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https://i.imgur.com/9R9KrkW.jpg 前幾天看到特價,剛好到年底之前工作的進度也忙完了,就入手了聽說很香的血咒之城。 這是我第一次玩所謂的「類銀河戰士惡魔城」遊戲,根…根本停不下來,見到一隻新怪就會 想刷到9個碎片,把等級練滿了再往下前進,玩了6小時,地圖才開了12%。而且武器選擇多 ,每個還有自己的技能,又一個可以刷刷刷的地方。 這麼好玩的遊戲,怎麼會沒落到遊戲大廠紛紛撤離,搞得製作人只能靠眾湊出精神續作呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.19.192 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1576201702.A.1DC.html uei1201:轉錄至看板 PlayStation 12/13 09:48
s32244153: 因為玩法在超任就封頂了 12/13 09:50
Gary5566: 我路過買別人二手 然後不知不覺玩到白金== 12/13 09:50
xenorick: 重點是能賣多少 12/13 09:51
mahimahi: 獨立遊戲很夯 不過銀河戰士前年有出 ori也是微軟出資的 12/13 09:51
lomorobin: 看看steam上那一堆銀河惡魔城標籤 12/13 09:52
kiplove114: 神作的月下我記得賣的普普 那個年代滿地盜版 12/13 09:52
lomorobin: 我是相信沒有Iga城也不會吸引這麼多各式獨立製作的後 12/13 09:53
lomorobin: 進投入這個遊戲類型 12/13 09:53
sudekoma: 玩法沒被淘汰,被淘汰的是獲益效率 12/13 09:53
ji3g4up6m3: 不過建議不要在這個版問這個 有人會氣噗噗 12/13 09:54
kiplove114: 即使到了現在 我仍會把月下拿出來玩一輪QQ 12/13 09:54
kirbycopy: 因為惡魔城怪物和武器都太多元了 很需要開發能量 大部 12/13 09:54
safy: 大廠也不是沒開發, 只是這類遊戲都遍地開花了 12/13 09:55
kirbycopy: 分銀河惡魔城標籤遊戲其實這方面都沒有惡魔城豐富 12/13 09:55
Yanrei: 做這麼辛苦賺不到一單 12/13 09:56
arrenwu: 其實獨立遊戲做這種的還滿多的 12/13 09:56
safy: 獨立遊戲對這類玩法已經有各種不同的多元發展 12/13 09:57
nineflower: 因為女主不夠香 12/13 09:58
safy: 舉例來說,銀河戰士2return, 我相信大部分的人都沒玩過 12/13 10:00
dces6107: 血咒真的畫面和邏輯都是問題,看看魯蛋怎麼砲血咒的,這 12/13 10:01
dces6107: 個真的看起來很爛啊,價錢又貴 12/13 10:01
sudekoma: 等一款遊戲要四年+起碼約六億日圓實在太久了... 12/13 10:01
safy: 而這種遊戲如果要往3A品質去開發, 通常都會變成戰神那種 12/13 10:01
safy: 地圖的上下層次探索, 改成類似開放地圖的平面探索 12/13 10:02
dces6107: 獨立遊戲在這塊上發展更好,我寧可把血咒的1700拆開去買 12/13 10:03
dces6107: 空洞騎士、忍者信使、ori、鏟子騎士、還有蔚藍山 12/13 10:03
uei1201: 1700?現在全新不用一半耶,我前天才買的。 12/13 10:05
tolowali: 血咒買正版支持XD月下如果出RE我也會買正版支持 12/13 10:05
fordpines: 我衝首發也只有1200啊 12/13 10:07
a204a218: 來錢不夠快 12/13 10:07
ACUPJP: 特價才肯買,沒落也是正常的吧 12/13 10:08
y612138254: 從月下就支持到現在的老人在這 超愛這種模式的遊戲 12/13 10:10
sudekoma: 如果肯用2D刻圖就更好,類似遊戲幾乎無法比這華麗 12/13 10:11
uei1201: 我PS4遊戲都是特價買啊,這是習慣問題吧。 12/13 10:12
kirbycopy: 但是原PO說的刷碎片和打寶感 是空洞那些沒有的阿 我也 12/13 10:14
kirbycopy: 是特愛這種感覺啊 12/13 10:14
fordpines: 因為獨立遊戲的metroidvania做成RPG其實沒有很多 反而 12/13 10:18
fordpines: 都是往動作遊戲這塊走 12/13 10:18
fordpines: XGP上面有個timespinner蠻推的 12/13 10:18
zyxwv0417: 獨立橫向動作有名的大多是這種 而且題材很靈活 要硬核 12/13 10:23
zyxwv0417: 有hollow knight 要不打怪專心爬山有celeste 12/13 10:23
kirbycopy: 但要打怪練功刷裝備的就只有血咒之城阿 12/13 10:24
zyxwv0417: 而且只要有特色 很容易有忠實顧客 Guacamelee就出了2代 12/13 10:24
zyxwv0417: 12/13 10:24
sudekoma: 有個更強調歌德風的遊戲叫D1896,但是完全去除了RPG要素 12/13 10:29
sudekoma: 配樂和畫面美感都很棒,就是遊戲性不行... 12/13 10:30
willytp97121: 這幾年銀河惡魔城的佳作一抓一大把 12/13 10:34
zyxwv0417: 之所以大廠不做有很多原因 其中一個就是這類型很難再 12/13 10:35
zyxwv0417: 像惡魔城 銀行戰士那樣 變成可以一直生財的ip 這種遊 12/13 10:36
zyxwv0417: 戲方式和時長比較適合獨立廠商 做單獨作品 有續作的沒 12/13 10:36
zyxwv0417: 幾個 12/13 10:36
ssarc: 現在人沒空,也不能和別人打架 12/13 10:43
hw1: 我到現在也還是會把月下再拿出來回憶一下 12/13 10:48
YoruHentai: 醒醒 大廠出這種遊戲只會被笑畫質爛 2D 12/13 11:09
YoruHentai: 然後賣你1000多還會被嫌貴 誰要做 吃力不 12/13 11:10
YoruHentai: 討好 12/13 11:10
justeat: 系列一直都賣不好 慘澹經營 12/13 11:11
LAODIE: 月下其實整部也賣不錯好嘛 不然怎會瘋狂移植 12/13 11:19
nothingbut: 你自己都說靠眾籌就能做出很好的作品了,大廠砸大錢 12/13 11:29
nothingbut: 做也很難跟獨立工作室的精品拉開差距,所以當然更傾向 12/13 11:29
nothingbut: 做「有大廠風範」的大作,大作耗時耗力耗錢,就更沒餘 12/13 11:29
nothingbut: 力把資源投入這種偏小品的玩法了 12/13 11:29
opeminbod001: 月下神作 血咒也不錯玩 喜歡這種遊戲類型 我也是當 12/13 13:59
opeminbod001: 下會馬上刷完碎片跟升級材料 12/13 13:59
alangb: Salt and sanctuary 才真的比較像惡魔城 12/13 14:30
Kaken: 很多因素啦,但這類型遊戲因為獨立製作,可以說是反過來大 12/13 15:19
Kaken: 放異彩的類型 12/13 15:19
dazzle: 什麼時候有特價這種事!!我完全錯過了嗎 12/13 15:29