推 rockmanx52: 嗯,本來打算等XBOX版出來回鍋一下 還是算了 12/11 08:11
推 patrickleeee: TA廚是啥意思? 12/11 08:19
→ ennakura: time attack 12/11 08:19
→ ennakura: 就是什麼都想搞競速 腦袋只有排行的人 然後補個笑話 12/11 08:20
→ ennakura: PSO2推出的TCG 居然也有競速制 嚇(笑)死一堆人 12/11 08:21
推 lanjack: TA真的很...莫名 12/11 08:42
推 WEI1230: 把廚玩家跟休閒玩家分開的專家限定...也是很多問題阿 12/11 08:48
→ ennakura: 目前專家大概是32%附近 身為前段玩家我是贊成分開啦 12/11 08:51
→ ennakura: 但是你好歹也要讓休閒玩家有事做啊 12/11 08:51
→ ennakura: 然後大概禿頭被罵怕了拒絕在遊戲內強化社群機能(揭示板 12/11 08:52
→ ennakura: 其實很多玩家也不知道要怎麼變強吧 遊戲裡也沒辦法問 12/11 08:53
→ ennakura: 能力追加方式又超級複雜 12/11 08:53
推 akisumi: 後面能力多太多 要記真的很麻煩 12/11 08:55
→ akisumi: 說真的要搞ta 然後裝備農到血尿 一般玩家根本受不了 12/11 08:55
→ ennakura: 加上這遊戲的評價值系統 越農越不會掉www 12/11 08:56
→ ennakura: 然後毒香菇跟濱崎又把掉率設得很低 像那個潛入防具 12/11 08:57
→ ennakura: 平均50~60場掉一 一場10分鐘 有人千場還刷不到想要的SOP 12/11 08:58
→ ennakura: 結果很多人反映才在生放送說追加入手方法(這次的禍津 12/11 08:58
→ ennakura: 完全背離現在玩家追求的遊戲環境 12/11 08:59
推 akisumi: 那個掉落率真的 還沒農到頂武就換patch了吧 12/11 09:07
→ akisumi: 像我不在意裝備 上線賺錢 買AC物 循環 12/11 09:07
→ akisumi: 然後新任務都有夠像 超膩 我他媽幹麻不退坑 12/11 09:07
→ WEI1230: 如果跟之前一樣弄成某些分流是給有專家稱號的比較好 12/11 09:30
→ WEI1230: 不然帶回鍋非專的朋友玩,緊急常常會組不滿12人 12/11 09:31
→ WEI1230: 變成又要用跨分流匹配浪費時間 12/11 09:32
→ stormNEW: 手遊開發成本低就是爽 12/11 09:32
→ kterry01: 非專家的先提升自己實力吧...專家還看到一堆鳥裝備在玩. 12/11 10:03
→ kterry01: 還有拜託玩到現在也有點概念點,比如新的EVA連動... 12/11 10:03
→ kterry01: 出那種十字型的破壞點,就會碰到那個1個點擠5、6個人... 12/11 10:04
→ kterry01: 都玩到專家了是不會判斷一下火力分散打嗎....更別提那種 12/11 10:04
→ kterry01: 從頭到尾開機槍在混的也一堆...UH可以快的話5分初解決, 12/11 10:04
→ kterry01: 慢的話可以拖到7分甚至8分...到底在搞啥... 12/11 10:05
推 ASEVE: 現階段頂武都能直接兌換到,比較麻煩的是防具附加能力系統 12/11 10:42
→ ASEVE: 這點需要改變跟整合,至於新難度任務並沒有多困難吧 12/11 10:44
→ ASEVE: 但可以看出玩家個體差異很大,就連不看裝備的AIS任務都能 12/11 10:45
→ ASEVE: 技術相差甚大 12/11 10:45
推 waterjade: 我覺得問題是這遊戲沒有也不敢搞大型改版 12/11 10:48
→ waterjade: 一堆過時系統看了就很煩w 12/11 10:48
→ ennakura: 還沒打算完全脫坑的新年還是回來農一下啦 有最強武器 12/11 10:48
→ ennakura: 計算機按一下潛在取跟封牙相同好像沒s45也只輸光G545 3% 12/11 10:49
