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如題,這樣大家都挑種族值高的玩就好了啊,種族值低的就沒人愛啊 為什麼種族值不弄成常態分布之類的呢? 這樣就會有機會遇到超強的路人角,或是種族裡面的爛貨啊 這樣玩起來驚喜與意外不是更多了嗎? 這樣設計會很困難嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.205.34 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1576668442.A.9DB.html
NARUTO: 個體質? 12/18 19:27
pkpkc: 種族值不到500的謎擬Q表示 12/18 19:28
a58524andy: 玩家已經育種n年了 12/18 19:29
keirto: 這樣又要刷色違 又要刷個性 又要刷種族值 好累 12/18 19:29
a58524andy: 然後也有2f說的 12/18 19:29
a58524andy: 特性 配點 配招更重要 12/18 19:29
c610457: 總族值600多的請假王還不是沒人用 12/18 19:30
killerj466: MMQ:??????????????? 12/18 19:30
ar0sdtmi: 所以第四世代最重要的東西就是“欺騙空間”這個招式 12/18 19:30
killerj466: 海兔獸:????? 12/18 19:31
spfy: 以GF的技術力來說應該真的很困難 12/18 19:31
ToTo0306: 你這樣就是把個體值擴展到極致啦,反正真的要玩的還是 12/18 19:34
ToTo0306: 會去刷出強的來啦,不會改變什麼只是更麻煩而已 12/18 19:34
birthday0521: 當特性跟配招是塑膠? 很多輔助招 就那幾隻能學 12/18 19:35
xxx60709: 個體值:? 12/18 19:36
junior1006: 阿不就個體值 12/18 19:37
k960608: 只看種族值總和的話就不會有唯一王/冰/神/鳥之類的東西 12/18 19:52
philip81501: 意義在哪? 用點腦好嗎? 12/18 19:53
none049: 你是不是不知道什麼叫個體值啊? 12/18 19:54
h60414: 是不是沒看過雙打風妖精OR愛管仕多機車 12/18 19:58
ryoma1: 害惡風妖精現在是對戰使用率排名第一耶 12/18 20:10
sm0200247: 你沒有種族值那不同種之間不就只有外觀不一樣了 12/18 20:13
cola540112: 種族質也要看分配的好不好看啊啊 12/18 20:14
alex912888: 太雲 12/18 20:15
blackbook527: 雲玩家 12/18 20:18
m3633998: == 12/18 20:43
Braginski: 雲 12/18 21:11
ksnck908: 會ban角阿 12/18 21:11
PoGreg: 雲不是罪 出來丟臉就你不對了 12/18 21:40
lbowlbow: 個體值: 努力值: 配招: 特性: 12/19 10:22