推 dos01: 交給公關才更容易變成災難吧 尤其是在台灣 一個不小心就會 01/01 11:37
→ dos01: 被舔共了 01/01 11:37
公關災難是公關扛責
作者可以切割的喔
不然要公關幹甚麼呢?
公關講錯話切割了就能止損
作者講錯話完全無法切割止損會燒到死啊XD
推 tonyxfg: 公關講錯話,作者還能震怒推翻公關說的,但作者親自講錯 01/01 11:41
推 warlockeric: 我是覺得別交流啦,一堆自己爛還不承認也不接受意見 01/01 11:41
→ warlockeric: 的會腦羞。 01/01 11:41
要商業化交流是很重要的
不然根本沒人知道也賣不掉囧rz..
當然這個,如果是寫來自嗨我是覺得就不用啦,自嗨的話還管他人意見幹嗎?
→ tonyxfg: 話是能推翻自己嗎XD 01/01 11:41
推 warlockeric: 問題就一堆創作者享受商業化的紅利之後接受不了負評 01/01 11:59
→ warlockeric: 啊= = 01/01 11:59
→ warlockeric: 那乾脆別交流,所有商業交流都交給公司的專業人士就 01/01 12:00
→ warlockeric: 好 01/01 12:00
是的,我覺得就是這樣
所以公關很重要
推 dsa3717: 如果本來就有在社群交流 那麼讓他發言比公關發言來得有力 01/01 12:03
有啊
九把刀
他還有拿這個寫論文的樣子www
推 rapnose: 推warlockeric。 01/01 12:30
推 G8PIG: 推,這分析清晰 01/01 13:11
推 youdar: 公關就是防火牆 就算他放火也能斷尾砍了 01/01 16:47
推 omegamonzx: 之前重甲機神的相關人員就跑去噗浪上回應觀眾心得了 01/01 18:30
→ omegamonzx: 這種行為完全吃力不討好,如果不是一開始就有在經營 01/01 18:31
→ omegamonzx: 根本是自殺行為,作品本身已經遭到成為笑柄,更慘 01/01 18:32
→ omegamonzx: 我認為創作者可以跟網路群眾有交流,但管道要限縮些 01/01 18:33
→ omegamonzx: 對於自己跟對於評論者都是好事,留點空間讓雙方緩衝 01/01 18:33
重甲機神之前還有辦個自我批判大會,邀請大家一起來看然後跟創作者一起罵他們的
重甲機神,我只覺得呃…
好吧,不能說不行啦,其實這樣也算是一種宣傳戰術
但成果很顯然地沒好到哪去。
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 01/02/2020 09:38:29