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最近很驚訝於這種表現過去與未來的手法,就是用老舊畫質代表過去、用像素比較 高的畫質代表未來時間線的手法。 這邊舉兩個例子: 第一個名氣比較大。 就是逆轉裁判4。 跟前三部曲出在GB上相比,登陸NDS的逆轉4在畫質上有了相當大的躍進。 無論是像素、配色、人物線條、音樂都有了明顯的差別。 而在逆轉4的最後一個章節,可以進入成步堂的回憶來了解當時成步堂為甚麼會被 剝奪律師資格的原因。 而回憶過程把畫質降低成GB時期的畫面,讓人回憶感特別強烈。 第二個例子是2018年的獨立遊戲。 The messenger/忍者信使 (我靠2018真的是遊戲的好年) 真TM是款好遊戲。 這邊奉上remix版本音樂集給大家享受 縮網址:https://reurl.cc/GkvrRD 主角忍者可以藉由穿梭時空的能力來回於8-Bit的過去和16-Bit的未來,主角的服裝 也會從窮酸忍蛋變成戴斗笠的刺客大師。 除了畫質、配色和服裝的變化,兩個時間線也有不同的環境變化來讓人解謎。 而照老樣子的,那些獨立遊戲的BGM也都不知道在好極點的。 8比特就有好聽動感的芯片音樂,當用未來的時間重回故地16比特的音樂更是一種趣味 ,一個遊戲把優良的OST打包成兩倍的量給玩家享受根本超值得。 網路上還有8+16的24比特混音樂,樂趣直接三倍跳XDD。 這也是款好遊戲跟蔚藍山和空洞騎士一樣值得遊玩,改天再來寫這遊戲的心得推薦XDD。 -- 「──寄宿於吾之紅蓮赤龍啊,自霸覺醒吧。」 『──吾所寄宿之鮮紅天龍啊,成王而啼吧。』 「──濡羽色之無限之神啊。」『──赫赫然之夢幻之神啊』 「『─見證吾等超越際涯之吧。』」「『─,燦爛然於吾等中紊亂舞動吧。』」 「『『D ∞ D!! D ∞ D D ∞ D!! D ∞ D D ∞ D D ∞ D!!!! D ∞ D D ∞ D!!!! 』』」 ───身為惡魔的真紅赫龍帝˙兵藤一誠˙DXD˙Diabolos Dragon -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.32.84 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1576342235.A.49A.html
j022015: 就跟有碼和無碼一樣啊 現代人開車都踩到底 你就知道你在2 12/15 00:52
j022015: 019 12/15 00:52
nacoojohn: Mix 開頭也有類似的 用舊錄影帶呈現過去 12/15 00:53
Vulpix: 槍彈好像是。 12/15 02:13
uegi: 和諧版卡面=2019 12/15 02:19
asd89501tw: 我自己最有印象是Evoland 整個懷舊到不行 12/15 02:44