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雖然靈擺看來應該是徹底死透了,但剛剛用NS的遊戲王合輯試玩了靈擺 就是左右各放一隻靈擺怪,然後可以無限制招喚那兩隻區間星等的卡片出來 想問一下當時設計這套系統的目的是什麼? 這樣快速展開當時有造成什麼問題嗎? 以及特色是啥? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.222.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1577195646.A.51D.html
zxc88585: 問題可大了 emem三色支,陷阱魔法怪獸,好下一場 12/24 21:54
anhsun: 用決鬥帶來笑容 12/24 21:55
eiin: 用決鬥帶來頭痛 12/24 21:59
YaLingYin: 無限制召喚會很有笑容 12/24 22:00
g22gs: 只要P區還在就能每回合把額外的P怪通通P回來 12/24 22:03
none049: 拿來當梗,像是:把動物朋友一跟二當作靈擺 12/24 22:03
none049: 就可以召喚平成所有動畫 12/24 22:03
Ttei: 樓上XDDD 12/24 22:05
g22gs: 本身就有令人髮指的資源量和續戰力 有部影片就是面對當年的 12/24 22:06
g22gs: 上位靈擺牌組挑戰叫出究極大飛蛾 結果雖然在技剝等層層保護 12/24 22:06
g22gs: 之下成功登場 結果發現根本打不完對面的怪XD 12/24 22:06
kirimaru73: 光靈擺本身還好 是emeM太廚 而且角色表現又.... 12/24 22:07
g22gs: 加上後來又出了一堆花式堆額外的方法 讓本來初期不夠力的弱 12/24 22:08
g22gs: 點也迎刃而解 徹底失控 12/24 22:08
yyes5210: 返場能力太強吧?我用勵輝士掃場拉回牌差,你下回丟兩 12/24 22:14
yyes5210: 張靈擺刻度再重來不會太扯? 12/24 22:14
chejps3105: 靈擺死透,你在開玩笑嗎?魔術師和安迪米翁表示: 12/24 22:32
a10311113: 說死透就雲玩家,不用在意 12/24 22:39
youngluke: 沒變弱不知道死透在哪 12/24 22:57
抱歉我雲== 所以沒死透喔? 想說主流牌都看不太到靈擺了 ※ 編輯: superRKO (220.135.222.131 臺灣), 12/24/2019 23:04:46
GlowNight246: 沒死透 魔術師是號稱被砍到殘廢依然能夠表演輪椅漂 12/24 23:52
GlowNight246: 移偶爾在賽場拿下成績的牌組 恩底彌翁則是穩定的屬 12/24 23:52
GlowNight246: 於一線牌組 如果要說特色的話 我覺得靈擺應該是這遊 12/24 23:52
GlowNight246: 戲最靈活 相對也較複雜的召喚方式 有興趣的話可以去 12/24 23:52
GlowNight246: 查看看這些牌組的常見的展開方式相較於其他牌組多了 12/24 23:52
GlowNight246: 多少 12/24 23:52
seventeenlig: 恩底米翁:當我塑膠? 12/24 23:55
LoKingSer: 特色就不給交流啊!還有什麼其他特色? 12/25 05:13
gunman321: P牌三天王 12/25 08:33
gunman321: 靈擺本身是個還不錯的系統 畢竟你花左右兩刻度才能進行 12/25 08:34
gunman321: p招 這樣算起來就是三卡成招 但是他出了太多左邊抓右邊 12/25 08:34
gunman321: 右邊抓左邊 或是一卡抓兩邊 然後初動簡單 終端過強 12/25 08:35
gunman321: 續戰無限就整個失控 沒辦法玩了 雖然現在也差不多 12/25 08:36
vuvuvuyu: 靈擺是本身系統底就太強了,等著被做壞 12/25 08:53
vuvuvuyu: 無限資源這點太扯 12/25 08:54
lbowlbow: 動物朋友那個wwww 12/25 10:29
hansenay: 靈擺當初可能只是單純為了擺出一堆怪 輔助X F S 可是 12/25 11:52
hansenay: 可是在復活能力那部分就寫太強 變成只打靈擺就夠了 12/25 11:53
hansenay: 新大師規則與Link怪也是針對擺盪0變5這點在改動 12/25 11:54
hansenay: 所以明年大師規則2020又把XFS解禁可出在主怪格 P繼續關 12/25 11:55