推 peter080808: 0 12/20 17:30
→ peter080808: 就包裝精美的搬運工遊戲 12/20 17:30
→ EVAisThirSky: 0 12/20 17:31
推 mod980: 0 12/20 17:33
推 ikarifaye: 披著電玩皮的電影。 12/20 17:33
噓 ThreekRoger: 嗯三小 你真的有玩嗎 12/20 17:34
推 WindSucker: 島婊的開始 12/20 17:35
推 vsepr55: 獨立遊戲請各路影星的里程碑 12/20 17:35
→ JunDorisJun: 這麼大間工作室算獨立遊戲嗎XD 12/20 17:36
→ JunDorisJun: 我真的有玩啊 12/20 17:37
→ JunDorisJun: 就嗯啊 不知道這東西該對他的歷史定位表達什麼心得 12/20 17:37
→ JunDorisJun: 恩有問題嗎 12/20 17:37
→ none049: 花式搬運任務rpg 12/20 17:38
推 neerer: 網連間接合作的機制發展下去蠻有可為,雖然這機制不是小島 12/20 17:39
→ neerer: 首創,但整個遊戲都圍繞在這機制上應該是第一個 12/20 17:39
推 yu1111116: 反正這個遊戲會留在我心中一輩子 其他人怎麼看隨便~ 12/20 17:40
→ JunDorisJun: 這機制持續發展我覺得要建立在玩家基數會增長的狀況 12/20 17:41
→ JunDorisJun: 下,不然就是收集數據讓ai可以跑出人性化的table假裝 12/20 17:41
→ JunDorisJun: 有人跟你互動 12/20 17:41
推 wel0789321: 經典邪典作品(邪典無貶義,指非主流) 有很多討論空間 12/20 17:42
→ wel0789321: ,拿來當案例分析 12/20 17:42
推 vsepr55: 目前看下來小島說美國人只愛打槍那句話 12/20 17:44
→ vsepr55: 比遊戲還有歷史地位 12/20 17:44
推 BrahmaBull36: 美國人自己都覺得被翻譯誤導了 那件事根本沒影響到 12/20 17:57
→ BrahmaBull36: 他 12/20 17:57
→ jeff666: 小島:我才沒想那麼多 只想做個送貨遊戲 12/20 17:58
推 seki8864731: 被前東家惡搞還能集各方元氣就地復活兼轉生 12/20 18:08
推 abc55322: 並沒有 12/20 18:39
推 shadowdio: 首先這種銷售量表示這裡根本沒多少人玩過 無法認真討論 12/20 18:47
推 ttcml: 讓人知道做遊戲可以順便追星 12/20 18:51
推 Greenmario: 講真的他在他同鄉而且同代製作人裡是頂尖的,你看日本 12/20 18:51
→ Greenmario: 其他自立門戶的很多連碗魚肉都拿不出來,但小島做到了 12/20 18:51
→ onnax: 我玩完時只有不到20%的人有真正玩到劇情結束,還不包含讀完 12/20 18:57
→ onnax: 信件 12/20 18:57
→ onnax: 就知道這款遊戲都是哪些人在大聲了 12/20 18:57
→ romeie06: 0 12/20 19:13
推 bag0831: 光是那地圖互動就可以吹一個世代了 12/20 20:36
推 frogwally: 我覺得很棒 會不會留名也只能幾年後再回來看 12/20 21:04
推 postfaker900: 太早 五年後就知道留下什麼 12/21 00:43
推 fwf12: 為什麼一堆人分析獎盃數據都以為所有人都會搶著拼通關?如 12/23 23:48
→ fwf12: 果不是為了在聖誕節前夕換上紅色衣服,我可能還在第八章龜 12/23 23:48
→ fwf12: 著呢wwww 12/23 23:48
推 fwf12: 我不管其他人怎麼想,但這個遊戲讓我入手了PS4,玩得很開 12/23 23:57
→ fwf12: 心,雖然心裡還是有點遺憾,想要更多NPC的互動。但以團隊 12/23 23:57
→ fwf12: 規模跟故事+系統完成度來說,真的很猛了 至於歷史評價,未 12/23 23:57
→ fwf12: 來再說吧 12/23 23:57