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不是討論設計風格 而是變與不變 這個東西 DQ就很明顯 史萊姆為例 即便偶而有新品種 但同一種永遠都是長那樣 人物也永遠都是鳥山明風格 帥哥不是悟飯就是特南克斯髮型 女角永遠是彎彎眼 時期永遠走中古歐洲風 連玩法也不敢變太多 屬於穩扎穩打保守路線 同一家姊妹公司的FF則是完全相反的商業模式 每一代的陸行鳥竟然都可以長得不一樣 其他吉祥物像莫古也是 聽到巴哈姆特四個字 我想每個人心中的印象也會大不同 沒辦法 每代畫風差太多 畫一隻龍不龍 人不人的怪獸 硬要說是巴哈姆特這樣 放眼望去仙人掌大概是變動最少的 不過跟它的洞洞五官缺乏可塑空間比較有關 世界觀 玩法也是變化很大 各位喜歡哪種遊戲美術設計方針呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 24.59.80.95 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1576821667.A.3FA.html
olkl1234: 小孩子才做選擇 12/20 14:02
Kowdan: Why not both 12/20 14:03
basala5417: DQ史萊姆那麼經典 12/20 14:15
VSBR: DQ的怪物可以拿來出一個獨立的DQM系列 應該不用比較了 12/20 14:18
MickeyHowl: 所以FF14才神,融入各代要素還無違和 12/20 17:15
alangb: Dqm讚 12/20 19:53
alangb: 想當年gb版配種配的不亦樂乎 12/20 19:53
hero568: ff是帥主角群 dq怪有印象多了 04/18 10:29