精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《Ogg08302 ()》之銘言: : 洛克人系列之前好幾代都叫好不叫座 : 很多人有分析原因 : 像遊戲太短啦 : 玩法要改革 跟惡魔城取經之類的等等... : 可是我前天買了洛克人11 : 玩法就洛克人橫向卷軸啊 : 也沒什麼創新 : 齒輪系統只是讓你打王別這麼苦手而已 : 而且遊戲很短啊 : 整體來講 還是傳統洛克人啊 : 可是銷售量已經百萬了... : 不就證明問題不是遊戲太短或需要改革? : 求解~ 我覺得反了吧 橫向卷軸的老字號代表作 淪落到只能賣30美金 還一路降價到-50%才能破百萬 已經說明這個IP即使上了大亂鬥還是只剩下indies等級了 當初被capcom放棄真的不能說錯... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.54.93 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1577421350.A.84D.html
andy0481: 其實一直都是indies等級阿...至今還是無法突破151萬門檻 12/27 12:38
咦 原本就這麼慘喔 算算系列作加起來應該有30款以上ㄅ 那capcom還真是有情有義 ※ 編輯: ayubabbit (36.225.54.93 臺灣), 12/27/2019 12:39:06
JerryGreen: indie破50萬就算很成功了,還是贏indie不少啦 12/27 12:39
JerryGreen: 每年破百萬的indie一隻手數的出來 12/27 12:40
RuinAngel: 對indie成功的要求也太高,破二三十萬就很成功惹 12/27 12:50
tindy: 洛克人系列破百萬的不多吧 12/27 12:55
tindy: 能賣到接近過去巔峰,算成績不錯了 12/27 12:58