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https://i.imgur.com/dbMpBeL.jpg https://i.imgur.com/rSRXLTh.jpg 那個我曾經沉迷的遊戲,在我退坑之後持續有在看新機體情報,這遊戲從推出的時候就是比 當期遊戲更爛的畫面,如今七年過去了,用現在的標準來看這些模組真的慘不忍睹,但是放 眼望去也找不到像這樣51VS51的國戰型鋼彈遊戲了。 這遊戲一開始主打連邦跟吉翁兩陣營的對抗,中間也有出一些外傳類的機體,但至今終於不 再堅持陣營跟UC了,直接進入SEED VS 00的時代。 同時製作人佐藤下台,也把固定的生放送宣傳組給下架了。這遊戲開始把目標客群擴大到非 UC客群,能帶來多少新玩家呢?總覺得這遊戲活著就是一種奇蹟了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.244.73.250 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1576460991.A.02C.html
better83214: 現在晚上在線人數不到1000,我看是太晚開了 12/16 09:51
eva05s: 真的弄鋼彈OL搞不好還好一點 12/16 09:52
uei1201: 人數已經少到開大絕了,原本這遊戲是鎖國政策,現在IP全 12/16 09:55
uei1201: 開,希望吸收海外玩家,結果因為大家連線品質不一,現在 12/16 09:55
uei1201: 很多人在抱怨常遇到像F91一樣自帶殘影技能的玩家。(延 12/16 09:55
uei1201: 遲太高) 12/16 09:55
better83214: 獨角獸那一波薛完早該讓其他系列跟進了 12/16 09:56
n796885: 原來不鎖ip了!? 12/16 09:57
better83214: 結果後面機體91之類的越來越屑,都排不到人了才想大 12/16 09:58
better83214: 改 12/16 09:58
better83214: 不過這也正常喇,鋼OL的問題本來就不是開新系列能解 12/16 10:00
better83214: 決的,而且之前也有在開發新遊戲的情報了 12/16 10:00
highwayshih: 也不用開發啦 還我SDGO QAQ 12/16 10:04
uei1201: 等待MSGO2的時間,歡迎進入另外一個坑,GBO2 12/16 10:05
wayne0215: 這個OL感恩我想像的不一樣 12/16 10:10
oocooc: 其實最大的問題是佐藤只出強襲機導致玩法僵化死板,然後 12/16 10:13
oocooc: 狙擊不強化,支援只有200分上限。砲擊無作為 12/16 10:13
better83214: 當初SD夢服一開一堆對岸大老果斷棄坑,開放IP也是太 12/16 10:14
better83214: 晚 12/16 10:14
a456618: 還我sd鋼彈 12/16 10:15
MaxGDAM: 我也退坑玩家之一 玩完新安州就退了 那遊戲畫面真 12/16 10:16
MaxGDAM: 的很老XD 12/16 10:16
MaxGDAM: 佐藤當時平衡做的很差 12/16 10:16
MaxGDAM: 然後開ip這種事早該開了 12/16 10:17
better83214: 就國戰遊戲根本問題,比如像車隊,陣營廚機也是萬年 12/16 10:17
better83214: 無解 12/16 10:17
MaxGDAM: 快倒了才開基本沒救了 12/16 10:17
IrisAyame: 沒救了吧,UC/非UC大混戰的GBO NEXT還不是收掉了 12/16 10:19
IrisAyame: 就算還有新人進來,也會被老屁股當沙包打到怒棄 12/16 10:19
uei1201: 我是被卡貝拉焊成智障退坑的,當時連邦弱勢,我跟一群日 12/16 10:21
uei1201: 本玩家搞連排才保持大將。結果開分身到吉翁方,拿銀卡卡 12/16 10:21
uei1201: 貝拉在吉翁隨便打成元帥,平衡如此差讓我退坑了XD 12/16 10:21
IrisAyame: 營運在平衡調整上的毫無作為才是衰退主因 12/16 10:21
better83214: 卡貝拉年代也太早,不過也是夠智障,直接讓連邦被白 12/16 10:23
better83214: 嫖兩三年,直到鐵奧車隊開起來 12/16 10:23
