推 f222051618: 愛麗絲線 很明白告訴你內心的渴望啦 XD 12/11 22:20
現在要我選我會選菖蒲,無論是哪種型態都喜歡
推 r85270607: 不是明天嗎 12/11 22:22
※ 編輯: nonnon (118.160.70.110 臺灣), 12/11/2019 22:26:21
推 KiwiSoda01: 因為喜歡聖火所以去玩聖火無雙的人就能接受 我不行 12/11 22:23
推 kasaki: 嗚嗚好懷念亞克傳承 12/11 22:25
推 daigo: 從SS一代開始玩,只要有新作就要謝天謝地了 12/11 22:25
→ daigo: 但如果真的讓真宮寺惡墮我還是會一輩子詛咒SEGA快點倒 12/11 22:27
可能會跟她老爸走同個路線吧?
※ 編輯: nonnon (118.160.70.110 臺灣), 12/11/2019 22:29:44
→ KiwiSoda01: 事實證明戰棋遊戲只要角色夠香也有人玩 問題是這次的 12/11 22:29
→ KiwiSoda01: 角色不夠香 12/11 22:29
推 Albito: 目前是比較喜歡過去的戰鬥模式,個人偏好包含一點策略 12/11 22:31
→ tw15: 我也是覺得比較像v0荒野女武士 主要還是得看故事部分弄得 12/11 22:32
→ tw15: 如何喇 12/11 22:32
其實比起故事成分我更期待的是田中公平的音樂
推 Albito: 就體驗版玩過的感覺,櫻3 OP中光武的敏捷感是有出來,不過 12/11 22:33
→ Albito: 除了必殺技有做機體動作放大外,畫面爽感還是有加強空間 12/11 22:34
你所說的敏捷感我覺得五代前傳就有做出來了,甚至遊戲中的光武大神機的動作
我當初玩的時候就有在想是不是有參考那個OP畫面?
→ Albito: 想了一下,僅一開始喊招式名時有,後面好像一樣不夠有亮點 12/11 22:36
推 hyuchi0202: 覺得很差很且沒鎖定 但是反正不是重點 12/11 22:38
推 Albito: 沒鎖定影響最大的是空中敵人不太好打,但確實劇情才是重點 12/11 22:43
※ 編輯: nonnon (118.160.70.110 臺灣), 12/11/2019 22:55:40
推 hyuchi0202: 有音樂就好了 其他都當送的 12/11 22:58
推 Albito: 我五代前傳破完就一直擺著了,都忘了有光武大神機 12/11 23:08
推 Albito: 應該說,我覺得從那個OP開始,他們就有在考慮要弄個動作版 12/11 23:11
→ Albito: 的作品試試看了,五代前傳或許是個測試。 12/11 23:12
推 dasuininder: 櫻戰的戰鬥從來都不是重點 12/11 23:13
推 Albito: 的確不是重點,不過以戰鬥部隊設定來說,仍然不可或缺我想 12/11 23:15
→ Albito: 。對我來說,戰鬥部分的樂趣在於每一場戰鬥中的劇情與特別 12/11 23:16
→ Albito: 條件的設計,這是最能夠引起我去玩戰鬥部分的點。 12/11 23:16
→ Albito: 以這點來說,體驗版的戰鬥部分體驗算是有及格,但仍不足。 12/11 23:18
推 tw15: 以戰鬥的話 我是比較不喜歡五代放技能的時候會跟小怪進入 12/11 23:19
→ tw15: 一個另外的空間喇 這次動作的還好 12/11 23:19
推 aeka: 嗚嗚 還我艾莉卡 12/11 23:38
推 insanee: 主要還是看劇情 其他都加分項目而已 12/12 01:20
推 juncat: 空戰的部分不知道有沒有改良 12/12 03:03