作者n99lu (大家都有病)
看板C_Chat
標題[閒聊] 客戶到底重視插畫家的哪些部分?
時間Fri Jan 3 20:36:32 2020
http://www.anitama.cn/article/cb470702139f9509
在推特中畫人的總是被推到爆
而且畫背景畫機器人的真的很難被推爆...
即使你畫得再好也挺困難
但插畫家要接工作的話 到底該重視哪些部分呢?
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插畫家虎硬通過推特和專門學校徵集有志於以畫為生的人對插畫界的問題,
並且就這些問題採訪專業人士,整理集結成同人誌《提升插畫界解析度的100 個回答》 ,在Comic
Market 上頒布。感興趣的讀者可以通過BOOTH 購買電子版或實體版。
(
https://100cca.booth.pm/items/1732467)
虎硬也通過推特分享了同人誌中的部分內容,比如說,當客戶尋找委託工作的插畫家時,
他們最重視的是插畫家的哪個方面?
https://i.imgur.com/a4sVB7s.jpg
虎硬還說,在推特上,聲音最響的總是人物類(手游頁遊、輕小說等)的插畫家。
但實際上,插畫的工作還有更多種類。
如果不充分確認其他的那些工種,或許就會無法選擇必需的信息。
(
https://twitter.com/netegaku/status/1210809868803723267)
插畫家壽司說,判斷設計和畫是好是壞的,大多都是並不懂畫的人
(他不是說這不好,很多情況下這都是沒有辦法的)。
所以他認為,有決定權的人如果能在甲乙雙方間安排一個自己信得過、
而且判斷得出好壞的人,合作在很多方面就會順利很多。
(
https://twitter.com/t_kotobuki/status/1210203418796511232)
動畫人新井淳說,追求真實性的動畫人,畫得再好也只能勉強算是二流。
一流的人會把真實性看做用來給作品世界賦予說服力的武器。
像神經病一樣一味注重真實性沒有意義。
(
https://twitter.com/arasan_fourth/status/1210905272660549632)
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"Das Leben ist ein Born der Lust; aber wo das Gesindel mit trinkt,
da sind alle Brunnen vergiftet."
「生命是一口歡愉的井,然而一旦烏合之眾也過來取飲,所有的湧泉便中了毒。」
--尼采 ‧ 《查拉圖斯特拉如是說》
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→ WoodPunch: AUA 01/03 20:37
→ yuizero: 畫機器人很難推爆???? 01/03 20:47
→ yuizero: 要看有沒有劇情吧 01/03 20:48
推 shadowdio: 奶子 01/03 20:54
推 sondbe: 誠哥表示: 01/03 20:55
→ onnax: 推特愛心數跟實際接商案的客戶差很多吧,一個滑手機爽就可 01/03 22:29
→ onnax: 以點的東西,一個是花大錢提出許多具體需求 01/03 22:29