推 fhsh810305: 講的好像努力有意義= = 12/29 12:43
推 melzard: 照你這樣講那鋼彈系列也是最後收束到Turn A去了 12/29 12:50
→ zseineo: 艾克斯跟傑洛沒有努力可能提早一千年滅亡,這不是意義嗎 12/29 12:52
推 sk131: 印象dash和zero系列是平行世界的未來就是了 12/29 12:55
推 philip81501: 毀滅 不等於 沒意義 不然有前傳的遊戲是? 12/29 12:55
→ ThreekRoger: 完全不同的故事吧 12/29 12:57
推 YasyajinAi: 當平行時空不就好了 12/29 13:00
推 dinosd2: DASH是所有洛克人世界線的收束,Zero系列原則上是6代ZERO 12/29 13:00
→ dinosd2: 自我封印後的世界線,至於X本傳會怎麼走又是另一回事 12/29 13:01
推 sk131: X5時救援失敗地球被砲爛大概會進dash,成功就x6繼續演大概 12/29 13:01
→ dinosd2: 至於洛克人元祖不管怎麼走,都一定是接X,除非有另一條不 12/29 13:03
→ dinosd2: 做艾克斯的世界線 12/29 13:03
→ sk131: 以前忘了在哪看過系列作的流程圖,會有不同的走向的平行世界 12/29 13:04
推 sk131: 不過dash系列被腰斬真的可惜,我覺得還不錯玩的說 12/29 13:08
→ sk131: 一腰斬洛克就永遠困在月球上回不來了(ry 12/29 13:09
推 tristezza: 我記得裡面都一直挖大顆水晶當能源 要是水晶挖完怎麼辦 12/29 13:09
推 LastAttack: 幹 想買DASH2可是怕WINDOWS問題不相容 有人能在WIN10 12/29 13:10
→ LastAttack: 上玩嗎?我懶著搞虛擬機 12/29 13:10
→ tristezza: 說是挖掘遺跡 但感覺就跟盜墓行為沒兩樣 12/29 13:10
→ tristezza: 不怕日文的話可以買psn上的psp版RM dash 12/29 13:11
推 LastAttack: 對吼 PSP就好處理了 12/29 13:13
→ tristezza: 其實可以等等看老卡會不會再出合輯= ="(steam或ps4版) 12/29 13:16
→ tristezza: 老卡最愛炒飯 (+NS版 12/29 13:19
推 efkfkp: 為什麼一定要追尋一勞永逸的救世主?拯救者的努力對當下被 12/29 13:30
→ efkfkp: 救贖的人永遠有意義啊,災難就像飢餓一樣,除非你已經死亡 12/29 13:30
→ efkfkp: 了否則永遠都會卷土重來,難道你會說你未來還是會餓,所以 12/29 13:30
→ efkfkp: 今天吃的飯沒有意義嗎?還是只有吃一次今後永遠不會餓的仙 12/29 13:30
→ efkfkp: 丹才有意義? 12/29 13:30
→ Vimga: 汽車的存在是不是婊了所有古代的交通工具? 12/29 13:34
→ Vimga: 樓上e大的比喻更棒 12/29 13:36
推 RockZelda: 還是有意義啦,新人類的實現了「人」與「思考機器人」 12/29 13:44
→ RockZelda: 兩者融合的結果,也算是為過去的矛盾劃下了句點 12/29 13:44
推 pot1234: 過程本身就是有意義的喔 12/29 14:22
推 dark2012: DASH的世界線完全不同吧.. 12/29 16:16
推 jason60314: 基本上都是收束到DASH世界線啦... 12/29 17:14
推 hr906114: Dash超好玩的 12/30 01:17