推 ppgame: 西蒙 12/28 11:32
推 andy86tw: 很多敵方都喜歡分析機率然後被打爆 12/28 11:32
推 magicalwind: 不就天元突破 12/28 11:32
→ googlexxxx: 你的數學是英文老師教的還是中文老師? 12/28 11:32
→ grandzxcv: 城之內之死 12/28 11:33
→ david011063: 那是算錯吧 12/28 11:33
→ googlexxxx: 0%還是等於0啊 12/28 11:33
推 zaku2015: 運動漫畫都嘛數學都嘛體育老師教的,計算錯誤是正常的 12/28 11:33
→ Shin722: 機率0%在遊戲都為0阿,除非有bug 12/28 11:33
推 YoruHentai: 遊戲王5DS好像有類似橋段 12/28 11:33
→ NoOneThere: 巴恩: 一定會有奇蹟每次都是這樣 12/28 11:33
推 Ericz7000: 談到低機率就一定會中 12/28 11:34
推 johnli: 因為對面唬爛你 實際上就不是零 12/28 11:34
推 louner: 那就是機率算錯了 就是這麼簡單 12/28 11:34
推 staristic: 0~1中的實數中隨機取一數,取中任何一數的機率都是零 12/28 11:34
推 nisiya0625: 感覺要描述人類的什麼會有的事 12/28 11:34
推 jonjes: 啦究不是o呀 12/28 11:35
→ staristic: 舉個例子,取中0.5的機率是零,但是還是可能會發生 12/28 11:35
推 kobe30418: 機率變動彈 12/28 11:35
→ dreamnook: 4捨5入 12/28 11:35
→ none049: 天元突破,只要不是0那對主角來說就是100% 12/28 11:35
噓 dos01: 所以你知道為什麼是運動漫畫了嗎? 搞體育的嘛~ 不意外 12/28 11:36
→ Ttei: 其實是0.000000~1% 12/28 11:36
推 a72158412009: ngnl 不過是以骰子作比喻 12/28 11:36
推 googlexxxx: 0.0001%跟0還是有差異啊!幹,良率 12/28 11:36
推 slm52303025: 西索打棒球? 12/28 11:36
→ googlexxxx: 0%=0不會變成1或有存在的可能 12/28 11:37
推 tonyxfg: 機率為零不代表不會發生,因為偶爾會遇到程式出現bug 12/28 11:37
推 C00L: 機率0 不就是單抽中SSR的機率嗎 12/28 11:37
→ hellwize: 87文組 12/28 11:37
→ spfy: 看你的機率是數學老師還是體育老師教的 有差 12/28 11:38
推 BcBc: 勇者王,機率不足的部分用勇氣補足吧! 12/28 11:38
推 Edison1174: 2015超級盃 愛國者隊最後決定性的截球成功 是同類嘗 12/28 11:39
→ Edison1174: 試的第110次 前面109次全部失敗 成功率<1% 12/28 11:39
→ googlexxxx: 程式在沒有Bug的前提下,不然3.14都可以是有理數了! 12/28 11:39
→ googlexxxx: 電腦到現在還沒算完 12/28 11:39
推 CCNK: 一定會有奇蹟,每次都這樣 12/28 11:39
推 dnek: 「問題:我在這裡跟休比你告白的機率有多少?」「概算為0」 12/28 11:39
推 astrayzip: 重甲機神 12/28 11:39
→ ykes60513: 如果機率模型是連續分佈就有可能 12/28 11:39
推 C00L: 一定會有單抽奇蹟 12/28 11:39
→ C00L: 然後三單的錢就噴出去了 12/28 11:39
→ dnek: 感人QQ 12/28 11:39
推 rabbithouse: 降雨機率0%不代表一定不會下雨 12/28 11:39
推 missingkid: 宏觀機率0只代表沒發生過 不代表不會發生 12/28 11:40
推 chuckni: 我知道機率98%不等於會射中 12/28 11:40
→ astrayzip: 預告瓦爾哈拉系統:「雷鳴海的生存機率是0%」,然後這 12/28 11:40
→ astrayzip: 段在正片就被砍了 12/28 11:40
