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https://i.imgur.com/zy7bbZz.jpg https://youtu.be/dpZ_mIg_NJ8
電擊訪談,翻譯轉微博 Q:遊戲標題的「創」字有什麼含義? A:創(はじまり)是我們自己的宣言,對於玩家也好開發隊伍也好,這次所描述的內容, 各方面都告知著軌跡系列終於進入了後半部分,這是完結的開始。 前作《閃之軌跡4》是帝國篇的完結,故事講到了整個系列的60%左右, 《創之軌跡》就是軌跡系列後半部分開始的起點。 Q: 插圖上的人是盟主嗎? A:提出三線劇情的staff說的概念是「3線劇情交錯的故事」,為了表現出這個概念 就畫了光線代表。第一批情報就放出了盟主的圖也代表了我們的覺悟。 必須向玩家宣言我們也在為完結至今為止隱瞞的部分而努力。 和畫師說明這個概念的時候,畫師畫了這樣的圖問「 這種的感覺如何」。 巧合的是,畫上也寫著「終わりの始まり(結束的開始)」, 雖然是偶然但是也能說明想法是一致的,所以就一拍即合的決定要這麼做了。 盟主的出現也是我們向著完結出發的證明。至今為止最大的謎團, 象徵著結社的盟主的登場,可以看作是個大鋪墊。 Q: 遊戲開始時間點是什麼時候? A:主要是閃4結局的婚禮之後,三個主角的開始時間點有略微的不同,隨著故事的推進後 三條線的劇情會在同一時間點進行,切換線路可以看同時間的不同隊伍。 Q: 「永劫回歸計劃」是指? A:現在我還不能說太多關於這個計劃的內容,因為它接近故事的核心。 是結社今後行動的暗示,也意味著閃4故事之後的動向。 Q: 3個主角分別是誰? A:有兩個大家應該都已經知道了。還有一個是誰現在可能還是謎。 是已知的角色還是從未登場過的新角色? 操作身份不明的人物進行遊戲,是至今為止的軌跡所沒有過的全新感覺。 Q: 3個主角分別在不同的地方活動嗎? A:某種意義上是在相隔較遠的地區行動,有些狀況下幾乎會相遇的情況也會發生。 為了更好的描述故事,我們在切換三名主角展示他們特色的系統上下了一番功夫。 Q: 可控角色超過50人是否是最大規模? A:有一些追加的角色,也有之前都是敵方的角色,還有幾名新角色。 這中間也有和今後的故事息息相關的人物。 登場角色數可對應本作的標題,並且對過去與未來的故事做到承上啟下。 Q: 克州解放戰的劇情有描述嗎? A:克州獨立的劇情會比以往更詳細的描述。 因為要詳細寫克州獨立的劇情所以之前沒有3d化的地區也有可能出現。 Q: 面具男與異色瞳少女是? A:不管怎麼看這倆人好像都很可疑,關於這方面相關的劇情在之前的系列中 沒有任何暗示。不過要說面具角色,或許有一點可以一提, 這兩人應該會是這次的故事中的核心。 Q: 本作會是像空軌3rd一樣的外傳嗎? A:不是,能確信這是一部能銜接系列之後發展的作品。雖然也有類似於3rd的部分, 但是主線劇情也有不少。類似3rd部分的劇情也可以算作是附贈, 並不是最主要的,主要還是為了揭示今後情報的作用。 本作有閃之軌跡劇情量的7~8成,再加上類似3rd的部分, 所以本作和3rd的定位是不一樣的。 雖然最初是打算做成外傳,最後還是覺得從這邊開始起點,讓盟主出場更好。 我要特別強調一下請不要把這部作品當成外傳來看。 Q: 之前公開過的S和諾爾德青年會登場嗎? A:《創之軌跡》是本篇加上一些與過去主要角色們相關的小故事的構成, 小故事也會比3rd的時候更豐富一些,有些與之後的劇情有關有些是後日談。 有些玩家們比較在意的角色的故事就會被描述。 Q: 玩本作之前有沒有什麼需要複習閃4的地方? A:複習一下閃4的結尾,某種意義上結尾和本作是相關的。 遊戲內的小說《3和9》最好也再看一下。 Q: 「交叉劇情」系統是? A:玩家可以任意切換三位主角, 但是三人的劇情不全都推進的話也是無法推進整體故事的。這個系統是首次登場。 Q: 戰鬥系統是閃4的升級版嗎? A:基本以閃軌的系統為基礎,改善了角色的操作容易度。 也預計會實裝一些新系統。努力時戰鬥和演出能看起來也會更華麗一些。 Q: 「零/碧改」發售的理由? A:想要在ps4上玩這兩作的呼聲很高,加上創之軌跡也有關於克州解放的相關劇情, 也方便從閃軌開始遊戲的玩家補習一下相關內容。老玩家也可以作為複習材料。 Q: 軌跡今後的計劃? A:開頭就有提到,創軌是完結的起始信號。 