作者smallsalix (小柳)
看板C_Chat
標題[閒聊] 作品細節或彩蛋沒被找到會難過嗎
時間Tue Dec 31 01:32:21 2019
無論是遊戲、漫畫或者動畫,很多作品裡都會藏一些認真看或者要用特殊方式才能注意的到
的細節或彩蛋
動畫例如JOJO第五部的OP1
https://i.imgur.com/7xrZz9o.jpg
https://i.imgur.com/5SigUp4.jpg
把畫面調亮後,會看到代表命運已定的滾石
十分契合作品的寓意
漫畫例如上週末有人討論到輝夜大小姐想讓人告白中的輝夜只要情緒低落就會躲到樓梯下的
細節,在煙火回由會長講出以外也有出現過,這個雖然我漫畫看了兩次,不過還真的沒注意
到XD
遊戲也很適合埋很多讓人驚喜的彩蛋
基本上無論大作或獨立作品都有很多值得挖掘的地方
這邊舉之前也是在這個版看到的例子
像是太鼓達人和Undertales的合作曲
#1ThJNnxT (C_Chat)
只要完全不打,過一陣子就會出現特殊譜面,把他當成01後轉成英文可以拼出遊戲裡的台詞
這些細節和彩蛋都讓這些作品的受眾發現時驚喜不已,也應該是製作者花了很多心思埋進去
的
不過這種想讓人發現但又不想讓人太容易找到的東西,如果真的就這樣石沉大海,製作者心
裡應該會很難受吧? 這時候該透過什麼方法讓大家知道有這件事呢?
(題外雖然我文中用了彩蛋和細節兩詞,不過實際上差在哪我覺得有點難區分,如果有用詞
不精還請見諒)
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推 a2j04vm0: 有個作品被找到彩蛋 到現在還沒重新上架 12/31 01:34
推 f92174: 沒人買漫畫比較難過 12/31 01:34
→ hinajian: 我等下幫你問彩蛋看看 12/31 01:37
→ smallsalix: 基我覺得很多彩蛋能找到也真是很神奇的事 12/31 01:37
→ smallsalix: 到底誰會在一個貼滿符咒的遊戲研究一個符咒上的字 12/31 01:37
推 astrayzip: 那個是因為還願自己弄arg… 12/31 02:00
→ astrayzip: 然後arg結束謎團一堆就有人解包找梗 12/31 02:00
推 wayfriends: 應該是遊戲團隊不慎流出,這個要玩家自己發現真的有困 12/31 02:01
→ wayfriends: 難。 12/31 02:01
推 AdomiZA: 你各位看是沒見過那種整款拆包把玩每個素材顆顆笑的肥宅 12/31 02:47
→ AdomiZA: 不然那些成謎的遊戲未使用素材是怎麼被挖出來的? 12/31 02:47