推 ALJOE30: 阿就主觀機率啊 12/28 11:40
推 yilovetaiwan: EVA啊 12/28 11:40
推 Stat14: 3.14=314/100,當然是有理數啊= = 12/28 11:40
→ Ttei: 拍啦 12/28 11:41
→ npc776: 0的兩倍 一百倍 都還是零阿 半澤君 12/28 11:41
推 Edison1174: 降雨機率=降下0.1mm雨量的機率 12/28 11:42
→ googlexxxx: 在有與沒有之間吧!這個我們請教育部長回答XD,漫畫的 12/28 11:42
→ googlexxxx: 概率不要拿到真實世界啦! 12/28 11:42
推 CCapocalypse: 網球王子 乾每次都說打向左邊機率是75% 63%之類的 12/28 11:42
→ CCapocalypse: 鬼話 所以到底要不要先跑向左邊??? 阿如果不要跑 12/28 11:42
→ CCapocalypse: 向左邊等對方打了才決定是算屁機率 12/28 11:42
→ googlexxxx: 3.14有理數啊不過不知道到第幾位數之後開始戰有理跟無 12/28 11:43
→ googlexxxx: 理了 12/28 11:43
推 fragmentwing: 因為是作者骰的 當然是1 12/28 11:43
推 holebro: 阿就算錯咩 12/28 11:43
推 RoChing: 索隆打神官歐姆 12/28 11:43
→ holebro: 你想問的重點是賽前很邱結果被打臉吧 12/28 11:43
→ frank8233: 0是騙你的 12/28 11:44
推 googlexxxx: 漫畫不要提到數學,結論 12/28 11:46
推 tonyxfg: 你想講的是圓周率(π)吧,不能只講3.14啦XD 12/28 11:47
→ lovinlover: 點跟線的維度不同怎麼(用有限的方式)比較 12/28 11:47
→ lovinlover: 而且原PO問的是[0,0.5]的二元法 不是[0.5,0.5] 12/28 11:48
推 bbc0217: EVA 12/28 11:49
推 icou: 山王? 12/28 11:50
→ googlexxxx: π 我是說他,但是手機不能打出來啊!0%的分析就跟π 12/28 11:50
→ googlexxxx: 一樣 12/28 11:50
噓 owo0204: 無限接近0還是會發生 0就是沒這回事好嗎 12/28 11:50
推 john850730: 要肥宅懂機率論會不會太強人所難 12/28 11:50
推 breadking: 里克 12/28 11:52
→ googlexxxx: 所以不能說0%0就是終止點 12/28 11:52
→ padye: 問題是在於分析方法啊,方法不對算錯了怪我哦? 12/28 11:53
推 john850730: 0跟不會發生是兩回事好嗎? 單點機率為0跟該事件不在 12/28 11:53
→ john850730: 宇集內不是等價的啊 12/28 11:53
推 ilovettddju: 背它的阿法次方嘎馬阿發 12/28 11:53
推 Syd: 有些喊機率0的都是虛張聲勢吧 12/28 11:54
→ googlexxxx: 函數數值=0布林值為0%你去跑計算 12/28 11:54
推 Enerie: 賈修啊!對上完全體克里亞清人解答完全沒勝算 12/28 11:55
推 arrenwu: 機率等於0就是不會發生,一般人所謂會發生的觀測事件都是 12/28 11:55
→ arrenwu: 一個開區間或閉區間 12/28 11:55
推 khkhs: 有個自稱生存率0%結果被索隆打爆的。 12/28 11:55
→ googlexxxx: 5*0%=? 12/28 11:55
→ arrenwu: 我們並沒辦法觀測到 "[0.5,0.5]" 這種結果 12/28 11:55
推 LT26i: 一堆沒學過機率統計的 12/28 11:56
推 owhfr69c: 5DS 動畫第82話 就電腦計算勝率是0% 12/28 11:57
推 Dirgo: 機率為零就是不會發生,零機率才有機會發生. 12/28 11:59
推 googlexxxx: 事實上,人們問「……可能會發生嗎?」時,他們是在關 12/28 11:59
推 toulio81: 會算出機率零基本上就是算錯了吧?原子亂撞不小心憑空 12/28 11:59
