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※ 引述《AustinPowers (就是麥克邁爾斯)》之銘言: : 最近剛接觸For Honor這遊戲 : 發現水好深,除了要有點反應能力之外,如何見招拆招猜招也是很重要 : 角色又很多隻,不熟對方的招式的話基本上就是被壓著打。 : 這是遊戲就算了,但如果放到真實場景,如果一個日本武士面對不同流派, : 甚至不同民族的戰士如騎士或鬥劍士(雖然不太可能啦XD) : 現實並不像遊戲裡被砍一刀就損一點血而已,被砍中可能就死了。 : 那要如何見招拆招甚至猜招,還是就是回歸最原始的,以力量跟速度來對決? : 那流派跟劍術的影響其實就沒那麼大了? 冷兵器時代大規模作戰,一個正面一排就是幾十到上百人,拿著超過兩公尺的 長槍或長戢對著正面敵人,他們身後大約四到五排人也是拿著長槍、長戢對著 正面的敵人,形成一個有厚度的縱深。 或幾排拿著大盾單手劍成為龜殼型的步 兵陣型。 資料可參考: https://kknews.cc/news/qygnz8o.html https://reurl.cc/e54xXK https://reurl.cc/Namj0p https://kknews.cc/zh-tw/history/592pmvk.html 面對這樣的規模,你就算是一流劍士,單挑無敵,但在戰場上就無用武之地, 因為你無法一人面對、挺進幾十把長槍排成的刺蝟陣型內去砍對手。 所以古代人實際作戰,練的都是如何快速成立陣型、快速換陣、紀律...等: https://wtfm.exblog.jp/18391703/ https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=565079 戰場上基本沒有個人流派,就算你是戰神呂布,武功多好,一個人能夠影響 的局勢很有限,除非是大亂鬥,沒有編陣的突擊。 不然,像趙雲一樣千軍萬 馬中七進七出,或像封神演義、三國演義中雙方武將陣前單挑完,帶兵掩殺 敵人,這樣的情節,只有在小說中有,真實歷史中,非常罕見。 小說會這樣 寫是因為可以強調角色特色,讓故事更精彩,民眾才會愛看~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 202.39.33.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1577350931.A.B46.html
ms0344303: https://i.imgur.com/oae1duX.jpg 12/26 17:05
smwe: 有被記錄的我只知道項羽 不知道還有哪些人? 12/26 17:11
bamama56: 單挑的話呢 好比宮本武藏到處踢館啊 12/26 17:14
chuckni: 關羽斬顏良那個要算嗎?雖然我感覺那時比較像顏良上去問 12/26 17:18
chuckni: 話突然被人砍了 12/26 17:18
angelicwing: 趙子龍那個不是有說法是曹操下令要活捉才有機會殺進 12/26 17:56
angelicwing: 殺出 12/26 17:56