→ Yadsmood: 那是中國月廚不在意 其他遊戲把荊軻寫成女的就被改名了 12/17 18:35
→ OyodoKai: FGO 也不會惡搞日本天皇就是了 12/17 18:39
推 crash121: 不保底機率低騙課程度也是手遊裡面頂尖的 12/17 18:39
→ forsakesheep: 艦C有被壓著摩擦? 12/17 18:40
推 falken: 歷史人物性轉大家都在搞,只有FATE成功 12/17 18:40
→ CYL009: 不對啊WOW亂搞真的沒人玩了 FGO亂搞還一堆死士 12/17 18:40
→ OyodoKai: 艦C在板上根本被當死人了 實際上還是不少人在玩 12/17 18:40
推 uei1201: 三國性轉很多成功的吧,戀姬,一騎當千 12/17 18:41
推 seraphimmoon: 山口山亂搞多久了還是一堆死士,慘只是跟以前的自己 12/17 18:43
→ seraphimmoon: 比才說慘 12/17 18:43
→ nolimitpqq: 最好是有被壓在地上磨擦啦 12/17 18:45
推 martintp6: 雲磨擦 12/17 18:45
→ gaym19: 雲磨擦 12/17 18:46
推 ss1592xx: FGO早期是真的靠IP啦 但之後有再推出高品質的劇本 才能 12/17 18:46
→ max83111: 會跟一個早自己四年出、平台還不一樣的遊戲做比較然後 12/17 18:47
→ ss1592xx: 扛著這麼糞的遊戲性和卡池活到現在還拿營收冠軍 12/17 18:47
→ max83111: 自認贏了還沾沾自喜的我看也只有B了吧 12/17 18:47
→ ss1592xx: 好好利用自己的優勢在劇情上創新 這點其他手遊很難複製 12/17 18:49
→ OyodoKai: 遊戲性到底是什麼呀 一堆遊戲都auto 也沒人說糞遊戲性 12/17 18:51
推 k3341688: 玩遊戲還管誰營收高...又不是自己在賺,自己還是花錢的 12/17 18:53
→ k3341688: 那個勒,fgo世界第一然後呢,自己仍是一事無成 12/17 18:53
推 ss1592xx: 會出auto代表這個遊戲的作業性太高或太肝 跟遊戲性沒有 12/17 18:53
→ ss1592xx: 直接關係 12/17 18:54
推 phantomzwei: 這遊戲剛出的時候我還以為是半成品 事實證明我根本 12/17 19:00
→ phantomzwei: 不懂遊戲 這遊戲就是要這樣玩 12/17 19:00
推 hayate232: AUTO 沒什麼不好 以前電子雞跟開心水族箱 也是AUTO 12/17 19:00
推 a123444556: FGO是靠fate這老IP撐起來的 沒老IP很難複製同樣套路的 12/17 19:06
推 darklch: 就一堆人喜歡二分法 用有無自動來區別遊戲好壞XD 12/17 19:09
→ darklch: 應該說貼標籤 不過也是因為選擇太多才這樣 12/17 19:10
推 ss1592xx: 問題是現在一堆老ip跟著出手遊 但大多沒出現在榜上呢 12/17 19:10
→ ss1592xx: fgo只靠ip活不到現在的 12/17 19:10
→ a123444556: FGO初期跟一般借IP的免洗手遊沒兩樣 撐過去真的很強 12/17 19:13
推 ss1592xx: 另外有無自動的確不代表遊戲的好壞 但通常有自動的遊 12/17 19:16
→ ss1592xx: 戲 如果想認真玩勢必要耗費比其他遊戲更多的時間或精 12/17 19:16
→ ss1592xx: 神 12/17 19:16
→ Xavy: fgo只靠ip活不到現在? 笑死 12/17 19:16
→ Xavy: FGO沒IP根本活不過一個月 12/17 19:17
推 ss1592xx: 所以我才說他早期真的靠ip阿樓上 12/17 19:18
