→ class21535: 就是要燒才有條件跟STEAM競爭阿 12/24 08:29
一般來說
燒錢的目地打到競爭者倒閉後,自此就不用再燒錢了
整個市場都你的,你可以慢慢把以前燒掉的賺回來
那如果STEAM一直不倒閉,EPIC打算燒錢燒到永生永世?= = 這有可能?
→ roywow: 騰訊爸爸發展海外獨佔啊 12/24 08:29
※ 編輯: cycutom (111.71.212.136 臺灣), 12/24/2019 08:30:53
推 Innofance: 個資啊 12/24 08:29
如果目地是這樣,那.........倒是有點合理 = =
推 RevanHsu: 錢又燒不完 不用幫別人擔心 12/24 08:29
推 p4585424: 個資啊,拿一個賺一個 12/24 08:29
※ 編輯: cycutom (111.71.212.136 臺灣), 12/24/2019 08:31:38
推 Mraofrot: Fortnite跟unreal engine 就夠讓epic爽很久了 12/24 08:31
※ 編輯: cycutom (111.71.212.136 臺灣), 12/24/2019 08:32:32
推 marx93521: 燒錢燒的起 反正都有49跟騰訊爸爸 培養出夠多死忠客戶 12/24 08:36
→ marx93521: 就算成功了 12/24 08:36
推 dnek: 之前不是有報,用的是低保,本來賣座的根本沒差 12/24 08:37
低保?
你是指,EPIC先付一筆大錢給獨佔費給開發商,如果遊戲沒賣到「獨佔費」
的話就算EPIC損失,你是指這一塊嗎?
但還有「純燒錢」的那一塊,像限免、這次10鎂的折扣等等
推 liusean: 背後有個富爸爸 怕啥 12/24 08:38
推 blargelp: 理論上是這樣,實際上中國公司的燒錢策略 用意是匡投資 12/24 08:38
→ blargelp: 人的錢 12/24 08:38
怎說?是指EPIC股價漲起來後,騰訊賣股來賺一筆?
※ 編輯: cycutom (111.71.212.136 臺灣), 12/24/2019 08:43:01
推 TABEKING: 就不管營收先搶市佔,然後騙銀行等資金投資 12/24 08:47
對厚,有點「戰績」後,確實可以再騙一些資金進來
※ 編輯: cycutom (111.71.212.136 臺灣), 12/24/2019 08:48:22
→ tindy: 影音平台燒更多 12/24 08:48
→ tindy: 你覺得影音平台可能燒到剩一家嗎 12/24 08:49
你說的這一塊我就不熟啦
※ 編輯: cycutom (111.71.212.136 臺灣), 12/24/2019 08:49:53
推 e446582284: 食物外送也是在燒阿,你看現在兩家有誰想讓? 繼續燒 12/24 08:52
推 comettsanyue: 有沒有特賣懶人包,板上搜EPIC只看到送遊戲。 12/24 08:52
變人、RDR2、星戰 用10鎂折扣買 還不錯
(RDR2也可以選擇到GMG買,也很便宜)
UBI的雖也很便宜,但你用U幣折扣+目前UBI商店的特賣,跟EPIC用10鎂折差不多
要注意一點,你在EPIC買星戰或UBI的遊戲,到時要啟動時,即便你直接從
origin或Uplay啟動,EPIC的Client也會強制被打開(就是兩個平台都會啟動)
自己衡量看看
像我變人也是在EPIC買的,但RDR2我選擇在STEAM買(用這次STEAM的150元折扣)
→ richard42: 先噁心你一波 12/24 08:52
推 dnek: 之前說的是保證用賣到比如100萬份的錢給你,但如果你本來就 12/24 08:54
→ dnek: 能賣超過,這部分就沒特別付更多 12/24 08:54
→ tindy: 獨佔條件不會每家都一樣啦 12/24 08:55
推 MADAOTW: 這可是支那的第九藝術國家戰略,當然要燒錢到爽 12/24 08:55
推 fidic1643: 所以身為消費者 絕對不能讓一邊獨大 12/24 08:58
推 kk4789: 先搶申裝數才有本錢跟人家競爭 12/24 08:59
推 Dorae5566: 台灣民生燒錢燒到大賺的案例只有肥皂跟蘋果日報 12/24 08:59
→ kk4789: 只要遊戲送多了 消費者就會不捨得刪掉 變成潛在客戶 12/24 08:59
→ Dorae5566: 其他都市占搶到了,也快破產了 12/24 08:59
→ tindy: 而且EPIC有40%的人數跟steam不重疊,他燒錢不是單純搶steam 12/24 08:59
這麼厲害?有數據來源網址嗎?
