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就已經過了全盛期,也過了90年代那個遊戲界最百家爭鳴的時期 誰也不會想到90年代還不是最主流的FPS 現在會是熱門遊戲類型 更別說魂系列之類的高難度動作RPG 90年代絕對有類似構想 只是有誰會想到這構想成真後,會賣那麼好 看開了就好了XD 冷門遊戲一樣可以玩得很高興啦!XD 而且當初有誰會想到櫻戰會復活的 格鬥遊戲的熱潮有沒有可能復活,很難說 -- 四角四面は豆腐屋の娘。色は白いが水臭い。四谷赤坂麹町、チャラチャラ流れるお茶の 水- 。 粋な姐(ねえ)ちゃん立ちしょんべん、ってなどうだ。 大したもんだよカエルのしょんべん、見上げたもんだよ屋根屋のふんどし。 結構毛だ らけ猫灰だらけ、お前の尻(ケツ)はクソだらけ。 男はつらいよ,寅さん啖呵売 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.45.134 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1577348853.A.71D.html
MrSatan: 記得蘆竹三重好像滿盛行的 12/26 16:29
KuBiLife: 主體放在PVP 而且很難學的遊戲 很難ㄅ 12/26 16:29
shifa: 誰說這種遊戲小眾了。從討論格鬥遊戲文章出現的頻率來看根 12/26 16:32
shifa: 本不是小眾遊戲啊 XDDDD 12/26 16:32
shifa: 你說金字塔頂的玩家很少是一定,但我慢慢覺得格鬥玩家群體 12/26 16:32
shifa: 沒有想像中的少 12/26 16:32
FTG和RTS一樣,都已經是特定族群才會鑽研的 說小不會太小,但是要到現在的魂系列或GTA/刺客教條那樣的等級,差太遠XD ※ 編輯: yamatobar (1.171.45.134 臺灣), 12/26/2019 16:35:13
KotoriCute: 因為各種電競賽事格鬥遊戲已經算有回春了 12/26 16:35
KotoriCute: 去年和今年日廠還出了不少新的格鬥遊戲 12/26 16:36
shifa: 因為魂系列不是只有跑SR才能獲得成就感啊。但是格鬥遊戲真 12/26 16:43
shifa: 劍勝負基本上就跟魂系列跑SR一樣要花時間跟精神去鑽研。但 12/26 16:43
shifa: 我總覺得還是有不少人可以在格鬥遊戲裡面獲得樂趣,只是不 12/26 16:43
shifa: 一定會寫在網路上而已 12/26 16:43