推 z83420123: fgo跟本沒辦法複製 12/17 19:21
→ z83420123: 就免洗遊戲模板 ip死侍足夠強大團結才能搞到這樣 12/17 19:22
→ chaosic: IP比fate大的一卡車吧 12/17 19:23
推 kkmmking: fgo早期靠ip而已?看看現在跟其他手遊比,fgo遊戲性有 12/17 19:24
→ kkmmking: 比較好?應該說一直都是靠ip吧 12/17 19:24
→ chaosic: 那火影 海賊 之類的大IP怎麼沒幾款阿 12/17 19:25
推 ss1592xx: 只靠ip培養死侍的話應該頂多撐兩年吧 以我玩過的老ip手 12/17 19:25
→ ss1592xx: 遊經驗 12/17 19:25
→ OyodoKai: 抽卡手遊哪款遊戲性最好 12/17 19:25
→ nadleeh: 要遊戲性買主機來玩就好了 12/17 19:26
→ ss1592xx: 所以我說還要有高品質的劇情啊 請從14樓開始看 12/17 19:26
→ ss1592xx: 我也沒有說fgo遊戲性有多好 12/17 19:27
→ chaosic: 除了PAD 彈珠這種操作性手遊 其他的手遊我都覺得沒遊戲性 12/17 19:28
推 a123444556: 但FGO初期那幾章劇情其實也不怎麼樣 12/17 19:28
推 ss1592xx: 很多活動劇情也不怎樣其實 但好的那幾章 手遊界的劇 12/17 19:30
→ ss1592xx: 情能比的對手不多吧 12/17 19:30
推 SOSxSSS: 這串誰玩過FGO看過劇情的?跟風嘴最會 12/17 19:34
→ hayate232: FGO 我是直接跳過劇情 而且 後面也沒有在玩 12/17 19:35
推 ss1592xx: 同意SOS大 哈哈 12/17 19:35
→ hayate232: 沒有抽樣調查,但我身邊的人 日版都直接跳去情 12/17 19:36
→ hayate232: 台版 勉強會瞄一下 12/17 19:36
→ ss1592xx: 正常啦 FGO扣掉劇情如果還能活到現在我也覺得是奇蹟 12/17 19:37
推 SOSxSSS: 其實蘑菇也有說大部分玩家不看劇情,能活到現在真的迷 12/17 19:39
推 ss1592xx: 我沒玩日版 老實講劇情都跳過那這款我玩不下去 12/17 19:39
→ hayate232: 重點是 這遊戲 刷關卡很無聊 到現在都不能要過寶具 12/17 19:42
→ hayate232: 不要求Auto 但跳寶具 應該是很簡單的東西 他們故意的 12/17 19:42
推 a123444556: 所以有各種名言反諷FGO 擺明能做卻不肯做出來的功能 12/17 19:43
→ hayate232: 仔細想想,當寶具可以跳過之後,可以大幅度減少遊戲 12/17 19:44
→ hayate232: 時數 12/17 19:44
→ hayate232: 幾乎每一個遊戲 只要看過一次 動畫/奧義/技能 12/17 19:45
→ chaosic: 我覺得所有手機遊戲都該出掃蕩 12/17 19:45
→ hayate232: 後面都會跳過,不會每次都看完 12/17 19:45
推 ss1592xx: 聽說蘑菇已經明確說不會讓玩家跳寶具了QQ 可是每次刷 12/17 19:45
→ ss1592xx: 箱有幾隻光砲角寶具動畫就長達30秒 在這種分秒必爭的 12/17 19:45
→ ss1592xx: 時期就會特別在意 12/17 19:45
→ chaosic: 最好是彈珠也出個掃蕩 不然刷起來很煩躁 12/17 19:46
→ hayate232: 你要享受那個過程 根本幹話 12/17 19:46
→ hayate232: FGO 不是追求效率的遊戲,那你好歹把遊戲過程做好玩 12/17 19:47
→ hayate232: 一點,而不是一直重複作業,然後卡一個動畫浪費你時間 12/17 19:47