→ tindy: 的人而已 他自己也創造了不少用戶 12/24 09:00
→ Dorae5566: 蝦皮一收費,pchome跟momo更壯大 12/24 09:00
→ Dorae5566: 食物熊貓一改班表,uber eats滿街跑 12/24 09:01
推 Prometheus2: 燒錢應該不是要寡佔吧? 是不燒市佔根本起不來 12/24 09:01
推 awsq00000: 讓steam少賺就有差了 12/24 09:01
※ 編輯: cycutom (111.71.212.136 臺灣), 12/24/2019 09:03:19
→ tindy: 你板上搜40%應該就有新聞了 12/24 09:04
看到了
https://dailytech.page/2019/03/21/40-of-users-of-epic-games-store-stated-that-they-have-not-installed-steam/
Slide from Epic Games presentation at the GDC 2019 game developer conference.
According to surveys that Epic Games conducted in August 2018 and January 2019,
40% of EGS users have not installed Steam on their computers. 68% of
respondents also said that they use Steam irregularly – instead most PC
users use EGS on consoles.
應該是EPIC自已做的問卷調查的結果
→ luwatercolor: 中國那邊愛奇異騰訊bili影音平台燒更兇,每年財報 12/24 09:05
→ luwatercolor: 都虧損個幾億美金的 12/24 09:05
推 e446582284: 這都算副業在燒,資金都是從本業進來的,這樣燒才能 12/24 09:10
→ e446582284: 長久 12/24 09:10
※ 編輯: cycutom (111.71.212.136 臺灣), 12/24/2019 09:12:00
→ Nravir: 實況主玩得很爽阿 12/24 09:15
推 youdar: 現在應該只是搶市占率,還沒到割喉戰 12/24 09:18
推 amsmsk: 他本業又不是平臺 12/24 09:20
推 Irenicus: 把拔有錢不怕啦 12/24 09:22
→ lovelylion2: 腫國企業有時候燒錢不是為了表面賺錢而已啊 12/24 09:22
→ bnn: 建好洗錢渠道啊,你怎麼會以為epic是靠賣遊戲的? 12/24 09:22
推 LAODIE: epic本身有49不太可能惡意倒閉 我覺得是合法轉移資金出國 12/24 09:23
推 Satoman: fortnite給他一堆錢燒,不怕不怕 12/24 09:23
推 amsmsk: 49跟虛幻引擎 真的擔心太多 12/24 09:24
→ lovelylion2: FB之前打不進中國市場還被抖音侵蝕美國市場,祖博克 12/24 09:26
→ lovelylion2: 現在把中國當敵人還去參眾院遊說要求嚴打中資勒 12/24 09:26
推 berice152233: 就是不安裝EPIC 12/24 09:29
→ magamanzero: 中國一堆廠商靠燒錢活的 不差這一家 12/24 09:36
→ hyuchi0202: 所以你就是錯的阿 打到市場剩一個根本少之又少 12/24 09:39
→ hyuchi0202: 連目標客群區分都不知道 就想全拿? 12/24 09:40
省省吧,你是不是把「手機跟PC端的區分」搞到這個主題來了,還在什麼目標客群
上面那個資料是EPIC自己做的,能信才有鬼,想也知道是做給投資人看的
(民調跟問卷這種東西很好操作,你生在台灣還會不知道嗎?)
PC端上的遊戲,兩者絕對是搶同一塊,你以為這是手機跟PC端嗎?
