作者reticentcrow (沉默鴉)
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標題Re: [討論] 以後大廠改做warframe或命運,是好是壞?
時間Sat Dec 21 19:36:20 2019
※ 引述 《cycutom》 之銘言:
: 看到某U開頭+年中財報很難看的大廠員工,在推特爆料說,自己跟二百多名同事
: 做了三年的遊戲,被取消掉了,被改去做「類以命運的新IP」
首先,台版的Destiny 2叫做天命2
不要再命運啦
天命2的成功在於棒機有在持續經營遊戲內容,持續更新世界觀、劇情和週期活動,這種遊
戲要成功不簡單,需要大量人力去維持更新,Fornite也是用這種方式去保持人氣
不知道所謂的U開頭的公司是不是指Ubisoft XDDDD
這家已經做了三款被他們搞掉的MMORPG射擊遊戲,全境封鎖1和2+火線獵殺絕境
對...沒錯,絕境就是Ubi企圖把一款戰術射擊遊戲做成MMORPG射擊遊戲的失敗作,結果就是
單人劇情沒結局爛尾,支線任務沒配音,最後要你打莫名的掠奪副本
全境封鎖則是一直不斷丟屎給玩家,後續劇情2266,當然就自動死去,然後Ubisoft白痴到
以為出個2就能自動解決問題,結果死的比一代還快
如果Ubisoft還不承認他們沒本事經營這種遊戲我只能說他們還是學不乖,不知道玩家要什
麼
我的看法是根本不用擔心
MMO已經存在這麼久也沒消滅掉單機遊戲,大廠還是繼續有新作推出啦
連EA都還是乖乖生出單機遊戲還回鍋Steam,根本不用怕
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推 Briefs0321: 絕境我不知道 全境封鎖是製作團隊有很大的問題 12/21 19:37
→ ikarifaye: ps4的bug修了? 12/21 19:37
推 qscgg: 全境封鎖真的有打算做長期嗎...我看他們沒什麼在弄新內容啊 12/21 19:40
推 tom40819: 團隊真的智障 硬要把pvp跟pve扯在一起 亂砍裝備 12/21 19:42
推 dos32408: ubi刺客教條也出過不少款內附多人連線的最後弄不起來又 12/21 20:13
→ dos32408: 專注在單機劇情上了 12/21 20:13
推 as3366700: 不紅當然不更新啦 12/21 20:14
→ Medic: 全境2為了討好玩家 第一年還免費更新 但人氣都能搞成這樣了 12/21 20:50
→ Medic: 真的奇葩 難以想像這第二年想搞收費還做不做的了... 12/21 20:51
→ cycutom: 同意,希望如此 12/21 23:52
推 god829: 全境二不到一年就涼成這樣 12/22 02:00
推 ap9xxx: 全境這IP炸兩次超好笑 他們真的沒搞懂問題點 12/22 14:30