本作的劇情也與塞姆利亞東部大陸所要展開的故事息息相關, 這次登場的角色裡也有與那邊的角色有關聯的人, 可以一邊玩創軌一邊期待今後故事的展開。 而且大陸東部的新作也不是在創軌做完之後再做,而是已經開始開發了, 所以續作應該不會讓大家等太久。 創軌會是個宏偉的序章,在不會太久的將來, 我們就可以看到有巨大展開的新軌跡。 Q:給軌跡粉絲的留言 A:創軌是系列的一個重大轉折點,希望大家可以有興趣,謝謝。 -- 閃軌的7~8成劇情量+全新三主線切換系統+更詳細的描述克州獨立? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.13.200 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1576828168.A.37B.html ※ 編輯: kuluma (118.163.13.200 臺灣), 12/20/2019 15:50:25
lovefall0707: 所以閃軌這劇情量為什麼能作4部出來呢 12/20 15:51
sopdet: 看起來可以跳過閃軌直接玩這個XD 12/20 15:51
killerj466: 幹話日常 12/20 15:52
cpleu123: 7~8成?是指灌水後的嗎 12/20 15:54
RandyOrlando: 一作打四作? 12/20 15:57
hayate1143: 意思是不能跳過某一線直接過去 真難過QQ 12/20 16:06
MikageSayo: 劇(任)情(務) 12/20 16:07
destiny596: 這是把閃軌灌水部分一起算下去的7-8成嗎? 12/20 16:07
kamener: 又要出4片了 12/20 16:08
Barrel: 所以剩下的幾成都要放到創2 12/20 16:10
Gokudo: 嘔嘔嘔嘔 12/20 16:10
kingbalance: 不能說太多(X 還沒想到(O 12/20 16:15
hoe1101: 社長真的很想毀滅軌跡系列呢 12/20 16:18
katanakiller: 7~8成那還能出三作XD 12/20 16:18
vash0305: 7~8成的劇情量那就更少了 12/20 16:18
Flyroach: 說真的會一直講續作劇情多豐富多棒,一直拿來跟前作比的 12/20 16:19
saiboos: 黎之軌跡(O 12/20 16:19
Yanrei: 確定不是閃之軌跡1的7到8成嗎? 12/20 16:19
Flyroach: 官方單位,我只有看過近藤社長一人會這樣搞 12/20 16:19
zzooazsx: 三名主角展示他們的特色哦…撩妹的特色嗎? 12/20 16:20
Flyroach: 一種「很想賣關子又很想告訴你,拜託你快點問我」的感覺 12/20 16:20
zzooazsx: 反正其中一個主角一定是黎恩 12/20 16:20
Tatsuko: 所以這次要拆幾部?閃軌的劇情量拆成四部根本悲劇 12/20 16:20
Yanrei: 7~8成然後再加上3rd的短篇部分,加起來做一片差不多(喂 12/20 16:21
Tatsuko: 該好好鋪陳的東西不用心鋪,只會在那邊做絆事件支線 12/20 16:21
snocia: 我猜下一部作品才會開始12345 12/20 16:22
hoe1101: 為啥要一直提閃軌的劇情,難道社長覺得很棒? 12/20 16:22
snocia: 這片應該就高級3rd,銜接共和國劇情 12/20 16:23
MikageSayo: 社長:軌跡乃我畢生志業 12/20 16:25
PPTmilktea: 社長就真的覺得閃軌劇情很棒棒 黎恩很帥啊 完全代入 12/20 16:30
jeff666: 黎恩不能跳過喔 嘔嘔嘔嘔嘔 12/20 16:57
uranus013: 哈哈 12/20 17:48
Fate1095: 照文面理解應該是閃軌1的8成 12/20 20:15
ray1478953: 閃軌1的八成再拆三條線那就是每條線一章而已耶 12/20 20:54
chrisjeremy: 不要再黎神了看了就倒彈 害我聽到聲優的聲音就開始不 12/21 01:51
chrisjeremy: 耐煩= = 12/21 01:51