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※ 引述《NARUTO (鳴人)》之銘言: : 在一些遊戲有所謂多重結局 : 是靠玩家的玩法或選擇來決定走向哪個結局? : 那會有遊戲的結局一般是無法達到 : 得靠作弊手段才能進入的嗎? : 比如說打贏本來在該進度不可能打贏的BOSS就進入結局? PS版的TOD 一開始主角們對上里歐,那是近乎無解的存在 用金手指改爆後硬打,後面竟然還會放大招魔人闇 既然一開始就學到了怎麼後面加入會弱化成這樣?想不通啊 然後打爆後就會出現主角們浪跡天涯被全世界通緝的結局。 這個設計不知道後來有沒有延續到PS2版就是 -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! https://home.gamer.com.tw/creation.php?owner=hermis -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.154.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1577775164.A.E01.html
NARUTO: 打贏了結果是BE 12/31 15:05
hermis: 對XD 12/31 15:17
amaranth: 這個我玩出來過,因為劇情殺不爽就讀檔開掛打,結果突然 12/31 17:39
amaranth: 結局XD 12/31 17:39
hermis: XDDDD 01/02 09:47