→ toulio81: 生出一台手機的機率都不是零了 12/28 11:59
→ googlexxxx: 注這個事件發生的機會。在數學上,事件發生的機會可用 12/28 11:59
→ googlexxxx: 一個數來表示。我們稱該數為機率(Probability)。by 12/28 11:59
→ googlexxxx: wiki 12/28 11:59
→ Dirgo: 電腦計算勝率是0,那就是所謂的Garbage in Garbage out啊,有 12/28 12:00
→ googlexxxx: %跟數字要相乘才會獲得機率,若前者不存在,後者也沒 12/28 12:01
→ googlexxxx: 有意義 12/28 12:01
推 arrenwu: 原子亂撞不小心憑空生出一台手機的機率不是零 <-- ???? 12/28 12:01
→ Dirgo: 沒有瞬間變得一點都不潮的感覺. 12/28 12:01
推 StevoWu: EVA 09系統 12/28 12:02
→ WakabaSubaru: 著床率0%結果一發入魂 12/28 12:03
推 powerlin: 連續的隨機變數每一點的機率都是零,但是全部積分起來還 12/28 12:04
→ powerlin: 是等於一。另外一個要注意的是機器上的零,不一定真的是 12/28 12:04
→ powerlin: 零。 12/28 12:04
推 newasus: 原來這裡是西恰啊,我以為是數學版呢 12/28 12:04
推 emptie: 這個概念大概要學過極限的人才有 12/28 12:05
→ emptie: 古希臘人也不知道要怎麼處理 12/28 12:05
→ emptie: 這類的問題 12/28 12:05
推 googlexxxx: 機器計算要帶入的思考太多了!容錯率等等…但是如果單 12/28 12:06
→ googlexxxx: 純用計算機算0的機率就是0機率必須要帶個數值才有存在 12/28 12:06
→ googlexxxx: 的意義 12/28 12:06
→ arrenwu: 計算機算成0不就 (1) 算錯 or (2) 真的是0? 12/28 12:07
→ googlexxxx: 但是如果說勝率或是%其實可以探討的就更廣了! 12/28 12:07
推 rockmanx52: 機器人大戰F 99%閃掉跟1%CRT擊墜 12/28 12:07
→ googlexxxx: %=百分之多少?但是百分之就有數值,但是任何數值×0 12/28 12:09
→ googlexxxx: 都為0 12/28 12:09
推 emptie: (3) 超過計算機的最小精確度 12/28 12:09
→ sopdet: 主角方的成功率只有1,2% 然後每次都成功 12/28 12:09
推 arrenwu: 超過最小精確度就是算錯啦 12/28 12:10
噓 nekogogogo2: 就豪洨啊,莫非定律只要大於0%,必會發生 12/28 12:10
→ arrenwu: 跟overflow是類似的問題 12/28 12:10
→ googlexxxx: 原po說的0%應該是就等於無,沒有正負值產生 12/28 12:10
推 emptie: 這類型的算錯應該是沒辦法避免的吧 12/28 12:11
推 hyperbrand00: 西索打棒球 12/28 12:12
→ googlexxxx: 0.001%到-0.001%的機率概論比較有可能產生overflow 12/28 12:12
推 arrenwu: 應該說,float 本來就要考慮最小精度問題 12/28 12:13
推 linnom: 整樓不懂離散的肥宅 12/28 12:13
→ arrenwu: 如果這邊會出現一個「有意義的零」 那就要特別針對了 12/28 12:13
推 qui0914: 連續樣本空間的單點事件發生機率就是0啊 XDD 原po拍拍 12/28 12:14
→ googlexxxx: 但是float本身又是一種規範… 12/28 12:14
推 Nravir: 0.000......00001% 12/28 12:15
推 arrenwu: 所以用的時候要注意啊 但大多情況也不會剛好要卡 0 or 1 12/28 12:16
→ arrenwu: 像在normalized image array 其實 0 跟 0.000001 差不多 12/28 12:16
