作者uei1201 (新八)
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標題Fw: [閒聊] Gamker談星際大戰 絕地:組織殞落
時間Sun Dec 22 12:11:52 2019
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1T_kobxt ]
作者: uei1201 (新八) 看板: PlayStation
標題: [閒聊] Gamker談星際大戰 絕地:組織殞落
時間: Sun Dec 22 12:10:11 2019
https://youtu.be/ZqLgTFG7OEU
聶胖開頭先靠背沒想到自己有講EA遊戲的一天,原本這一天要留給聖歌的,因為未上市前的
聖歌看起來是那麼的神,結果上市的聖歌沒有讓人失望,果然還是那個EA。
反而是這款沒啥宣傳,沒受EA關注的星際大戰IP遊戲,出奇的好,果然在EA下的工作室,越
不被關注越能做出好遊戲。
當中提到了這個遊戲有非常多其他遊戲的影子,有秘境探險,有惡魔城,當然還有隻狼。不
過他也提到
用了別人的好特色也有非常大的缺點,就是會被拿來跟原版比較,這是絕對不可
避免的。
讓我想到最近有個日系大廠出的,看起來像大奶版血黑仁的遊戲,結果在各方被噴的一文不
值,紛紛說只學到皮,骨子裡一塌糊塗,唯一能香的真的剩下大奶了XD
這款遊戲有這麼多影子,當然也會被拿來跟那些原版比較,不過重生工作室厲害的地方就是
把這些影子,跟星際大戰這個IP結合的融洽,攀岩走避超能力,在隻狼是忍術,在這裡是原
力,完全解釋的通。秘境探險是走訪失落的古文明,星際大戰是探索不同生態的行星。因為
把這些特色結合的融洽,加上IP加成,評價也就高了。
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這次我也趁第一次特價入手了,目前剛開始玩而已,覺得死亡讀取時間超久…不過除此之外
體驗都很好,尤其BD-1像小狗一樣惹人喜愛。
IP遊戲很多時候都是糞作代名詞,讓我想到自己第一次買的EA漫改遊戲是
變形金剛,當時在
變形金剛的電影之下,滿懷熱血的購買,玩下去像被餵了大便一樣。
這次是因為板上跟各界好評不斷,才再次賭看看EA這個地雷的,體驗真的不錯,也想推薦給
大家。
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※ 轉錄者: uei1201 (114.33.34.20 臺灣), 12/22/2019 12:11:52
→ class21535: CODE VEIN 極度好評 算很成功巴 12/22 12:13
噓 a3831038: 嗯 12/22 12:14
噓 messi5566: Code vein沒那麼不堪好嗎 12/22 12:17
噓 fkukg52155: 挺港警的 他應該會喜歡帝國 12/22 12:19
推 Chami19: Code Vein風向變了喔?來爬爬文看看有沒有脈絡可循 12/22 12:25
噓 jack5u06d93: 可惜向政府低頭 12/22 12:27
噓 frank123ya: 低頭仔 怎麼不當帝國的人 呵呵 12/22 12:31
→ hollowland: code vein評價一直都長那樣吧 12/22 12:45
→ hollowland: 只有學到皮跟遊戲體驗好不好是沒有絕對相關的 12/22 12:47
→ hollowland: 除了打擊感微妙以外code vein遊戲體驗沒啥問題 12/22 12:48
→ hollowland: 阿 扣掉某間白教堂(默 12/22 12:49
推 DarkHolbach: 中國人不挺港警就要懷念他了,雖然我覺得就算沒政府 12/22 13:08
→ DarkHolbach: 強制,大部分中國人心中也內建小粉紅就是了 12/22 13:08
噓 silverair: 滾 12/22 14:24