玩法就是龜起來等反擊,要不然就是凹無限段。直到 12/13 11:00
shifa: 後來才慢慢帶入這些觀念。當知識面被強化之後,門檻就慢慢 12/13 11:00
shifa: 拉高了。當然對於市場最直接的負面影響就是阿扁抄台子 12/13 11:00
guogu: 在日本也是小眾好嗎 12/13 11:02
guogu: s大說我的我蠻認同的 格鬥遊戲在資訊大量流通後門檻變了 12/13 11:13
justeat: 日本電腦比家機少很多 日本才是反指標 12/13 11:13
guogu: 以前資訊封閉反正就是隨便亂打 什麼幀數什麼套路沒人在管的 12/13 11:15
guogu: 在我國小的時候我光是能搓出波動拳來就能打贏班上大部分人 12/13 11:15
zeolas: 因為不好玩阿 12/13 11:20
zeolas: 唯一好玩的格game就是大亂鬥,還被嘴不是格game 12/13 11:20
wsxwsx77889: 接機現在都是小眾吧 12/13 11:22
DICKASDF: 看一下日本後面出的遊戲 也知道對應世界超小眾 12/13 11:26
dearbarry: 鍵盤氣功很難發 但你也不能要求新手入門先買大搖再說 12/13 11:42
dearbarry: 吧 12/13 11:42
z83420123: 鍵盤氣功怎麼會難發= = 12/13 11:50
z83420123: 要也是說升龍 12/13 11:50
guogu: 鍵盤昇龍哪會難發? 按的按鍵跟發波完全一樣阿 12/13 12:01
guogu: 這種要回中的指令鍵盤反而比搖桿更快 12/13 12:02
haseyo25: 鍵盤升龍不難放,只是我沒技術放(O 12/13 12:02
guogu: 鍵盤真正難刷的是轉整圈的 不過也是有方法克服 12/13 12:03
efkfkp: 簡單的說現在要先練完基本功才能進場,還要被當肥料雜魚被 12/13 12:13
efkfkp: 高手毆打一段時間才算剛入門的遊戲不可能大眾的起來拉,現 12/13 12:13
efkfkp: 代人玩遊戲時間有限開機就是要爽,哪有那個美國時間XD 12/13 12:13
guogu: 老實說毆打雜魚根本是浪費時間... 12/13 12:19
guogu: 我真的要打開訓練場練套路跟連段打起來還比較開心有意義 12/13 12:20
RX11: 抱歉 是不管在哪裡都是小眾 12/13 12:28
srx3567: 隨便啦,連DMC那種指令都有人用不出來了,一切已經不重要了 12/13 12:38
drph: 格鬥和RTS的問題都一樣,門檻太高所以在全世界都是冷門。當 12/13 12:48
drph: 然過去有紅過,但那都是過去式了 12/13 12:48
shortoneal: 鍵盤難的是那種365度的吧 12/13 12:48
Arashi0731: 鍵盤其實不難用,我用鍵盤可以用泰瑞撞到死,以前都在 12/13 12:50
Arashi0731: 學校跟同學玩模擬器,下課都在挑格鬥天王。 12/13 12:50
mn435: 有無雙還玩什麼格鬥 12/13 12:54
shitboy: 鍵盤的後(蓄力)前,下(蓄力)上的,我都發不出來,以前流 12/13 13:03
shitboy: 行模擬器玩98的時候,我都不選雷歐娜和他爸,邱豐凱那種 12/13 13:03
shitboy: 的 12/13 13:03
cooper6334: 我是鍵盤轉Hitbox,鍵盤不玩老桑要轉整圈的話很好用阿 12/13 13:12
lucifer666: 因為有人打輸會暴怒(怕) 12/13 13:13
cooper6334: 會很難出招,是不是鍵盤按鍵會衝突? 12/13 13:13
z83420123: 鍵盤蓄力應該會比大搖容易很多 12/13 13:19
z83420123: 單純你沒找到節奏吧 12/13 13:19
shitboy: 街機搖桿很好搓,玩快打2都玩凱爾阿。可能鍵盤蓄力的temp 12/13 13:30
shitboy: o抓不到 12/13 13:30
ben100rk: 台灣有紅射擊?不是一堆免費仔只會玩LOL跟傳說嗎 12/13 14:08
highwayshih: 全世界都小眾 入門先被老手虐誰想玩 12/13 14:52
shadowdio: 因為沒有跟朋友去電動間就不敢贏 12/13 15:48
yellowhow: 因為沒人玩遊戲喜歡被虐... 12/13 15:49
shadowdio: 上面說以前知識不普遍的應該沒經歷過那時代吧== 12/13 15:55
GreenBow: . 12/13 16:07
shifa: 我說以前知識不流通啊,有在follow日本雜誌的人應該都會知 12/13 16:09
shifa: 道立回差合那些的概念,但是雜誌資訊可沒像現在網路那麼方 12/13 16:09
shifa: 便查詢。路邊野台子多半是打帥氣連段就很屌了。除非你跑去 12/13 16:09
shifa: 那種一堆高手在的場子才要注意比較基礎的攻防概念 12/13 16:09
babuturtle: 連寶可夢都算是小眾了 沒有10%人口在玩的大概都小眾 12/13 16:42
iamtc769: 草莓玩家太多 手遊養壞的 12/13 16:43
chu630: 會玩的和不會玩的遊戲體驗差太多了... 12/13 18:59
ffaatt: 因為沒成就感 12/13 20:10
tonyhsie: 其實真的是陳水扁造成的 街機慢慢在台灣沒落 12/14 01:58
sonofgod: 別再扯阿扁了 他掃台北 其他縣市都活得好好 12/15 02:22
sonofgod: 事實就是1999年網遊席捲了台灣 一堆電玩間都改擺電腦 12/15 02:23
sonofgod: 街機碰到中上程度玩家 10元就能打一小時左右 12/15 02:24
sonofgod: 網咖一小時40起跳還供不應求 12/15 02:25