推 FayeOwO: 笑死,一堆不會數學的人笑別人數學爛ww 12/28 12:17
→ Stat14: 我是覺得計算機科學不要來討論這個啦,層次差太多 12/28 12:18
→ arrenwu: 這問題的核心在於「什麼叫做會發生的事件」 12/28 12:18
推 Electricfish: 楓之谷 100%成功的卷軸爆掉 12/28 12:18
→ C00L: zzzzz 12/28 12:18
→ arrenwu: 100%成功的卷軸爆掉是啥小? 這就不是100%了吧 12/28 12:18
推 datboi: 跟你說從0到1取到有理數的機率是0你相不相信 但是事實 12/28 12:18
推 emptie: 也不能這樣說吧 原PO的命題的那個機率大概也是丟進計算機 12/28 12:19
→ emptie: 跑出來的 12/28 12:19
→ emptie: 但的確這離日常生活實際的應用差太遠 12/28 12:19
→ arrenwu: @datboi 這就看你的機率密度函數怎麼給了 嘻嘻 12/28 12:19
推 rainley: 某樓講錯了 降雨機率那個是0.1cm 12/28 12:20
→ emptie: 我很難想像有漫畫作者會想要加入這個橋段的。至少我沒看 12/28 12:20
→ emptie: 過 12/28 12:20
推 googlexxxx: 如果斷電機率為1%則斷掉電源邏輯判斷。當然可以再持續 12/28 12:20
→ googlexxxx: 把Time line 加入判定 12/28 12:20
→ googlexxxx: 不過這問題其實科學家還在吵架也分兩派啦! 12/28 12:21
→ arrenwu: 機率概念絕對沒有大家想的那麼複雜,是很直觀的 12/28 12:21
推 moccabranco: 真的需要多唸書啦 12/28 12:22
推 web946719: 少林足球 12/28 12:22
推 kamisun: 在舊的卡池抽新角,機率是零 12/28 12:28
推 SiaSi: NGNL0,里克跟休比告白那段 12/28 12:28
推 iceonly: 戴了套還是懷孕,這我知道 12/28 12:28
推 sounan: 你說的那個或然輪啊 12/28 12:29
推 as3366700: 會算出是0一定沒考慮到對方團隊在比賽路上全員出車禍 12/28 12:33
→ as3366700: 撞死的世界線 12/28 12:33
→ stupider45: 莫非定律 12/28 12:34
→ kinuhata: 戴套懷孕 請問頭上是綠色的機率有多少 12/28 12:35
推 LT26i: 「機率近似0」省略的近似把他加回來就很好理解了 12/28 12:36
推 lee198218: 如果是短期來看單一場對戰來看,應該要說趨近於零而不 12/28 12:37
→ lee198218: 能說等於零,但長遠來說,主角剛啟蒙誓言決戰大魔王這 12/28 12:37
→ lee198218: 種等於零的,在冒險過程中不斷成長,最終突破等於零的 12/28 12:37
→ lee198218: 機率,這種宏觀來看是零,放大才發現這零蠢蠢欲動的情 12/28 12:37
→ lee198218: 況,可能稍稍符合原PO的概念 12/28 12:37
噓 nightwind209: 其實是介於0跟1之間(無誤 12/28 12:39
→ Xavy: 不要害文組爆腦好嗎 12/28 12:39
推 js850604: 人家四捨五入取個位數也要跟你說嗎 12/28 12:42
推 ttcml: 如果是小數點還有可能,不然機率零就是零 12/28 12:42
推 kitty0625: 我以為我走錯板 12/28 12:45
→ laptic: 標題有點誤導了吧... 如果說完全是0,代表會發生嗎? 12/28 12:46
→ a58524andy: 數學板這類基本觀念根本不會有這麼多人推文 12/28 12:46
推 hh123yaya: 以前八卦就有人解釋了 八卦二版太lag 12/28 12:47
推 jim8596: 蛭魔:不是0%就是有希望 。 然後武藏就踢進去了 12/28 12:47
推 arrenwu: 八卦板這議題戰過很多次 但大多是雞同鴨講 12/28 12:48
→ ert0700: 你們要不要先決定是在討論離散還是連續……不要混在一起 12/28 12:48
