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※ 引述《cycutom (cycutom)》之銘言: : 看到某U開頭+年中財報很難看的大廠員工,在推特爆料說,自己跟二百多名同事 : 做了三年的遊戲,被取消掉了,被改去做「類以命運的新IP」 : 其實有在注意「STEAM在線人數TOP 10」的玩家可以發現 : 「3A單機大作」的在線人數從發售的初期數萬人,過了半年或一年,連一萬人都不到 : (不過GTA5是有點特例,因為大家都在玩GTAO,GTAO=命運或warframe) : 然後公司花了一、二年,再出「續作」,就開始被罵說:怎麼跟前一代都差不多 : 所以大廠現在認為最保險的做法就是像「做warframe或命運這類的遊戲」 : 像WARFARME,做一作,可以養數百名員工好幾年,也不用「冒險」一直出續作 : 所以以後大廠會漸漸都改去做像「WARFRAME」類的「萬年刷寶MMO」 = = : 除了拼遊戲內容,也來拼「社群經營」 : 這樣真的是好事嗎? 做fate不錯啊 fgo今年又拿手遊冠軍了 ubisoft來做 刺客有機會成為最強的職業嗎 200人做的fgo 寶具動畫應該可以skip吧 ---- 為啥warframe打英文 destiny要打中文啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.54.93 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1576924051.A.D2D.html