→ wl2340167: 我沒有看刀劍 但我看不出來參考了啥== 12/25 14:46
→ hoe1101: 你是說某款SAO遊戲嗎,的確很像 12/25 14:48
噓 brilliancee: 高中國文要多上一點課 讓你的表達能力好一點 12/25 14:48
→ X18999: 當初在寫的時候FF14出了嗎 12/25 14:49
推 haseyo25: SAO2009、FF14是2010,.hack是2002 12/25 14:57
→ haseyo25: web的SAO也在2002的樣子 12/25 14:58
推 l22573729: sao要抄也是抄hack吧 12/25 14:58
→ RX11: 伺服器分區域不是很正常的事情嗎... 12/25 15:04
噓 Koyomiiii: FF14沒有鎖區 只有分伺服器 12/25 15:07
→ haoboo: 你在講什麼東西?FF14根本沒鎖區 12/25 15:07
→ Koyomiiii: 還有小道消息他們在嘗試跨區組隊 12/25 15:08
→ Koyomiiii: 像是Gaia連mana之類的 12/25 15:09
→ gasgoose: 作者有說他在寫的時候在玩RO吧?跟FF14有什麼關係? 他 12/25 15:26
→ gasgoose: 有時間玩嗎? 12/25 15:26
推 shinobunodok: 他參考了什麼? 12/25 15:43
→ safy: 你要說跨過鎖區大量入侵他國的情況, 中國玩TWOW當年叫作搶灘 12/25 15:56
→ safy: 你說破解伺服器讓他國IP能登入的概念不就只是VPN而已... 12/25 15:57
噓 sokayha: 文組嗎 12/25 16:07
→ sokayha: SAO那概念是現存線上還實現不了的 12/25 16:08
→ sokayha: 它因為故事的流程導致了沉浸式遊戲的基底是同一套引擎 才 12/25 16:10
→ sokayha: 有跨伺服 甚至跨遊戲登入的本錢 12/25 16:10
→ sokayha: ff14只是讓很多日本人第一次有機會接觸wow那套坦補dd副本 12/25 16:13
→ sokayha: 模式 時間略遲加上基本照搬wow早期優點註定了它很少有機 12/25 16:13
→ sokayha: 會是什麼梗的來源 12/25 16:13
推 Yanrei: 要說應該也頂多是11吧 12/25 16:47
推 chyou2003: EQ 1999,UO 1997... 12/25 16:52
噓 gmlovecat: 沒畢業吧 12/25 21:46