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作為K島爆料文的關係人,我滿心愧疚的發個解釋與道歉文 我有一名當時在參與木桶鎮外包小工作室的BXXXXXX任職的友人A(後期就已離職) 而在K島回文的是我的友人B 因為我們三人都沒有使用PTT的習慣,也只有我有個念書時辦的帳號 所以由我發文解釋一下狀況 當時友人A在為期約1年的開發中跟我分享了許多消息與八卦 而我將這些八卦再轉述給了我的友人B 畢竟當時跟友人B都只是私下閒聊,所以在講八卦的氣氛下 我在轉述過程中有所誇大,也參雜了許多我個人的臆測 而友人B信以為真 最近K島剛好有大宇的討論串,他在沒有考慮清楚的情況下 將我轉述的誇大八卦又再第二次加油添醋後回了文 而沒想到這些文會被轉載到PTT上 他在事情鬧大後感到非常不安與愧疚,也已經反省自己的所作所為 而作為當時對他亂講八卦的我也反省自己當初的口無遮攔 所以在這邊與朋友B兩人對郭先生至上萬分抱歉 對您造成困擾真的十分的不好意思 我們已經請K島管理者將K島回文刪除 至於原PO的轉載文再請版主與原PO判斷是否能刪除 也請各位鄉民不要再轉載我們兩個人隨口亂講的八卦 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.160.123 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1577351256.A.8A5.html
emptie: 其實比起道歉 大家更想聽你沒添油加醋的八卦 12/26 17:11
※ 編輯: aloneboy (114.41.160.123 臺灣), 12/26/2019 17:15:32
infixman: 被道歉了喔 12/26 17:17
年關近,不想被吉,怕 ※ 編輯: aloneboy (114.41.160.123 臺灣), 12/26/2019 17:18:42
kirbycopy: 記得同時站內信板主們喔 他們不一定會看到 12/26 17:40
alinwang: 為一個謠言卻要花上十倍功夫澄清真的很累... 12/26 17:53
ccpz: 福岡租車事件這麼快就重現了 12/26 17:56
alinwang: 那友人B明明不是那個A卻假扮還亂造謠也太惡劣了. 12/26 18:00
kirbycopy: 這事實也不過傳了三個人 是有多誇大? 12/26 18:16
f222051618: 所以實情是怎樣呢 身為一個手遊剛開始就玩到倒服 12/26 18:17
f222051618: 的玩家 美術音樂的用心 介面濃厚的中國味 糞碎片機率 12/26 18:18
f222051618: 這幾點我覺得很寫實啊 XD 12/26 18:18
shortlin: 身為也是當初的玩家,我覺得介面中國味是還好,可能我認定 12/26 19:59
shortlin: 的中國味是像最近倩女幽魂手遊那樣 12/26 20:00
shortlin: 而原來的地方我個人對阿貓阿狗原本是想往中國市場是懷疑 12/26 20:01
shortlin: 的,因為當初覺得他快倒,有嘗試google看他們到底有沒有認 12/26 20:01
shortlin: 真在經營,我是沒啥看到他們有在中國有上過的感覺... 12/26 20:02
shortlin: 倒是有google到他們曾經在東南亞有發行過就是... 12/26 20:03
shortlin: 至於碎片...我是知道中國手遊蠻多的,這點就真的很糟 12/26 20:04
shortlin: 不過我覺得課金玩家根本贏不了無課玩家才是阿貓阿狗手遊 12/26 20:04
shortlin: 失敗的地方 12/26 20:05
shortlin: 而且原本的爆料很怪,知情的都知道仙劍,軒轅劍,阿貓阿狗 12/26 20:08
shortlin: 這幾個IP製作團隊都是分開的,扯在一起感覺頗怪的 12/26 20:08
shortlin: 我說的是近期開發的就是 12/26 20:09
※ 編輯: aloneboy (114.41.160.123 臺灣), 12/26/2019 22:48:27
