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※ 引述《Lex4193 (慟!!遊戲倦怠期)》之銘言: : ※ 引述《ccyaztfe (best_troll_tw)》之銘言: : : 如題 : : 運動漫畫最喜歡在賽前分析勝利機率 : : 那有沒有出現那種 : : 獲勝機率是0% : : 可是卻贏下比賽 : : 然後可以順便教育大家數學的橋段啊? : : ----- : : Sent from JPTT on my iPhone : 如果我沒記錯的話 : 勇者王第一集說合體成功的機率是非常低的 : 當然我們的主角一定是成功完成合體 : 接下來每一集那個機率都跟不存在一樣 機率低和接近零是完全不同的。 舉個例子來說。 今天箱子裏有九十九顆白球,一顆紅球。 那麼我們抽到紅球的機率,就是1%,這可以說機率很低。 勇者王的情況像是一抽就抽到紅球,然後他就拿著紅球不換了。 你可以說他作弊,但這是可能發生的。 而那種開掛的情況,是箱子裏明明一百顆都是白球,然後主角硬生生摸了個 紅球上來,然後笑著跟敵人說,這是我用鮮血染紅的,怕了吧,然後敵人就 跪下了。或者就算向裁判抗議,裁判卻會判定有效。 這種才是反派輸的最不爽的情況,偏偏這是少年漫的主流.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.150.190 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1577548103.A.107.html
oread168: 印卡 12/28 23:49
killerj466: 雖然這張卡沒寫,但這張卡可以(ry 12/28 23:51
d95272372: 突然想到某麻將漫畫的"轟盲牌" ... 12/28 23:53
d95272372: 硬是用指頭搞出白板牌... 12/28 23:55
LOVEMS: 不是拍地板拍出紅球嗎? 12/28 23:56
Lex4193: 我只是看這個主題有感而發而已阿XD 我也知道合體機率非零 12/29 00:02
palapalanhu: 反正讀者愛看 12/29 00:09
asd823: 用量子力學來看有可能balbal就變紅了,只是機率低到靠北, 12/29 00:14
asd823: 討論這個要看是否用古典機率 12/29 00:14
sunine6488: 福爾摩斯的寶具 12/29 01:08
xga00mex: 轟盲牌完全符合Xad 12/29 02:25
astrayred2L: 地板抽牌 12/29 09:14
GELGOOG: 轟盲牌在那邊算基礎技 XD 12/29 17:50