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舉個例子 夢幻模擬戰以前用SL 大法加上屬性跟兵力佈陣可以打出逆轉實力的戰爭。 手遊版不知道玩到第幾關就出現那種不課金就過不了主線的關卡。 魔法科高校劣等生也是,主線任務幾乎都要SSR以上的卡片才能過。 以前的遊戲再怎麼爛去打小怪都能練出十里坡劍神。 現在的單機遊戲你要嘛就像無雙,要嘛就像全境封鎖,隻狼那樣。 尤其全境封鎖的AI 真的很可怕, 連小兵都能把你打到在地上爬。 哪有什麼遊戲平衡這回事? ----- Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi Note 5. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.65.116 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1578061590.A.DFC.html
dreamnook: 全境過氣不是因為敵人都是超級子彈海綿嗎XD 01/03 22:29
googlexxxx: 一開始給你很強的錯覺,版本更新後你會發現其實真的是 01/03 22:31
googlexxxx: 幻覺。我的子彈根本是BB彈,我的設備根本是人家不要的 01/03 22:31
googlexxxx: 二手設備 01/03 22:31
googlexxxx: 你上個月精心調(農)出來的高等裝備,這個月變成是新 01/03 22:33
googlexxxx: 手裝 01/03 22:33
tristezza: 夢戰手遊課金是為了抽角色和買服裝吧,卡主線只是角色 01/04 00:27
tristezza: 練度不夠,慢慢農不就有了 01/04 00:27