alinwang: 忘了網路無遠弗屆的傳播率?在c洽看到謠言八卦的人誰知 12/27 07:49
alinwang: 道又有多少人轉貼了? 12/27 07:49
shortlin: 我知道查證是非常困難的事 12/27 12:06
shortlin: 還有若有人刻意想搞你,本人出來澄清 12/27 12:06
shortlin: 還是有被認為有說謊的空間 12/27 12:06
shortlin: 畢竟那些事只有與他共事的人才清楚... 12/27 12:06
shortlin: 只是說 12/27 12:06
shortlin: 我不認為一有謠言出現,用私底下解決,或要人道歉是好 12/27 12:07
shortlin: 的解決方法就是 12/27 12:07
shortlin: 反而會讓知道的人感覺哪裡怪怪的... 12/27 12:07
shortlin: 老實說我因為很在意所以才上來留言 12/27 12:07
shortlin: 先貼一下證明我是當初有玩這款遊戲的玩家 12/27 12:07
shortlin: http://bit.ly/2tWWL5j 12/27 12:08
shortlin: 不好意思我還是想說點什麼... 12/27 12:08
shortlin: 原文其實是先爆料 12/27 12:08
shortlin: 參與外包的爆料者有去大宇開會,覺得人很少 12/27 12:08
shortlin: 聽到高層說啥仙劍靠賣IP就賺 12/27 12:08
shortlin: 飽了,還開發什麼遊戲 12/27 12:09
shortlin: 後來又提到火星數位製作人是中途加入的 12/27 12:09
shortlin: 認為他把遊戲搞得很中國化,劇情也改很差 12/27 12:09
shortlin: 闖關設計不是曲線,是要人一定要課金才能過 12/27 12:09
shortlin: 甚至還被同事認為完全門外漢 12/27 12:09
shortlin: 講出那種老人家自以為是的話 12/27 12:10
shortlin: 首先這個爆料我個人認為很奇怪 12/27 12:11
shortlin: 一是大家都知道這幾年大宇其實 12/27 12:11
shortlin: 把他們的遊戲都分開交給子公司做了 12/27 12:11
shortlin: 只有軒轅劍柒應該一直都是台灣本部 12/27 12:11
shortlin: 即便子公司有一些過去的開發人員 12/27 12:11
shortlin: 但其實我認為那些公司有賺到的 12/27 12:11
shortlin: 並不會影響到開發阿貓阿狗的火星數位 12/27 12:12
shortlin: 還有他去開會的地點恐怕是火星數位,並非大宇 12/27 12:12
shortlin: 所以我才會覺得扯在一起爆很怪 12/27 12:12
shortlin: 二來我當初玩阿貓阿狗手遊時 12/27 12:12
shortlin: 覺得介面設計已經算很簡潔化了 12/27 12:12
shortlin: 不像中國手遊會有一堆文字訊息冒出來 12/27 12:12
shortlin: 所以我對搞中國化這段懷疑 12/27 12:12
shortlin: 但碎片制確實也是中國那邊開始的 12/27 12:12
shortlin: 這種設計不得不說我個人確實也不太喜歡 12/27 12:13
shortlin: 至於提到目標是中國市場 12/27 12:13
shortlin: 我個人覺得奇怪的是 12/27 12:13
shortlin: 如果目標是中國市場 12/27 12:13
shortlin: 為何當初我找不到有在那邊上市的相關訊息 12/27 12:13
shortlin: 像軒轅劍的手遊就很明顯 12/27 12:13
shortlin: 他們是有網易遊戲出現過的 12/27 12:14
shortlin: https://sword.163.com/ 12/27 12:14
shortlin: 而關卡設計部分,其實我個人認為前面是有曲線的 12/27 12:14
shortlin: 中期確實有很難過的地方但並不是要課金才能過 12/27 12:14