推 nihilistrue: 建立地下資金匯出中國的管道光賺手續費就回本了。 12/24 09:41
→ Ryo5566: 有錢人的玩法 12/24 09:41
推 a176893: 有騰訊爸爸在 12/24 09:56
推 abc55322: 你不燒連競爭的資格都沒有 12/24 09:57
→ linzero: 因現代商業競爭,規模大有較多優勢,所以與其慢慢從小做 12/24 10:01
→ linzero: 到大。直接燒錢先搶個市占後再穩定規模也是種策略 12/24 10:01
→ linzero: STEAM要被燒倒應該很難,但搶一塊大餅應該還是可以的 12/24 10:02
→ linzero: 另外中國崛起過程,好像很喜歡用集資後燒錢競爭。這方案 12/24 10:03
→ linzero: 也是有它的優點,像是在中國剛在成長的產業,這樣燒可以 12/24 10:03
→ linzero: 第一步先把資本小或不想燒得人擠出去 12/24 10:04
→ linzero: 大概中國特性,有辦法的集資較有門路較容易,燒光也不是 12/24 10:05
→ linzero: 自己的,所以有辦法的人會嘗試這方案也是常情 12/24 10:05
→ linzero: 最明顯的就是之前的共享XX,這模式歐美早就有,但很少有 12/24 10:06
→ linzero: 人搞得燒那麼大,一直到UBER才有人在搞大規模的吧 12/24 10:06
→ linzero: 但中國大概有個方向、噱頭,就有人會想辦法搞大搞錢 12/24 10:07
→ linzero: 不過EPIC不太一樣吧,可能也無法直接類比 12/24 10:08
推 andy86tw: 有個資就賺爆了 12/24 10:10
怎麼看都是跟這點有很大的關係XDD
有戰略(物理)的考量
推 j9145: 不用擔心,STEAM只要G胖想起那個大於2,小於4的數字時,一 12/24 10:11
→ j9145: 切就沒問題了 12/24 10:11
→ linzero: 個資等大數據就是規模大的優勢之一,一來可以收到較多數 12/24 10:12
→ linzero: 據,再者集團其他應用也可一併使用增加使用效率,相對成 12/24 10:13
→ linzero: 本降低 12/24 10:13
→ linzero: 甚至販售大數據服務 12/24 10:13
※ 編輯: cycutom (111.71.212.136 臺灣), 12/24/2019 10:18:45
※ 編輯: cycutom (111.71.212.136 臺灣), 12/24/2019 10:20:03
→ lovelylion2: 之前蝦皮也有人認為他們真正目的是收集消費行為數據 12/24 10:22
推 gor35764: 燒錢搶的叫市佔率 加上EPIC提供面向廠商的資訊服務 擁有 12/24 10:29
→ gor35764: 市佔率只是開始 12/24 10:29
推 palapalanhu: 真的蠻吸引人的 12/24 10:29
→ tindy: 你太先入為主了..靠49吸到大量沒用過steam的用戶滿正常的 12/24 10:30
49確實可以吸到沒用過STEAM的群眾,但數量不可能大到40%,那太扯
→ tindy: 像我18年才第一次用steam 在此之前WOW跟LOL佔了我人生1X年 12/24 10:30
18才第一次用STEAM,你應該主要是因為PUBG吧
那49可以吸到STEAM的群眾,同樣PUBG也吸到很多沒用過STEAM的群眾啊
另外WOW跟LOL與這篇文的主題較無關,那如同玩家機十幾年了,18年才第一次用STEAM一樣意思
→ MickeyHowl: 騰訊爸爸會怕錢燒乾? 12/24 10:31
推 glion: 想鬥垮競爭對手,結果燒錢還被steam屌打 12/24 10:32
推 eddieyao: 燒到沒錢就自己下去而已啊 12/24 10:56
推 qscgg: 知名度出來就賺了吧 12/24 11:35
推 Jimmy030489: 拿到一部分市佔跟知名就先夠了 12/24 11:40
※ 編輯: cycutom (111.71.212.136 臺灣), 12/24/2019 12:10:12
推 ssarc: 有錢人的目標就是這麼的樸實無華 12/24 12:19
→ tindy: PUBG確實吸到很多不用steam的阿...然後我沒玩PUBG 12/24 12:25
→ tindy: 我只是想說這塊市場還有待開發的部分 12/24 12:26
→ tindy: 也會有沒經濟能力的小孩長大,加入這塊市場 12/24 12:27
→ tindy: 誘因可能就是某款大作或是某款獨佔 12/24 12:27
→ Sechslee: 洗出中國就好了 哪管那麼多 12/24 12:40
推 max90283: 擁有史上單一年營收最高的PC連線遊戲 EPIC想順勢轉型也 12/24 12:50
→ max90283: 不意外 你覺得他傻 但在2018年底以前EPIC不過就是個啟 12/24 12:50
→ max90283: 動器 如今已經被視為商店 實況主透過EPIC啟動那些獨佔遊 12/24 12:50
→ max90283: 戲 觀眾映入眼簾 都是最好的廣告 未來做不做得起來未知 12/24 12:50
→ max90283: 但至少比DISCORD商店已經宣布結束還成功了 12/24 12:50
→ Kuru991: 你第一句話就顯露出你看不懂商戰= = 12/24 16:26
噓 SGBA: 你前提就錯了.... 12/24 17:13