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對一個遊戲作者來說 當然希望玩家可以盡量玩遍遊戲的內容 像成就系統就是鼓勵玩家探索遊戲 單機遊戲某流派太OP的話 就會變成這遊戲的人有87%的人都用那流派通關而已 作者當然不樂見 玩家角度也是 如果一個流派OP 研究了一堆體制後 發現OP流派一根手指就通關 你還要傾家蕩產 練一堆小技巧才能end game 心態真的會不平衡 根本沒有研究其他體制的動力了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.26.43.227 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1578139913.A.D3E.html
forsakesheep: 但是也是有那種輪流nerf的智障公司就是了 01/04 20:32