作者ak47good (陳鳥仁)
看板C_Chat
標題Re: [討論] IGN: 十大該消失的遊戲爛梗
時間Thu Jan 2 22:52:49 2020
※ 引述《forsakesheep (超歐洲羊)》之銘言:
: IGN真是越來越廢,比這篇文章內的爛梗更該早點消失
: ※ 引述 《ccpz》 之銘言:
: : 標題:[討論] IGN: 十大該消失的遊戲爛梗
: : 時間: Thu Jan 2 21:38:43 2020
: : 1. 從語音留言,電子郵件,筆記,備忘錄和日記建構世界觀
: : 想像一下某個人把自己的日記撕下來,特地花時間塞在各個鬼地方。
: : 等你在戰鬥/探索...,甚至是在關閉蟲洞,和異次元怪物戰鬥拯救世界時,
: : 要花時間閱讀這些東西?
: 那些本來就是讓玩家想看就看,不想看不想了解直接跳過也可以
: 會把世界觀跟故事放在書籍、日記、筆記的作品基本上都不要求玩家一定要讀完
: 往往是因為一些世界觀或是故事設定跟劇情關聯不大,但是有可看之處才這樣放
: 不然你大IGN說一下要怎麼敘述世界觀?
: 放30分鐘影片讓玩家看?
: 讓NPC跟你講30分鐘的廢話?
: 阿不就更爛
唉…該怎麼說呢,第一點我覺得這反而是遊戲這媒體的長處
就是可以讓設定狂寫一堆世界觀,但卻又不會影響到主線劇情
畢竟跟漫畫、小說、動畫和其他媒體不同,看不看是玩家的自由
你總不能看一個作品還得像這樣去了解一個臭長的世界觀吧…
https://i.imgur.com/IpZuz11.jpg
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推 devilkool: 呼 差點4-11 01/02 22:53
推 j022015: 你有聽過安利嗎 01/02 22:54
推 Xpwa563704ju: 怎麼可以把設定集直接塞到兩頁之中,這樣是要人怎麼 01/02 22:55
→ Xpwa563704ju: 投入劇情啊 01/02 22:55
推 vsepr55: 第一點真的很方便 01/02 22:58
→ vsepr55: 把資訊撕的破破爛爛就會有學者自己去研究 01/02 22:58
→ vsepr55: 然後再封遊戲為神作 01/02 22:58
推 a204a218: 你遊戲本身做得爛最好有人會去研究劇情和世界觀啦,有這 01/02 23:01
→ a204a218: 麼爽的事大家早就全部都這麼做了 01/02 23:01
→ Koyomiiii: 講得簡單 遊戲好玩 吸引人 才會有人研究啦 01/02 23:04
推 emptie: 這本書真的很經典 01/03 00:12
→ alen82515: 那篇指的是必須要看這些不合理分散的線索才能進行主線 01/03 00:15
→ alen82515: 的遊戲吧? 01/03 00:15
推 k12795: 吃書嘍 01/03 00:16
推 WiLLSTW: 遊戲本身做得爛最好有人會去研究劇情和世界觀? つ寶可夢 01/03 00:26
推 nisioisin: 哈哈 這是可以吃的雜誌嗎 01/03 08:58
推 ilohoo: 出版頁翻出來看看啊 01/03 09:04