shortlin: 阿貓阿狗手遊很失敗的地方就在於 12/27 12:16
shortlin: 課金你的角色也不一定會強Orz... 12/27 12:16
shortlin: 課金玩家是贏不過只玩免費的農玩家的... 12/27 12:16
shortlin: 還有研發團隊和營運團隊阿貓阿狗是分開的 12/27 12:17
shortlin: 這些抱怨我想去當初巴哈討論版應該也能找到一些 12/27 12:17
shortlin: http://bit.ly/39eMhhF 12/27 12:18
shortlin: 劇情部分的話 12/27 12:18
shortlin: 確實是蠻子供向的,我個人也認為應該吸引不了 12/27 12:18
shortlin: 現在的玩家,但伏筆目前還是會讓我很好奇 12/27 12:18
shortlin: 只是隨著遊戲的結束,一輩子也不知道最後的發展了 12/27 12:18
shortlin: 還有研發團隊和營運團隊阿貓阿狗是分開的 12/27 12:19
shortlin: 我個人認為阿貓阿狗會失敗 12/27 12:19
shortlin: 有些鍋很可能不是研發團隊能決定的 12/27 12:19
shortlin: 我待過其他家的代理營運團隊讓我知道 12/27 12:19
shortlin: 有些遊戲內數值設定,是營運自己解決的 12/27 12:19
shortlin: 因為他們就是要能夠賺錢 12/27 12:19
shortlin: 當初這款光粉絲團明顯就有研發與營運兩個就很怪 12/27 12:19
shortlin: 還有當初也確實看到不少研發人員抱怨 12/27 12:20
shortlin: 代理公司的處理(這算私底下在line群看到就是) 12/27 12:20
shortlin: 當然這些也只是謠言 12/27 12:20
shortlin: 而火星數位製作人是否講過那些話 我必須承認我蠻在意的 12/27 12:20
shortlin: 畢竟我算是一個粉絲 12/27 12:20
shortlin: 也曾和他在FB有過一些小小的互動 12/27 12:20
shortlin: 認真說 如果他講過那些話,我確實會對他失望 12/27 12:21
shortlin: 但失望的並不是把遊戲搞得要賺錢 12/27 12:21
shortlin: 也不是目標中國市場 12/27 12:21
shortlin: 畢竟遊戲本來就是要賺錢的 12/27 12:21
shortlin: 今天是因為中國兩個字太敏感 12/27 12:21
shortlin: 你若是想在日本上市本來就是要往日本玩家的胃口去做設計 12/27 12:22
shortlin: 我失望是失望在火星數位製作人過去的成績 12/27 12:22
shortlin: 是不足以讓他講那些話的 12/27 12:22
shortlin: 一來我記得他沒做過手遊 12/27 12:22
shortlin: 二來過去他在橘子做的線上遊戲都是以失敗收場 12/27 12:22
shortlin: 軒轅劍的參與也只到四代 12/27 12:22
shortlin: 當然這些和他會說那些話不衝突 12/27 12:23
shortlin: 如果有人自以為是確實還是說得出口 12/27 12:23
shortlin: 身為一個粉絲,如果看到他說這種話 確實會失望 12/27 12:23
shortlin: 以上,只是一個局外人的想法 12/27 12:23
shortlin: 說的也不見得對,有些可能只是我沒查到 12/27 12:23
shortlin: 有些是每家公司的處理不一樣,要當事人才清楚 12/27 12:23
shortlin: 而如果因為我打這些而造成其他人的困擾我也只 12/27 12:24
shortlin: 能說聲抱歉,我只是非常在意就是... 12/27 12:24
alinwang: 阿貓阿狗手遊並沒有在中國上架,因為沒人代理,連台灣自家 12/27 13:32
alinwang: 負責手遊營運行銷的大宇子公司星宇也不相挺的. 12/27 13:33
alinwang: 為免誤會說清楚星宇沒營運阿貓阿狗.代理營運的是隆中 12/28 12:40