better83214: 還真的不如把SD拖回來,弄得和矮達一樣佛就高12滿, 12/16 10:25
better83214: 1W多人在線了XD 12/16 10:25
uei1201: 對啊,退坑這麼久還是一直在看直播跟關注,也算是鐵粉了 12/16 10:26
uei1201: XD 12/16 10:26
gdm0037: 基本都是佐藤的鍋 12/16 10:26
better83214: 老實說學台港澳服營運才是正解,日服那坑度根本是消 12/16 10:29
better83214: 費玩家情懷而已 12/16 10:29
gdm0037: 雖然卡貝拉那時是南館,不過新機設計是佐藤,後來才讓他 12/16 10:29
gdm0037: 正式上位。結果一直搞到沒人要玩 12/16 10:29
oocooc: 然後為了讓玩家能集中,多次修改射程,許多地圖一直被大 12/16 10:31
oocooc: 改,捨棄特色地圖如水圖。 12/16 10:31
oocooc: 但是機體的格差和玩家操作就顯現出來,導致連線差或者一 12/16 10:31
oocooc: 般休閒玩家被虐的情形惡化,一直被殺沒有樂趣就棄坑了。 12/16 10:31
oocooc: 夜鶯跟hiv的不倒只是最後一根稻草。其實鋼彈的醍醐味就是 12/16 10:34
oocooc: 雙方機體的不對稱平衡,聯邦的光槍吉翁的刀 12/16 10:34
gdm0037: 就是要不平衡才能喊:聯邦優遇(X 12/16 10:36
better83214: 國戰遊戲就很不休閒啦,這年頭沒幾個新玩家會想被車 12/16 10:37
better83214: 隊白嫖的 12/16 10:37
oocooc: 然後佐藤後面的機體不知道在出什麼,金色3號機,F90,F9 12/16 10:37
oocooc: 1,骨鋼舊瓶裝新酒一直出 12/16 10:37
oocooc: 。最新型的機體,然後最好收頭的是頭砲??? 12/16 10:37
uei1201: 可是香里有佐很可愛(離題) 12/16 10:39
better83214: 真ㄉ廢到笑,副獎里隊都比較能打 12/16 10:39
gdm0037: 香里的DX命中率超高 真的神 12/16 10:47
sars7125889: OP惹 12/16 10:48
sars7125889: 而且晚上在線人數不到一千基本是半夜吧== 12/16 10:49
sars7125889: 不過6點到12點中間的精華時段人也沒多到哪去就是 12/16 10:49
better83214: 喔大概是我記成下午的時段了 12/16 10:50
gdm0037: 晚上的尖峰時段兩服人數加起來大概是4000頂還不到5000 12/16 10:53
uei1201: 代表這幾年來竟然持平耶,我在卡貝拉那時期,就是兩服晚 12/16 10:57
uei1201: 上4000人了。 12/16 10:57
uei1201: 佐藤有功(?) 12/16 10:57
lanjack: 不鎖IP加上非UC加入,看來可以回去玩 12/16 10:59
lanjack: 而且如同ooc說的,當年就是被虐到沒成就感就放置了。抽不 12/16 11:00
lanjack: 到人權機上去又被虐 12/16 11:00
iceonly: 還是玩GBO2比較實際吧 12/16 11:02
gdm0037: 最近也有直連過 有時候還是lag到要開vpn 12/16 11:04
better83214: 卡貝拉那時單服就有三千吧 12/16 11:05
freedom56: 可..可惡 我昨天就發了 沒啥人討論還以為這裡沒人玩== 12/16 11:13
freedom56: 另外巔峰的話一服應該至少五千UP 這都是有人算的 12/16 11:14
freedom56: 絕對沒持平而且是慘跌 12/16 11:14
themostgood: 還不如把EXVS2移植到電腦 12/16 11:16
gdm0037: 近幾年的巔峰大概就是獨角安州那時兩服合計萬人吧 12/16 11:17
oocooc: 另外還有一個是消減活動卷(綠卷)然後更新又加速到2個禮拜 12/16 15:52
oocooc: 一次,等於你2個禮拜內要打到200+,到後面作業感太重。怕 12/16 15:52
oocooc: 人家玩的遊戲公司我還是第一次看到,不是應該增加玩家黏 12/16 15:52
oocooc: 着度嗎? 12/16 15:52