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※ 引述《ccpz (OoOoOo)》之銘言: : https://tinyurl.com/uy74zyh : 幾個吐槽有點硬湊,不過關於操作上的吐槽還蠻合理的 : 尤其是那些要你玩二輪,又不給 skip 選項的遊戲, : 或是教學不明確,沒照做時還強迫重來 : 和那些從操作增加難度 (鏡頭故意晃動之類) : 1. 從語音留言,電子郵件,筆記,備忘錄和日記建構世界觀 FGO的世界觀你要自己翻設定集 劇中說的根本沒多少 : 想像一下某個人把自己的日記撕下來,特地花時間塞在各個鬼地方。 : 等你在戰鬥/探索...,甚至是在關閉蟲洞,和異次元怪物戰鬥拯救世界時, : 要花時間閱讀這些東西? : 2.在你習慣快節奏遊玩時進入 "邊走邊聊" 模式 FGO可直接跳過劇情進入戰鬥 : 尤其是 RDR 2 和其他 Rockstar 遊戲: "請別走太快,保持在走路和跑步的速度之間 : ,聽我講一段12分鐘的故事,然後再遇上一段伏擊...zzz" 這時候先滑手機刷一下 FB 吧 : 。 : 3.偵探模式 : 當你為了解 Riddler 的獎盃,花了 40 小時看類似 X 光或人體透視的畫面之類後, : 這玩法還酷嗎? FGO沒有這玩意 : 4.開鎖,黑客,烹飪等小遊戲 : 除非遊戲主題是 "壞利歐",不然為什麼加入這些和主線無關,讓人分心的東西呢。 : 為什麼不放入更多有趣的主線? FGO沒有這玩意 : 5.無法跳過的教學 : 很多人都知道怎麼玩了,所以拜託讓我跳過教學,好嗎? FGO只有初期超簡略的基本操作 什麼色卡傷害計算寶具傷害公式特攻倍率上下位技能NP率之類的通通不會跟你囉嗦 因為知道怎麼玩的就是知道 : 6.慢得要死的攀爬 : 在 Jedi: Fallen Order 有了快速攀爬能力當然很爽。但是這之前 : 我到底浪費多少時間? FGO沒有這玩意 : 7.升級後就可以無腦打的 boss : 好了,別再炫耀你可以在一開場爆打我(指那些魔王在初期說的狠話)。 : 我只是因為某些技能還沒開才打不贏你,根本不是你很強。 沒有這玩意 因為FGO沒辦法回去打BOSS : 8.合成, 鍛造 : 如果我想去設計道具,裝甲,庇護所和倉庫。我早就去做遊戲了好嗎? : 除非遊戲主題就是這些,我可不想花 $60 去玩這些和主線無關的小事。 FGO的裝備只有禮裝 沒有甚麼雜七雜八的武器合成鍛造 : 9.無法跳過的對話,或是那些用 "常用鍵" 就選到不對的對話選項 FGO可以跳過對話 : 當你在任務最後一步,但是那個鬼魂 NPC 就是喋喋不休的一直講話, : 又不小心選到 "滾開" 的回應,害你只好讀檔重來時,感覺如何? : 為什麼最少人會選的選項總是和 skip 動畫在同一個按鈕??? : 10. 修理機制,好感度,和其他雜七雜八的數值... FGO沒有這玩意 : 結婚有小孩後,生活中這些鳥事已經夠多了,為什麼遊戲中還要顧這些事? : 我們不能就假裝車子不會壞, 好感度不會變嗎? : 你真的在遊戲中需要 "熵", 還有無法停止的衰退和磨損嗎? : 說真的,主角刷牙了沒,母艦需不需要加油這些事,我根本不在乎。 所以在IGN眼中FGO是不是完美無缺的神作啊 -- Sent from JPTT on my SONY RX100M3 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.81.172 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1578024445.A.CC8.html
akles111: 是 01/03 12:09
egg781: 4,如果FGO出了FGO-劍盾,可以拿到930分 01/03 12:09
Koyomiiii: 0/10 too much weeb 01/03 12:09
shadowblade: 認真說FGO根本沒多少設定集好翻,我還寧願它出多一點 01/03 12:09
rogerkidd: 是,所以FGO手遊營收世界第一 01/03 12:19
Aequanimitas: 邏輯重修,充分跟必要條件去google一下 01/03 12:20
seed1132001: 莫忘課台版fgo都韓粉 01/03 12:28
AdmiralAdudu: 懂了 原來IGN是拿宇宙神作FGO當範本 難怪那麼嚴格 01/03 12:33
satisfaction: 按這邏輯好像只要做一個什麼都沒有的遊戲就好? 01/03 12:40
dreamnook: 4 01/03 12:57
silencer: 我很久沒碰FGO了,所以寶具動畫能跳過了嗎 01/03 12:58
cat05joy: 美版FGO都進入二部了 IGN沒評過分? 01/03 13:11
a19840715: 但是IGN眼中的神作,嗯...... 01/04 03:12