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1997年日本發生急性光過敏造成集體癲癇事件,當時電視機為CRT閃動頻率的確交互後有 可能觸發不適及類似3D暈。(補充並不是因為CRT電視的原因,yuizero: 而是做畫時就是 用交替切換達到特效效果 ) 但有鑑於現在動畫播放平台都以液晶螢幕較多,就以我玩過的遊戲(PS4惡名昭彰:第二 神子)蜘蛛人等特效都已經超越原事件的亮度交互作用。 而且沒有像日本動畫光頻繁切換的畫面就突然降低亮度 我要請教各位(這邊有做動畫的朋友)為什麼日本動畫還停留在切換時降低亮度的方式。 就以我做過液晶電視的經驗來說已經不可能有螢幕這樣色彩切換跳躍了,這是舊時代的螢 幕 總覺得這樣作品好像看起來有瑕疵…,不知道各位是否有內幕呢?或是有研究呢? 例如:刀劍神域第三季 https://youtu.be/iivw6_2z-dQ
(1:28秒處) 附上維基百科3D龍事件說明: (根據日本動畫製作慣用手法,常以不同顏色交替閃爍的方法突出爆炸場景,以求造成視 覺 文獻來源wiki CC3.0 3D龍事件 https://reurl.cc/alAK3l ----- Sent from JPTT on my HP Z4 workstation . -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.65.116 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1576221303.A.22B.html ※ 編輯: googlexxxx (180.176.65.116 臺灣), 12/13/2019 15:19:45
yuizero: 你不是都知道1997事件了 還問什麼內幕? 暗處理已經是 12/13 15:20
yuizero: 電視行之有年的處理方法了12/13 15:20
justice00s: 就日本人做事就這樣啊 錯一次就沒有回頭的機會12/13 15:20
justice00s: 等哪天調亮又有智障出來抗議怎辦12/13 15:21
yuizero: 而且你說錯一點 色彩交替不是因為電視(映像管)的原因12/13 15:22
感謝糾正,不過就我LG的螢幕來說有個色彩動態調整的功能似乎會修正這現象
yuizero: 而是做畫時就是用交替切換達到特效效果12/13 15:22
yuizero: 即使是電漿 液經螢幕 在播放閃爍畫面依然會讓人不適 不12/13 15:24
yuizero: 信的話 bd有暗處理的3d龍那集.....其實也不用 youtube12/13 15:24
yuizero: 有人有放片段12/13 15:24
astrayzip: 就以防萬一啊12/13 15:24
KudanAkito: 因為他們是日本人啊12/13 15:25
astrayzip: 矯枉過正12/13 15:25
googlexxxx: 因為wiki資料也不是很清楚,所以可能會有誤。感謝補充12/13 15:25
googlexxxx: ,不過為什麼遊戲特效就沒有12/13 15:25
yuizero: 你只要看過一次 就會了解味和要在tv畫面上做那種明文規12/13 15:25
yuizero: 定的處理方式了12/13 15:25
Daredevil316: 你這是偏見 還是有使用CRT的收視戶好嗎12/13 15:26
CRT還是有的,這點我知道,但是那是影像經過處理後的輸出結果了。現在100%是數位訊 號,需要經過DAC才能轉換回類比訊號,轉換過程中會重新演算。 ※ 編輯: googlexxxx (180.176.65.116 臺灣), 12/13/2019 15:29:53
Fate1095: 算一種促銷(?) 想要原色就去買BD12/13 15:27
yuizero: 遊戲有過 以前亞達利等舊型主機野食有彩色交替目眩讓人12/13 15:28
yuizero: 暈的情況 但是 遊戲可以說停就停 那時遊戲及高單價也12/13 15:28
yuizero: 不是家家戶戶都有 12/13 15:28
yuizero: 抱歉 手機自動選字造成閱讀困難 真的很抱歉 12/13 15:29
我也手機沒關係。
cat05joy: 就是自肅 沒有什麼黑幕 順便要你去買BD 12/13 15:29
※ 編輯: googlexxxx (180.176.65.116 臺灣), 12/13/2019 15:35:19
yuizero: https://youtu.be/92aeb-ZmHgA 12/13 15:33
yuizero: 這邊只有幾秒鐘而已 但是當時的收看者可是看了將近12分 12/13 15:34
yuizero: 鐘紅藍交替的強光效果 12/13 15:34
yuizero: 後面3d龍背著小智躲火箭是在這紅藍交替的背景強光下躲 12/13 15:35
yuizero: 當時就是造成大量住院的主因 12/13 15:35
yuizero: 那可不是映像管色差造成的啊 12/13 15:37
googlexxxx: 看起來像是特效失誤,因為現今不可能有人再用全畫面快 12/13 15:39
googlexxxx: 速切換色彩,但這個還是搞到動畫所有特效切換就變暗, 12/13 15:39
googlexxxx: 不合理吧! 12/13 15:39
yuizero: 這也是保護措施 畢竟電視播放可無法掌控 能做處理就處 12/13 15:43
yuizero: 理是正常的 像2000年在日本私人自己辦得大胃王不節制 12/13 15:43
yuizero: 結果吃到胃炸掉的多起事件 12/13 15:43
yuizero: 讓電視節目的大胃王比賽一度消失 復出後也強調旁有醫生 12/13 15:44
yuizero: 團陪同 美國摔角比賽也是不短在片頭放不要在家模仿 12/13 15:44
yuizero: 在遊戲 電影 BD上就盡量原特效或是有經過試看會來反映就 12/13 15:46
yuizero: 不會發生上述的現象了 12/13 15:46
yuizero: 但是遊戲上光敏感的兒童昏倒不適的案例 至今沒少過 連 12/13 15:47
yuizero: 手機其實也會有 12/13 15:47
googlexxxx: 我提遊戲的原因是,我覺得日本動畫已經超安全的卻在放 12/13 15:59
googlexxxx: 送版做暗化處理,遊戲超危險的卻沒有廠商願意改善 12/13 15:59
cat05joy: 遊戲不會在電視上公開放送阿... 12/13 16:12
h0103661: 遊戲都有警告啊,看到警告還繼續看就是活該 12/13 16:18
googlexxxx: 遊戲不公開放送也是啦!我看放送版的觀影體驗很糟,純 12/13 16:20
googlexxxx: 發洩 12/13 16:20