→ hayate232: 跟現在warframe 星戰一樣,故意做一些討人厭的設計 12/17 19:48
推 ss1592xx: 那應該是艦C的田中講的吧XD還被做成gif 12/17 19:48
→ chaosic: 老實講 幾乎所有手遊作業感都很重 只是方向不一樣 12/17 19:48
→ hayate232: 應該說 要農的很輕鬆 自在吧 12/17 19:49
→ chaosic: 公連 GBF 對我來說作業感比FGO還要高 12/17 19:49
→ chaosic: 至少FGO我只需要每天早晚開10分鐘 12/17 19:50
→ hayate232: 其實 你說的我也不喜歡 12/17 19:50
→ hayate232: 雖然版上很多人都不喜歡極速領域 12/17 19:50
→ hayate232: 但 極速領域 真的比較好玩 12/17 19:51
→ hayate232: 但我還是比較喜歡 養魚 種菜類型的手機遊戲 12/17 19:51
→ hayate232: 工作才有時間去玩.. 12/17 19:51
→ chaosic: 對我來說手遊就是要能隨時玩 隨時停 12/17 19:51
→ chaosic: 如果要玩操作類的我玩PS4或PC就好了啊 12/17 19:52
推 ss1592xx: FGO GBF 謀財害命組合 把FGO歸類在害命 說他很肝 12/17 19:52
→ ss1592xx: 的要嘛雲玩家要嘛手遊玩太少 12/17 19:52
噓 ryvius0723: 雲摩擦? 12/17 19:52
→ hayate232: 但說真的 農場型遊戲 真的不賺錢 12/17 19:53
→ ss1592xx: FGO那糞卡池在營收上有幫上忙我也不否認就是XD 12/17 19:55
推 SOSxSSS: 享受過程不是田中講的,只是和他很配惡搞 12/17 19:56
推 a85316: 與其說是靠IP 不如說是靠人設吧 12/17 19:56
→ a85316: 免洗手遊一堆大奶萌妹看久了也會膩 12/17 19:56
→ a85316: FGO的男角連男玩家都忍不住才是重點 12/17 19:56
→ chaosic: 至少我是課福袋以外 有愛的角色最多1單 12/17 19:56
→ chaosic: 我是不曉得版上講的好像人人都在拚寶五是甚麼情況 12/17 19:57
推 ss1592xx: FGO在塑造角色上面也很用心沒錯 從者資訊打開一堆內 12/17 19:59
→ ss1592xx: 容 12/17 19:59
→ ss1592xx: 連裝備卡(禮裝)都有故事的沒看過第二款 12/17 20:00
→ hollowland: fgo的角色塑造很強 不枉背後一堆作家 12/17 20:03
→ hollowland: 但是遊戲性就真的 算了 12/17 20:03
推 a123444556: C洽多的是沒玩的玩家 哪會知道該抽寶幾的實際情況XD 12/17 20:05
推 a85316: FGO厲害在 明明已經出了那麼多角色 12/17 20:07
→ a85316: 每次出新角都還會有新組合和新互動 12/17 20:07
→ a85316: 真正做到張飛打岳飛 12/17 20:07
推 ss1592xx: 阿實況都在拼誰寶具高啊 不得不說FGO的抽卡動畫也很好 12/17 20:10
→ ss1592xx: 看XD 出貨和爆死只有一線之隔 12/17 20:11
推 ss1592xx: 都是效果啦 真的只是拿來推關根本不用抽到那樣 12/17 20:11
推 ss1592xx: 角色之間的對話最早是從黑貞發現 超多句的XD 從此也成 12/17 20:26
→ ss1592xx: 為我抽新角的動力之一 只是沒抽到就聽不到真的好嚴苛030 12/17 20:27
推 cactus44: 碟片賣不到人家一半呢... 12/17 21:14
推 stormNEW: 事實就是他就是營收高,事實也是個爛遊戲 12/18 09:04