→ ennakura: 大型改版有啊 修了兩年還修不好的職業平衡www 12/11 10:50
→ ennakura: 難度是官方定位的 比起難不難最大問題是很無趣 12/11 10:52
→ ennakura: 像"紅"龍當初就定位在高難度 可是比起難更讓人覺得煩 12/11 10:53
→ ennakura: 這個就完全是看設計者的sense 像我到現在就覺得 12/11 10:54
→ ennakura: 當初禍津很有趣(不過那時野團跟固定根本兩個世界 12/11 10:54
→ ennakura: 提醒一下 太空禍津有初見殺 毒香菇的惡趣味 12/11 10:57
推 waterjade: 職業平衡不可能會改好 重點是像op強化那些鬼東西早該被 12/11 11:08
→ waterjade: 淘汰了 12/11 11:08
→ waterjade: 汰舊換新玩家才會有動力 12/11 11:08
→ waterjade: 去看天農就知道了 爛平衡爛boss大家還不是照玩 12/11 11:08
→ waterjade: 嘛 雖然天農在日本民度感覺也是很低就是w 12/11 11:11
→ ennakura: 我也覺得花心力去修職業平衡真的很蠢 除非HR的一職獨大 12/11 11:17
→ ennakura: 這邊玩家需要的是有事做跟有趣的任務 12/11 11:18
→ ennakura: 不然給超強武器還有完美的職業平衡 最後還是只能養女兒 12/11 11:18
→ ennakura: 順便講一下EP5當時的掛 禿頭說(可以參考他幾年前的講座 12/11 11:19
→ ennakura: 他認為玩家不會對舊要素有興趣 要一直推陳出新 12/11 11:20
→ ennakura: 職業環境跟武器也是一段時間就要通膨 他認為是四個月 12/11 11:21
→ ennakura: 所以EP5當時號稱HR一職獨大 再過幾個月一樣誕生更強職 12/11 11:22
→ ennakura: 然後KMR跟他吵架 說你忘記前作一職獨大發生什麼慘劇了嗎 12/11 11:23
→ ennakura: 結果禿頭堅持 再過幾個月就換強職啦 KMR徹底炸掉 12/11 11:24
→ ennakura: 然後就是這次大炎上產生心理障礙堅持一定要搞平衡 12/11 11:25
→ ennakura: 連寵物的上位跟下位也要平衡www 這意義到底在哪 12/11 11:25
推 akisumi: 是幾年還是幾個月 hr跟ph出的時間差蠻久的吧? 12/11 12:35
→ akisumi: 那個掛如果是真的 只能說過氣不意外嗎? 12/11 12:39
→ akisumi: 他們新東西不就防衛123 各種禍金 12/11 12:39
→ akisumi: 然後加一對超農的工房 小女兒是不錯啦 但也就看爽的 12/11 12:39
→ ennakura: 幾個月啊 只是時間還沒到就大炎上逼他打消念頭而已 12/11 13:26
→ ennakura: 我是說 照禿頭原本的計畫 HR頂多只會強幾個月 12/11 13:29
→ ennakura: 然後他預設的通膨期過了就會捧另一個職業當最強(不是PH 12/11 13:30
→ ennakura: 結果還沒撐到設定的時間就炎上到讓他放棄這蠢想法 12/11 13:32
→ ennakura: KMR也是因為禿頭太堅持這點決定擺爛 12/11 13:33
→ ennakura: 當時的掛就說 EP4因為聲勢太高 禿頭覺得自己不可一世 12/11 13:33
→ ennakura: KMR就故意在生放送講一堆禿頭的名言讓他炎上 12/11 13:34
→ ennakura: 什麼僕損啦 搞到禿頭EP5開始炎上時跟KMR道歉 12/11 13:35
→ ennakura: 但是邊道歉邊說 我HR還是要最強 wwwwwwwwwwwww 12/11 13:35
→ ennakura: 反正禿頭個性就跟他"看起來"差不多啦 12/11 13:37
推 carllace: 先把全職業下修…然後推HR出來 12/11 14:51
→ carllace: 後來才又慢慢把其他職業修上來 12/11 14:51
推 ASEVE: 其他職業上來後,能贏HR的職業不少,HR好在操作方便 12/11 15:48