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※ 引述《ayubabbit (ウォロックが倒せな)》之銘言: : ※ 引述《Ogg08302 ()》之銘言: : : 洛克人系列之前好幾代都叫好不叫座 : : 很多人有分析原因 : : 像遊戲太短啦 : : 玩法要改革 跟惡魔城取經之類的等等... : : 可是我前天買了洛克人11 : : 玩法就洛克人橫向卷軸啊 : : 也沒什麼創新 : : 齒輪系統只是讓你打王別這麼苦手而已 : : 而且遊戲很短啊 : : 整體來講 還是傳統洛克人啊 : : 可是銷售量已經百萬了... : : 不就證明問題不是遊戲太短或需要改革? : : 求解~ : 我覺得反了吧 : 橫向卷軸的老字號代表作 : 淪落到只能賣30美金 : 還一路降價到-50%才能破百萬 : 已經說明這個IP即使上了大亂鬥還是只剩下indies等級了 : 當初被capcom放棄真的不能說錯... 不是吧,洛克人這種IP遊戲方式固定,主角固定 每次只要生8個魔王跟威力機器人出來就可以在賣一次的遊戲模式 根本賺爆了好嗎 == 我才不懂老卡在想什麼 洛克人真的有需要進化嗎? 又不是沒衍伸作品 早就不是什麼爆炸性IP 真的要爆炸性把蘿路獨立出來弄一個就香到爆炸 再配個聲優,好看的立繪 銷量絕對破百萬好嗎 洛克人不是沒人要玩。是你他媽不出新作 新玩家根本玩不到好嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.74.62 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1577422313.A.49D.html
RockZelda: 我記得psp上的洛克人洛克人這款就含有八大頭目、布魯 12/27 12:55
RockZelda: 斯和蘿露的破關模式 12/27 12:55
蘿露獨立出來才有話題,每次都當藍色渾蛋的附屬品有個屁銷量 要有自己的故事啊,平行世界也行 反正隨便弄個藍色渾蛋死掉的世界讓蘿露來接就好了 要舔蘿露的人哪會在意洛克人幹嘛去了 ※ 編輯: gully (1.175.74.62 臺灣), 12/27/2019 12:58:42
hitsukix: 打敗王後能不能拿到武器要用抽的,還有分A,S,SS級 12/27 12:58
jkl852: 就之前銷量不好還一直跌阿 去查查之前的全球銷量就知道了 12/27 12:59
jkl852: 這種銷量是要賺爆啥 12/27 13:00
一個重複使用的遊戲模式只要不賠錢就可以繼續賺阿 銷量變低是正常的好嗎 卡普空又不是只有洛克人一套遊戲可以賣 ※ 編輯: gully (1.175.74.62 臺灣), 12/27/2019 13:07:30
sk131: 蘿露當主角去救洛克人的話只能找同人遊戲 =_= 12/27 13:06
所以官方正統推出蘿露主角會有多香? 這下懂了吧 ※ 編輯: gully (1.175.74.62 臺灣), 12/27/2019 13:08:19
krousxchen: 就越來越難賣啊 12/27 13:12
jkl852: 你都說不是只有一套遊戲了 人家為什麼要花人力做銷量低又 12/27 13:13
jkl852: 一直跌的遊戲 12/27 13:13
jkl852: 如果是法社就可能會守著這種銷量不放 人家是capcom 12/27 13:15
LastAttack: 簡單來講就是這鍋冷飯賺太少 我卡婊不屑炒QQ 12/27 13:21
pkpkc: 想到當年exe狂出新一代 把這ip燒到連渣都不剩了 12/27 14:17
zeyoshi: 只賣女角到現在也不是躺著賺了 要整個設定都很香才行 12/27 15:03
qscgg: 遊戲模式就是最不花錢的地方吧...就算同一個是能省什麼 12/27 18:36