→ ert0700: 做撒尿牛丸啊 12/28 12:48
推 kkboy: 都是四捨五入為零,我懂 12/28 12:49
→ Xavy: 大門開刀,AI計算成功率是0 12/28 12:51
→ kenandannie: 推文的看來大多都沒有學過數學分析(俗稱高微) 12/28 12:53
→ kenandannie: 有興趣的人可以去Google「0測度」了解一下 12/28 12:53
推 nimo30513: 少林足球 12/28 12:53
推 wujiarong: 居然沒人吐槽這神劍闖江湖的台詞… 12/28 13:02
推 billsue: 找作者不是理科出身的作品就有機會了吧 12/28 13:03
推 ZealZhang: 他說的0%是指以之前的統計來看吧 12/28 13:10
推 ZealZhang: 降雨機率0%也不代表一定不會下雨啊 12/28 13:12
推 Dolphtw: 任何事情都是50 50 12/28 13:14
推 wayne820812: 魔法老師的拉坎 應該算吧 雖然沒有說的機率 但是有這 12/28 13:15
→ wayne820812: 個概念 12/28 13:15
推 roy2142: 推文有看沒有懂 救救沒概念的肥宅我把 12/28 13:15
推 hornoutwww: 0趴還是會發生 12/28 13:17
推 afjpwoejfgpe: 我倒是知道有成功機率100%然後還是會失敗的 12/28 13:29
→ arrenwu: 別想太多,機率為零就是不會發生。但你要想清楚你的機率 12/28 13:29
→ arrenwu: 事件 12/28 13:29
→ Xavy: 機率0只是以你所知道的條件下推測是機率0而已! 12/28 13:31
推 KiSeigi: 天元突破 概率變動彈 12/28 13:31
推 winiS: 十二大戰的老鼠? 機率低就SL到有 12/28 13:37
推 husky01: 機率為0的事情本來就會發生阿 12/28 13:38
→ arrenwu: 本來就會發生XD 那你做個實驗給我看看 12/28 13:38
推 Erichikaunkr: 做實驗不會發生不代表不會發生啊 12/28 13:39
推 sean60706: 第一神拳的幸運一擊 12/28 13:41
→ sean60706: 卡茲被火山打到外太空 12/28 13:42
推 hateli: 事實上生活中隨時都在發生機率為零的事件,公車在任何一 12/28 13:44
→ hateli: 個時間到站的機率都是零,因時間是連續的,順便請一些不 12/28 13:44
→ hateli: 懂的不要再出來誤導,很多學理上的東西不是你感覺怎樣就 12/28 13:44
→ hateli: 怎樣,研究過再來教大家吧 12/28 13:44
→ arrenwu: 不是啊 那是因為你所謂的到站時間是個開區間啊XDDD 12/28 13:45
→ arrenwu: 大家口中的"公車12點到站"從來都不是 12:00:0000........ 12/28 13:45
→ arrenwu: 我還真想不出生活中有發生過什麼機率為零的事件 12/28 13:46
推 rikowendy: 是不是continuous都沒辦法定義了討論這個沒什麼用 12/28 13:47
推 hateli: 沒看懂建議再看一次想一下,你完全會錯意了 12/28 13:48
推 Erichikaunkr: 不是啊 沒有發生過就不代表不會發生啊... 12/28 13:48
→ Erichikaunkr: 為啥要拘泥在有沒有發生過上面 12/28 13:49
推 Krishna: 台灣人成為救世主,這機率只有200億分之一啊 12/28 13:49
→ arrenwu: 你機率事件沒有講清楚啊 12/28 13:49
推 upeo: 福音戰士 12/28 13:50
推 sinnerck1: 勇者王 12/28 13:50
推 hateli: a大如果是在討論樓主的論述那沒錯,我公車例子是在回上面 12/28 13:50
→ hateli: 的留言,不好意思 12/28 13:50
推 felix1031: 就是或然輪嘛! 12/28 13:51
推 FinallyPeace: 0%爆擊就是不會爆擊啊 12/28 13:53
→ Erichikaunkr: 機率為零不代表不會發生 只是發生的機率是零而已 12/28 13:53
