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※ 引述《cycutom (cycutom)》之銘言: : 看到某U開頭+年中財報很難看的大廠員工,在推特爆料說,自己跟二百多名同事 : 做了三年的遊戲,被取消掉了,被改去做「類以命運的新IP」 : 其實有在注意「STEAM在線人數TOP 10」的玩家可以發現 : 「3A單機大作」的在線人數從發售的初期數萬人,過了半年或一年,連一萬人都不到 : (不過GTA5是有點特例,因為大家都在玩GTAO,GTAO=命運或warframe) : 然後公司花了一、二年,再出「續作」,就開始被罵說:怎麼跟前一代都差不多 : 所以大廠現在認為最保險的做法就是像「做warframe或命運這類的遊戲」 : 像WARFARME,做一作,可以養數百名員工好幾年,也不用「冒險」一直出續作 : 所以以後大廠會漸漸都改去做像「WARFRAME」類的「萬年刷寶MMO」 = = : 除了拼遊戲內容,也來拼「社群經營」 : 這樣真的是好事嗎? 你說的社群經營應該是指持續發展吧? 以你提到的例子來說 這類MMORPG這幾年紅的有: warframe、天命2、冒險聖歌、全境封鎖 基本上除了warfeame以外都是要付費購買的 天命2是到steam上後才"本體免費" DLC還是要另外購買 這幾種遊戲都包含射擊動作以及打寶要素 全境和聖歌基本上已經涼了 隨便google都能找到原因我就不提了 天命2當初在戰網的時候我記得也是問題一堆阿 像是endgame內容不足、無聊、繁中有問題等等 後來還出了免費活動 然後就跟戰網分開上了steam 這時改成本體免費DLC付費才有現在你看到的遊玩人數 免費仔的人數可是相當恐怖的 這時的天命2已經經過多個更新才能有現在的極度好評 warframe是已經經營了好幾年 早就培養出不少死忠玩家 而且遊戲中9成的內容都可以靠時間農出來 但相對的 後面這幾年的更新讓玩家瘋狂當農夫的意圖也越來越明顯 對 我就是在說那個根本不開放的開放地圖夜靈平原和奧布山谷 前陣子的赤毒巫妖也是 玩起來一點都不有趣 只會讓我覺得 幹 又是這種無聊的東西 還要花一堆時間去農 warframe一直都是freeplay 這才是他最大的武器 我只舉了4個比較有名例子 其中就有2個基本上涼透了 我可以理解你在擔心的是甚麼 就像我擔心廠商都跑去做轉蛋手遊一樣 不過呢 我覺得以單機3A和onlinegame來說 並不需要太過擔心 -- 今晚想跟誰一起渡過呢? 1.第一次見網友的可愛孩子 https://i.imgur.com/YtZZKYf.jpg 2.找前輩商量煩惱的可愛後輩 https://i.imgur.com/A2hly4w.jpg 3.為孩子找家教的美麗人妻 https://i.imgur.com/0Qdkrfu.jpg 4.在俱樂部努力打工存錢的小孩 https://i.imgur.com/TOaDcno.jpg 5.女朋友的病嬌妹妹 https://i.imgur.com/44gXq1R.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.33.98 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1576926479.A.C43.html
paul87511: 求簽名檔車 12/21 19:11
wannayiff: 我記得我在BZ的時候玩有限免就入了,非常用心的遊戲, 12/21 19:18
wannayiff: 設定和用語也很有趣(雖然可能因為一些個人的原因投入 12/21 19:18
wannayiff: 不進去 我明確不出自己的癥結點 焦慮感在攀升 12/21 19:18
cycutom: 不否認手遊的威脅更大 12/21 19:27
qscgg: 我覺得warframe相比另外三款還有一個優勢,爛電腦也能玩 12/21 19:29
horazon: 邊緣禁地3 也算 12/21 19:36
tom40819: 我也覺得手遊威脅大,直到我發現一堆手機跑不動手遊 12/21 19:38
HiggsBoson: 簽名檔都是路西法== 12/21 21:22