推 c444569: 看到那串一堆推文在那邊佐藤佐藤就覺得很好笑 12/31 12:34
推 wuken2003: 飛段表示: 12/31 12:38
推 leffyiscome: 不死是強在有很多時間去練別招吧 12/31 12:39
推 talant39507: 沒搭配不老練再多招都沒用 12/31 12:42
推 ringtweety: 不死一定要有別的額外技能 比如身體歸位或再生 最好還 12/31 12:48
→ ringtweety: 得有掙脫 不然被送去做消波塊 真的寧願死掉算了 12/31 12:50
推 s9810456: 像黑魂起碼還有刷重生點回篝火的功能,想像一下死後在原 12/31 12:52
→ s9810456: 地無限復活的話… 12/31 12:52
推 gingivectomy: 不死超強的好嗎 時間久了複利超高 永遠不用工作 12/31 13:05
推 daidaidai02: 血界戰線的管家就沒有不老吧? 還是很強啊 12/31 13:06
→ yuizero: 說超強的 應該是沒考慮人類的耐痛和心性根本沒很強 12/31 13:11
→ yuizero: 而且只有"不死" 沒有"不老" 看一身病痛生不如死 12/31 13:12
→ yuizero: 還不如一死百了 12/31 13:12
→ salamender: 真的 acg 很多都簡化了疼痛造成的各種負面感受 12/31 13:14
→ salamender: 照顧過重症病人的話只會覺得安樂死這種東西越快有越好 12/31 13:15
推 probsk: 很不科學的能力 就算不吃東西斷絕養分和能量也不會死? 12/31 13:36
→ probsk: 還是不喝水變成人乾也不會死? 12/31 13:37
推 Orangekun: 我也可以說時間暫停很廢啊 時間暫停又沒說自己不會一起 12/31 13:55
→ Orangekun: 被暫停 12/31 13:55
→ Orangekun: 亞人扣掉IBM 其他那些能力都是復活機制 機制設計夠嚴謹 12/31 13:59
→ Orangekun: 才有那些衍生用法 12/31 13:59
→ Orangekun: 老實說亞人的能力根本不是不死而是重生 跟其他作品不同 12/31 13:59
→ Orangekun: 他們想治好斷手必須先自殺 12/31 13:59
推 ifyoutry: 某小說有這種設定:不會死但受到的傷不會好且持續感到疼 12/31 14:10
→ ifyoutry: 痛,時間拉長無論是誰都會因為不斷累積的傷痛而發瘋. 12/31 14:12
推 send99555: 不死最後肉體會變成剛起床的印何闐 12/31 14:28
推 prudence: 這很正常啊~你看傷口復原可不簡單啊,更何況還要超速復原 12/31 14:50
→ v9896678: 不死是形容詞,重生也在不死的範圍內。而你所謂的復活 12/31 14:54
→ v9896678: 機制就是我所說的能力本體 12/31 14:54
→ v9896678: 光是消除復活障礙物的有無就有很大的差別了 12/31 14:56
→ v9896678: 說白了這些就是強的原因 12/31 14:57
推 owo0204: 久了你會習慣 會麻痹 12/31 15:07
→ owo0204: 不會一直陷入狂亂,但精神大概會異化 12/31 15:07
推 killeryuan: 某小說是依嵐翠?重生術失敗被困在不死不活的狀態 12/31 15:08
→ killeryuan: 實務上人麻痺痛覺的方法叫做昏倒 12/31 15:11
→ killeryuan: 倒從來沒聽過關節炎或是風濕痛的人可以痛到麻痺的 12/31 15:12
→ killeryuan: 人當然不會一直處在極度狂亂狀態 因為那會死掉 12/31 15:13
→ v9896678: 某些人就創作品看太多,以為人人都是精神異常,痛一痛 12/31 15:36
→ v9896678: 就習慣 12/31 15:36
→ v9896678: 那還止痛幹嘛,連人體的自我保護機制都不懂 12/31 15:37
推 ifyoutry: 我個人體質關係跟疼痛算熟,我看法是痛這玩意確實可以忍 01/01 00:18
推 ifyoutry: ,但其上限肯定遠超出人類忍耐的極限,到某種程度即使還 01/01 00:22
→ ifyoutry: 沒有昏倒思考能力也無法運轉. 01/01 00:23
推 waloloo: 不死,極度狂亂。dp? 01/01 01:24