推 arrenwu: 不知道你在說啥 = = 12/28 13:54
推 Diehardx: ????? 12/28 13:56
→ Erichikaunkr: 我不苛求你看懂:) 12/28 13:56
推 signm: 遊戲王阿,根本用印的 12/28 13:56
推 DoraShort: 歐姆那個意思指過去通過鐵試煉的只有0人吧 12/28 13:57
→ arrenwu: :) 12/28 13:58
推 Thragna: 韓...沒事 12/28 14:07
→ hyuchi0202: 肥宅有女朋友機率是0,但還是會發生 12/28 14:20
推 salvador1988: 少年漫畫 精算機率的角色通常會被打臉 12/28 14:26
→ Xavy: 因為機率零不是真的機率零阿,只是推算的機率零 12/28 14:29
推 omniscience: 無限接近0不等於0... 12/28 14:39
推 notneme159: 機率論第一課 12/28 14:41
推 googlexxxx: 但0%就是0×百分之多少,而不是從1開始推導 12/28 14:42
推 tony30451: 超越系統的一擊阿 12/28 14:43
→ googlexxxx: 機率為0跟0%又不同了 12/28 14:43
推 doifish312: 索隆 空島鐵的試煉 12/28 15:44
推 scmdwyam: 笑死,直接釣出一堆數學不及格的 12/28 16:07
→ jaguarroco: 對手出現了奇怪的失誤之類的 12/28 17:14
推 w6010946: 說機率寫0%就不會發生的應該沒玩過楓之谷 12/28 17:44
噓 Jimmy030489: ???? 12/28 18:06
推 astrophy: 文組亂串,建議翻翻高微 12/28 18:14
噓 SSCSFE: 聲稱機率為0還要硬要讓奇蹟發生 那就是你顯示位數不夠才讓 12/28 18:18
→ SSCSFE: 他看起來像0吧 12/28 18:18
推 purewind: 一堆人在雞同鴨講,有人的機率0是計算機離散的0,有人 12/28 18:45
→ purewind: 的是連續函數的機率0,還有人拿機率密度函數的極限概念 12/28 18:45
→ purewind: ,套在日常生活中那些不精準的數學描述(公車12點進站) 12/28 18:45
→ purewind: ,講出機率0不代表一定不會發生這句話時,一定要看在什 12/28 18:45
→ purewind: 麼情況下,不然討論完全沒有意義 12/28 18:45
推 Nomis3721: 顏藝之淵 食戟之靈(? 12/28 19:28
推 Ponder1230: 機率是0不是不會發生啦 12/28 19:40
→ Ponder1230: 只是分母無限大所以逼近0 12/28 19:40
→ alen82515: 機率為0就是不會發生,這點永遠不會改變 12/28 23:19
→ cat05joy: clamp的必然就是必然 之類的 比較有印象 12/28 23:22
噓 corlos: 湘北 vs 山王 12/28 23:32
→ trywish: 觀測點不同,你認為機率0是指單挑,結果對方圍毆,圍毆變 12/28 23:35
→ mbla: 不是阿,成功或失敗,機率0就是0,又不是連續隨機變數 12/28 23:35
→ trywish: 數就多了。而且還有奇蹟這類萬用的。 12/28 23:35
→ mbla: 白努利分佈了解一下= = 12/28 23:37
推 itsmegd: 降雨機率100%也不會一定下雨 12/29 05:37
推 a1090236: 或然輪 12/29 09:14
→ rayven: …那不就是奇蹟老梗嗎 12/29 09:50
推 Guaiss: 勇者王 12/29 10:08
噓 sean44555: 好多文組== 12/29 15:45
推 beatboxa0710: 機率是0但還是會發生的例子一堆好嗎== 12/29 16:01
推 as920909: 一個無限大精度的直尺 選到任何一點的機率都是0 12/29 17:05
噓 LastTheorem: 紅明顯 機率為0本來就不代表不會發生 不需要是動漫 12/29 18:38
→ LastTheorem: 橋段 12/29 18:38
推 lbowlbow: NGNL zero 12/30 23:48